JavaScript有五种基本数据类型(Undefined, null, Boolean, String, Number),还有一种复杂的数据类型,就是对象。

Undefined 其实是已声明但没有赋值的变量的输出结果,null其实就是一个不存在的对象的结果

  • 对于简单的数据类型
    它们值在占据了内存中固定大小的空间,并被保存在栈内存中。 当一个变量向另一个变量复制基本类型的值时,会创建这个值的副本,还有就是不能给基本类型的值添加属性。

    1
    2
    3
    4
    var a = 1;
    var b = a;
    a.attr = 'long';
    console.log(a.attr) //undefined

    上边代码中a就是简单数据类型(number),b就是a的副本,它们两者都占有不同位置,但相等的内存空间。

  • 对于复杂的数据类型
    复杂的数据类型即引用类型,它的值是对象,保存在堆内存中,包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针。从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象。

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    var obj = {
    name: 'long',
    age: 0
    };
    var obj2 = obj;
    obj2.c = 5;
    console.log(obj); //Oject {name: 'long', age: 0, c: 5}
    console.log(obj2); //Oject {name: 'long', age: 0, c: 5}

我们可以看到obj赋值给obj2后,当我们更改其中一个对象的属性值,两个对象都发生了改变,究其原因是因为obj和obj2这两个变量都指向同一个指针,赋值是复制了指针,所以当我们改变其中一个值,就会影响另一个变量的值。

浅拷贝

其实上边的代码就是浅拷贝,有时候我们只是想备份数组,但是只是简单让它赋给一个变量,改变其中一个,另外一个就紧跟着改变,但很多时候这不是我们想要的。

1
2
3
4
5
6
7
8
var obj = {
name:'wsscat',
age:0
}
var obj2 = obj;
obj2['c'] = 5;
console.log(obj);//Object {name: "wsscat", age: 0, c: 5}
console.log(obj2);////Object {name: "wsscat", age: 0, c: 5}

深拷贝

数组

对于数组我们可以使用slice()和concat()方法来解决上面的问题。

  • slice

    1
    2
    3
    4
    5
    var arr = ['ge', 'yu', 'long'];
    var arrCopy = arr.slice(0);
    arrCopy[0] = 'gai';
    console.log(arr) // ['ge', 'yu', 'long']
    console.log(arrCopy) // ['gai', 'yu', 'long']
  • concat

    1
    2
    3
    4
    var arr = ['ge', 'yu', 'long'];
    var arrCopy = arr.concat();
    arrCopy[0] = 'gai';
    //console跟上边一样

对象

对象我们可以定义一个新的对象并遍历新的属性去实现深拷贝
原始方法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
var obj = {
name: 'geyulong',
age: 0
};
var obj2 = new Object();
obj2.name = obj.name;
obj2.age = obj.age;
obj.name = "gaiyulong";
console.log(obj); // Object {name: 'geyulong', age: 0}
console.log(obj2); // Object {name: 'gaiyulong', age: 0}

当然我们是要封装一个方法来实现深拷贝。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
var deepCopy = function(source) {
var result = {};
for(var key in source) {
if(typeof source[key] === 'object') {
result[key] = deepCopy(source[key])
} else {
result[key] = source[key]
}
}
return result;
}
var obj2 = deepCopy(obj);

ShareComments

JavaScript 深浅拷贝的更多相关文章

  1. JavaScript深浅拷贝区别

    分享一篇自己关注的微信订阅号(前端大全)文章:JavaScript浅拷贝与深拷贝 作者:浪里行舟 https://github.com/ljianshu/Blog/issues/5 这里很详细的讲解了 ...

  2. JavaScript深浅拷贝

    深浅拷贝 基本类型和引用类型 ECMAScript 中的变量类型分为两类: 基本类型:undefined,null,布尔值(Boolean),字符串(String),数值(Number) 引用类型: ...

