一、error CS1612:Cannot modify a value type return value of `UnityEngine.SliderJoint2D.limits'. Consider storing the value in a temporary variable

  

  Solved:

  

Here's how option 1 might look:

  1. // 1) Copy it.
  2. JointTranslationLimits2D copiedLimits = sliderJoint.limits;
  3. // 2) Change what you need in the copy.
  4. copiedLimits.max = targetLength;
  5. // 3) Assign it back
  6. sliderJoint.limits = copiedLimits;

Option 2 would be something like this:

  1. // 1) Make a new one.
  2. JointTranslationLimits2D newLimits = new JointTranslationLimits2D();
  3. // 2) Fill out all the fields.
  4. newLimits.max = targetLength;
  5. newLimits.min = 0.0f;
  6. // 3) Assign it.
  7. sliderJoint.limits = newLimits;
 

二、Error building Player: Win32Exception:
  ApplicationName='.../.../.../.../adt-bundle-mac-x86_64-20140624/sdk/tools/zipalign',
CommandLine='4"/.../.../.../.../Asteroid2(2)/Temp/StagingArea/Package.apk'".
CurrentDirectory='Temp/StagingArea'

Find your copy of the Android SDK in explorer
Go to build-tools and choose a version (e.g.build-tools\19.1.0)
Copy zipalign.exe
Come back out of build-tools
Go into tools
Paste zipalign.exe

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