ctor 构造函数, new 一个对象的时候调用-----coco2d-js , 默认ctor,为对象的构造函数,其它也可以默认其它函数为构造函数。

说白了就是: ctor构造函数 new 对象后自动调用,init 在cocos2d-x 里面是 静态函数 create() 方式创建对象自动调用(是因为cocos2d-x 提供的宏,会自动调用),但是再 js 里面,需要手工调用。

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ctor构造函数创建对象,传入ctor函数方法的不同,调用初始化init方法不一样。
onEnter 大概是这样的 比如你有一个重复使用的人物精灵,再次addChild进场景时不需要调用ctor创建,你可以在onEnter 初始化变量人物的属性。

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