• Block
  • Block封装了一段代码,可以在任何时候执行
  • Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。
  • 苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多
#include<stdio.h>
int sum(int a,int b)
{
return a + b;
} int main()
{ NSLog(@"%d",sum(,)); //如何定义block
//void (^myblock) () = ^() { };
//类型(^block的名称)(参数类型) = (参数类型) {代码内容};
//使用:类似于函数调用
        int (^Sumblock)(int,int) = ^(int a,int b){
return a + b;
}; NSLog(@"%d",Sumblock(,)); void (^block) () = ^() // 若无参数,后面的()可以省略
{
NSLog(@"------");
}; block(); //跟指针指向函数类似,能用block代替就用
int (*p)(int,int) = sum;
int p1 = p(,);
NSLog(@"%d",p1); return ;
}
  • 在声明的同时定义变量,然后赋值

int (^MySum)(int,int) = ^(int a,int b) {

return a + b;

};

  • 也可先用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值

typedef int (^MySum)(int,int);

MySum sum = ^(int a,int b) {

return a + b;

};

//
// ViewController.m
// SlowWorker
//
// Created by Jierism on 16/7/31.
// Copyright © 2016年 Jierism. All rights reserved.
// #import "ViewController.h" @interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *startButton;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView *resultsTextView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIActivityIndicatorView *spinner; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
} - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} - (NSString *) fetchSomethingFromServer
{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
return @"Hi there";
} - (NSString *)processData:(NSString *)data
{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
return [data uppercaseString];
} - (NSString *)calculateFirstResult:(NSString *)data
{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
return [NSString stringWithFormat:@"Number of chars:%lu",(unsigned long)[data length]];
} - (NSString *)calculateSecondResult:(NSString *)data
{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
return [data stringByReplacingOccurrencesOfString:@"E" withString:@"e"];
} - (IBAction)doWork:(id)sender
{
self.resultsTextView.text = @"";
NSDate *startTime = [NSDate date];
// 点击后按钮变为禁用状态
self.startButton.enabled = NO; // 让旋转器转动
[self.spinner startAnimating];
// 使用dispatch_get_global_queue(1.指定优先级,2.目前没使用为0)函数,来抓取一个已经存在并始终可用的全局队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
dispatch_async(queue, ^{
NSString *fetchedData = [self fetchSomethingFromServer];
NSString *processedData = [self processData:fetchedData];
// 使用分派组(dispatch group),通过dispatch_group_async()函数异步分派的所有代码块设置为松散,以便尽可能快执行。如果可能,将他们分发给多个线程同时执行(并发).
__block NSString *firstResult;
__block NSString *secondResult;
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, queue, ^{
firstResult = [self calculateFirstResult:processedData];
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
secondResult = [self calculateSecondResult:processedData];
});
// 使用dispatch_group_notify()指定一个额外的代码块,让它在组中的所有代码块运行完成时再执行。
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
NSString *resultsSummary = [NSString stringWithFormat:@"First:[%@]\nSecond:[%@]",firstResult,secondResult];
// 调用分派函数,将工作传回主线程
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.resultsTextView.text = resultsSummary;
self.startButton.enabled = YES;
[self.spinner stopAnimating];
}); NSDate *endTime = [NSDate date];
NSLog(@"Completed in %f seconds",[endTime timeIntervalSinceDate:startTime]);// 运行时间减少了
}); });
} @end

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