私有成员变量的概念,在脑海中的现象是,以private关键字声明,是类的实现部分,不对外公开,不能在对象外部访问对象的私有成员变量.

  然而,在实现拷贝构造函数和赋值符函数时,在函数里利用对象直接访问了私有成员变量,因而,产生了困惑.下面以具体实例进行说明:

  疑惑:为什么第26行和第32行代码可以编译通过,而第39行和第40行代码会产生编译错误?

  1. class CTest {
  2. public:
  3. CTest(int i);
  4. CTest(const CTest& rhs);
  5. CTest& operator=(const CTest& rhs);
  6. void printCTest(const CTest& rhs);
  7. private:
  8. int value;
  9. };
  10.  
  11. CTest::CTest(int i):value(i)
  12. {
  13. cout<<"Contructor of CTest"<<endl;
  14. }
  15.  
  16. CTest::CTest(const CTest& rhs):value(rhs.value)
  17. {
  18. cout<<"Copy contructor of CTest"<<endl;
  19. }
  20.  
  21. CTest& CTest::operator=(const CTest& rhs)
  22. {
  23. cout<<"Assign function of CTest"<<endl;
  24. if(this == &rhs)
  25. return *this;
  26. value = rhs.value; //通过对象访问私有成员变量
  27. return *this;
  28. }
  29.  
  30. void CTest::printCTest(const CTest& rhs)
  31. {
  32. cout<<rhs.value<<endl; //通过对象访问私有成员变量
  33. }
  34.  
  35. int main()
  36. {
  37. CTest t = ;
  38. CTest tt = ;
  39. // cout<<t.value<<endl; //通过对象访问私有成员变量,编译错误
  40. // cout<<tt.value<<endl; //通过对象访问私有成员变量,编译错误
  41. t.printCTest(tt);
  42. }

  产生这种疑惑的原因是自己对私有成员变量的理解有误,封装是编译期的概念,是针对类型而非对象的,在类的成员函数中可以访问同类型实例对象的私有成员变量

  具体的解析如下:从变量value的符号是怎么解析的分析

1.确定符号的查找域

  如第26行代码,当编译器发现value变量时,它会在value变量所属的对象rhs的类域中寻找该符号.

2.确定当前域中哪些符号可以访问

  由第1步可知,当前查找的域是类域,而printCTest函数在CTest类体中,所以printCTest可以访问CTest类中的所有变量(包括私有成员变量),因而value符号在CTest类域中被找到.

  如第39行代码,main函数不在CTest类体中,所以main函数不可以访问CTest类域中的私有成员变量.

3.符号已查找到,编译通过

  类成员变量的访问权限是编译器强加的,编译器可以找到value,通过编译,自然就可以访问到value变量的值.

直觉上,我们会以为第26行代码中value符号的查找域应该是对象rhs对应的作用域,然而C++编译器的实现却是在对象rhs的类域查找value符号.

  启发:有些直觉是靠不住的,需要深入分析其背后的实现原理,才可以理解透彻.

  总结:C++的访问修饰符的作用是以类为单位,而不是以对象为单位。
  通俗的讲,同类的对象间可以“互相访问”对方的数据成员,只不过访问途径不是直接访问.
  步骤是:通过一个对象调用其public成员函数,此成员函数可以访问到自己的或者同类其他对象的public/private/protected数据成员和成员函数(类的所有对象共用),而且还需要指明是哪个对象的数据成员(调用函数的对象自己的成员不用指明,因为有this指针;其他对象的数据成员可以通过引用或指针间接指明)

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