总目录

从C#到TypeScript - Promise

背景

相信之前用过JavaScript的朋友都碰到过异步回调地狱(callback hell),N多个回调的嵌套不仅让代码读起来十分困难,维护起来也很不方便。

其实C#在Task出现之前也是有类似场景的,Async Programming Mode时代,用ActionFunc做回调也很流行,不过也是意识到太多的回调嵌套代码可读性差且维护不易,微软引入了Task和Task-based Async Pattern。

虽然不知道是哪个语言最早有这个概念,但相信是C#把async await带到流行语言的舞台,接着其他语言也以不同的形式支持async await,如Python, Dart, Swift等。

JavaScript同样在ES6开始支持PromiseGenerator,并在ES7中提出支持async await的议案。

这篇先来看看Promise:

Promise的特点

Promise之于TypeScript,相当于Task之于C#,只有返回Promise的函数才能使用async await

Promise其实就是一个可以获取异步结果,并封装了一些异步操作的对象。

有三个状态:

pending: 进行中

resolved: 成功

rejected: 失败

并且这三个状态只有两种转换:pending->resolvedpending->rejected,不是成功就是失败,并没有多余的状态转换。

这两种转换都是由异步返回的结果给定的,成功取回数据就是resolved,取数据出异常就是rejected

也因此,这转换过后的结果就是固定的了,不可能在转换过后还会变回pending或其他状态。

Promise不能在任务进行中取消,只能等结果返回,这点上不如C#的TaskTask可以通过CancelTaskToken来取消任务。

Promise的使用

可以直接new一个Promise对象,构造函数的参数是一个有两个参数的函数。

这两个参数一个是resove,用来在异步操作成功后调用,并把异步结果传出去,调用resove后状态就由pending->resolved

另一个是reject,用来在失败或异常时调用,并把错误消息传出去,调用reject后状态由pending->rejected

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {

});

通常需要在成功或失败后做一些操作,这时需要then来做这个事,then可以有两个函数参数,第一个是成功后调用的,第二个是失败调用的,第二个是可选的。

另外,then返回的也是一个Promise,不过不是原来的那个,而是新new出来的,这样可以链式调用,then后面再接then

// 函数参数用lambda表达式写更简洁
promise.then(success => {
console.info(success);
}, error => {
console.info(error);
}).then(()=>console.info('finish'));

嵌套的Promise

在实际场景中,我们可能需要在一个异步操作后再接个异步操作,这样就会有Promise的嵌套操作。

下面的代码显示的是Promise的嵌套操作:

p1先打印"start",延时两秒打印"p1"。

p2p1完成后延时两秒打印"p2"。

function delay(): Promise<void>{
return new Promise<void>((resolve, reject)=>{setTimeout(()=>resolve(), 2000)});
} let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
console.info('start');
delay().then(()=>{
console.info('p1');
resolve()
});
}); let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
p1.then(()=>delay().then(()=>resolve()));
}); p2.then(()=>console.info('p2'));

异常处理

上面提到Promise出错时把状态变为rejected并把错误消息传给reject函数,在then里面调用reject函数就可以显示异常。

不过这样写显得不是很友好,Promise还有个catch函数专门用来处理错误异常。

而且Promise的异常是冒泡传递的,最后面写一个catch就可以捕获到前面所有promise可能发生的异常,如果用reject就需要每个都写。

所以reject函数一般就不需要在then里面写,在后面跟个catch就可以了。

new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error('error');
}).catch(function(error) {
console.info(error); // Error: error
});

也如上面所说状态只有两种变化且一旦变化就固定下来,所以如果已经在Promise里执行了resolve,再throw异常是没用的,catch不到,因为状态已经变成resolved

new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('success');
throw new Error('error');
}).catch(function(error) {
console.info(error); // 不会执行到这里
});

另外,catch里的代码也可能出异常,所以catch后面也还可以跟catch的议案。

new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error('error');
}).catch(function(error) {
console.info(error); // Error: error
throw new Error('catch error');
}).catch(function(error){
console.info(error); // Error: catch error
};

BlueBird的 finally 和 done

异常的try...catch后面可以跟finally来执行必须要执行的代码,Promise原生并不支持,可以引入BlueBird的扩展库来支持。

另外还有done在最后面来表示执行结束并抛出可能出现的异常,比如最后一个catch代码块里的异常。

let p = new Promise(function(resolve, reject) {
x = 2; // error, 没有声明x变量
resolve('success');
}).catch(function(error) {
console.info(error);
}).finally(()=>{ // 总会执行这里
console.info('finish');
y = 2; // error, 没有声明y变量
}).done(); try{
p.then(()=>console.info('done'));
} catch (e){
console.info(e); // 由于最后面的done,所以会把finally里的异常抛出来,如果没有done则不会执行到这里
}