  3. 谈谈JavaScript深浅拷贝

    浅拷贝 function shallowCopy(source){ var newObj = {}; for(var attr in source){ newObj[attr] = source[at ...

  4. javascript简单实现深浅拷贝

    深浅拷贝知识在我们的日常开发中还算是用的比较多,但是之前的状态一直都是只曾听闻,未曾使用(其实用了只是自己没有意识到),所以今天来跟大家聊一聊js的深浅拷贝: 首先我们来了解一下javascript的 ...

  5. JavaScript数据存储和深浅拷贝实际运用

    JavaScript分两种数据类型.1.简单数据类型有:number, string, boolean, undefined和null当声明一个简单数据类型的变量时,在内存中会把数据存在栈里.2.复杂 ...

  6. JavaScript中的事件委托机制跟深浅拷贝

    今天聊下JavaScript中的事件委托跟深浅拷贝 事件委托 首先呢,介绍一下事件绑定 //方法一:通过onclick <button onclick="clickEvent()&qu ...

  7. javascript实现深浅拷贝

    深浅拷贝通常是对于引用数据类型进行的(数据类型为:对象(Object).数组(Array).函数(Function)) 浅拷贝: let obj = {id: 1, name: 2}; let new ...

  8. Javascript 中的深浅拷贝

    工作中经常会遇到需要复制 JS 数据的时候,遇到 bug 时实在令人头疼:面试中也经常会被问到如何实现一个数据的深浅拷贝,但是你对其中的原理清晰吗?一起来看一下吧! 为什么会有深浅拷贝 想要更加透彻的 ...

  9. JavaScript中的深浅拷贝

    深浅拷贝 在JS中,数据类型分为两类: ​ 简单数据类型:Number.Boolean.String.undefined ​ 引用数据类型:Array.Object.Function 简单数据类型通常 ...

随机推荐

  1. (简单) HDU 5154 Harry and Magical Computer,图论。

    Description In reward of being yearly outstanding magic student, Harry gets a magical computer. When ...

  2. ucos事件邮箱信号量队列详解

    Ucos的事件分为时钟,信号量,互斥性信号量,消息队列,以及消息邮箱 首先说信号量 信号量在ucos中的类型定义为OS_EVENT_TYPE_SEM,在任务控制块ecb中,主要是用到的是信号量计数器O ...

  3. 【转】国外程序员整理的Java资源大全

    Java几乎是许多程序员们的入门语言,并且也是世界上非常流行的编程语言.国外程序员Andreas Kull在其Github上整理了非常优秀的Java开发资源,推荐给大家.译文由ImportNew- 唐 ...

  4. NSString总结

    [from]http://www.jianshu.com/p/7994b0ad6b88 问题:NSString到底是不是字符串? NSString 是 OC中专门处理字符串的对象!提供了转换大小写,拼 ...

  5. Unity3d学习 基础-关于MonoBehaviour的生命周期

    其实在刚接触Unity3D,会有一个疑问,关于Unity3D游戏运行的初始入口在哪?不像Cocos2dx还有个AppDelegate文件可以去理解.而且在刚开始就接触Unity3D时,看到所有脚本中编 ...

  6. java监听事件

    2014年2月23日 09:51:54 成功添加了打开官网的事件, 回头研究下,那个打开url的类 java的System.getProperty()方法可以获取的值 ################ ...

  7. 聚类系数(clustering coefficient)计算

    转自http://blog.csdn.net/pennyliang/article/details/6838956 Clustering coefficient的定义有两种:全局的和局部的. 全局的算 ...

  8. mysql5.5慢日志设置和查询

    mysql> showvariables like '%version%'; +-------------------------+---------------------+ | Variab ...

  9. flex 事件注册和鼠标拖动

    flex 事件注册和鼠标拖动 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xm ...

  10. window.open a.href打开窗口referer的问题

    window.open a.href打开窗口referer的问题: JSP: <%@ page language="java" import="java.util. ...