乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
作者:webabcd
介绍
为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。
示例
有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()方法。现在要求根据插入信息的字符长度,让不同的对象去处理,这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。
MessageModel


































































SqlMessage
































AbstractExecutor












































Employee























































Leader























































Manager






















































client





































运行结果
执行者:雇员 内容:abcd 时间:2007-4-22 20:04:41
执行者:主管 内容:abcdefgh 时间:2007-4-22 20:04:41
执行者:经理 内容:abcdefghigkl 时间:2007-4-22 20:04:41
你所插入的Message不符合要求
参考
http://www.dofactory.com/Patterns/PatternChain.aspx
OK
[源码下载]
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