并行执行Promise

虽然JavaScript是单线程语言,但并不妨碍它执行一些IO并行操作,如不阻塞发出http request,然后异步等待。

Promise除了用then来顺序执行外,也同样可以不阻塞同时执行多个Promise然后等所有结果返回再进行后续操作。

C#的Task有个WhenAll的静态方法来做这个事,Promise则是用all方法达到同样目的。

all方法接受实现Iterator接口的对象,比如数组。

let p = Promise.all([p1, p2, p3]);

all返回的是一个新的Promise- p,p的状态是由p1, p2, p3同时决定的:

p.resolved = p1.resolve && p2.resolve && p3.resolve
p.rejected = p1.rejected || p2.rejected || p3.rejected

也就是说p的成功需要p1,p2,p3都成功,而只要p1, p2, p3里有任何一个失败则p失败并退出。

Promise还有一个方法race同样是并行执行多个Promise,不同于all的是它的成功状态和错误状态一样,只要有一个成功就成功,如同C# Task的Any方法。

let p = Promise.race([p1, p2, p3]);

从C#到TypeScript - Promise的更多相关文章

  1. [Typescript] Promise based delay function using async / await

    Learn how to write a promise based delay function and then use it in async await to see how much it ...

  2. C# vs TypeScript - 高级类型

    总目录 从C#到TypeScript - 类型 从C#到TypeScript - 高级类型 从C#到TypeScript - 变量 从C#到TypeScript - 接口 从C#到TypeScript ...

  3. 从C#到TypeScript - 变量

    总目录 从C#到TypeScript - 类型 从C#到TypeScript - 高级类型 从C#到TypeScript - 变量 从C#到TypeScript - 接口 从C#到TypeScript ...

  4. 从C#到TypeScript - 接口

    总目录 从C#到TypeScript - 类型 从C#到TypeScript - 高级类型 从C#到TypeScript - 变量 从C#到TypeScript - 接口 从C#到TypeScript ...

  5. 从C#到TypeScript - 类

    总目录 从C#到TypeScript - 类型 从C#到TypeScript - 高级类型 从C#到TypeScript - 变量 从C#到TypeScript - 接口 从C#到TypeScript ...

  6. 从C#到TypeScript - function

    总目录 从C#到TypeScript - 类型 从C#到TypeScript - 高级类型 从C#到TypeScript - 变量 从C#到TypeScript - 接口 从C#到TypeScript ...

  7. 从C#到TypeScript - 装饰器

    总目录 从C#到TypeScript - 类型 从C#到TypeScript - 高级类型 从C#到TypeScript - 变量 从C#到TypeScript - 接口 从C#到TypeScript ...

  8. 从C#到TypeScript - Generator

    总目录 从C#到TypeScript - 类型 从C#到TypeScript - 高级类型 从C#到TypeScript - 变量 从C#到TypeScript - 接口 从C#到TypeScript ...

  9. 从C#到TypeScript - async await

    总目录 从C#到TypeScript - 类型 从C#到TypeScript - 高级类型 从C#到TypeScript - 变量 从C#到TypeScript - 接口 从C#到TypeScript ...

随机推荐

  1. Java通过JNI调用dll详细过程(转)

    源:Java通过JNI调用dll详细过程 最近项目有这样一个需求,在已有的CS软件中添加一个链接,将当前登录用户的用户名加密后放在url地址中,在BS的login方法里通过解密判断,如果为合法用户则无 ...

  2. ERROR 1044 (42000): Access denied for user ''@'localhost' to database 'mysql'

    提示:ERROR 1044 (42000): Access denied for user ''@'localhost' to database 'mysql'.前两天也出现过这个问题,网上找了一个比 ...

  3. react programming

    So you're curious in learning this new thing called Reactive Programming, particularly its variant c ...

  4. osgEarth基础入门(转载)

    osgEarth基础入门 osgEarth是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,在osg基础上实现了瓦片调度插件,可选的四叉树调度插件,更多的地理数据加载插件(包括GDAL,ogr,WMS,T ...

  5. c# 正则表达式的用户

    Regex emailregex = new Regex("(?<user>[^@]+)@(?<host>.+)"); if(emailregex.IsMa ...

  6. UVa 10137 & ZOJ 1874 The Trip

    题目大意:n个学生去旅行,旅行中每个学生先垫付,最后平摊所有费用,多退少补,并且支出差距控制在1分钱以内,求最小的交易金额. @2013-8-16 以前在zoj做过,把原来的代码直接提交了,虽然AC了 ...

  7. ajax请求获取到数据,但是仍然不能触发success方法

    这个问题消耗了我的很多时间. 原来是因为.php文件中的 echo echo json_encode($k);  后面少加了个exit; 因为echo echo json_encode($k); 之后 ...

  8. 怎样看paper 最有效率

    thinking more after reading. Don't just read the papers.in addition, at begining, you'd better focus ...

  9. Zepto swipe 无效(坑)

    Zepto 滑动插件 bug Zepto 的 'swipe', 'swipeLeft', 'swipeRight', 'swipeUp', 'swipeDown' 触摸事件在安卓4.4系统中除chro ...

  10. 3.2. 添加模板版本(Core Data 应用程序实践指南)

    为了不像3.1那样崩溃,修改模型之前先创建新的模型版本.添加之后,会生成一个新的xcdatamodel文件,并且跟原来的内容完全一样,这有意思了,但是不要删除原来旧版的模型.旧的模型有助于把原来持久化 ...