andriod手机签到应用服务器架构

最近导师要求我和另一个同学开发一个手机上课签到应用,我负责客户端和服务器之间的通信架构编写和数据的存储

本人大学四年只用过汇编和C/C++,因此对andriod开发还是一窍不通,花了一个星期写出来了基本的通信功能

首先是服务器端的架构:

 在网络通信上主要有三类网络通信线程,一是定时多播线程将同一局域网内的教师机ip广播给所有学生机,由于一个AP支持的连接数不多,所以才使用定时多播。二是监听线程,接受学生机的tcp连接然后new出签到事务线程。三是事务线程,处理学生的签到信息和返回签到状态,数据库使用andriod自带的Sqlite,由于会有大量事务线程,因此要做好线程同步问题。

 1 //主线程主要代码
2 wifiManager= (WifiManager) getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
3
4 mButton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
5 @Override
6 public void onClick(View v){
7 mEcho = (TextView)findViewById(R.id.client_text);
8 mEcho.setText("begin");
9
10 //建立一个监听线程
11 TCPListenThread tcpListenThread = new TCPListenThread(port);
12 tcpListenThread.start();
13 /* 建立一个多播线程,要在监听线程建立后才开始建立 */
14 MulticastThread multicastThread = new MulticastThread(wifiManager);
15 multicastThread.start();
 1 //多播线程,假设多播一百秒
2 try {
3 Log.i(TAG, "In MulticastThread.run()");
4 InetAddress address = InetAddress.getByName(multiAdderss);
5 multicastSocket = new MulticastSocket();
6 //multicast per second
7 for(int i = 0; i != 100; ++i){
8 String msg = "I'm the teacher, my IP Address is?" + teacherIP;
9 byte[] buf = msg.getBytes();
10 //Constructs a new DatagramPacket object to send data to the port aPort of the address host.
11 DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf,buf.length,address,port);
12 multicastSocket.send(packet);
13 Thread.sleep(1000);
14 }
15 }catch(UnknownHostException e){
16 e.printStackTrace();
17 } catch (IOException e) {
18 e.printStackTrace();
19 } catch (InterruptedException e) {
20 e.printStackTrace();
21 }
22 super.run();
 1 //监听线程
2 public void run(){
3 Log.i(TAG, "In TCPListenThread.run()");
4 try {
5 listenSocket = new ServerSocket(mPort);
6 while(true){
7 CheckinSocket = listenSocket.accept();
8 //将签到逻辑交给checkinThread处理
9 CheckinThread checkinThread = new CheckinThread(CheckinSocket);
10 checkinThread.start();
11
12 }
13 } catch (IOException e) {
14 e.printStackTrace();
15 }
16 super.run();
17 }
 1 //事务线程主要代码
2 public void run(){
3 Log.i(TAG, "In CheckinThread.run()");
4
5 try {
6 InputStreamReader input = new InputStreamReader( checkinSocket.getInputStream(),"UTF-8");
7
8 char[] b = new char[1024];
9 StringBuilder builder = new StringBuilder();
10 int i;
11 while(( i = input.read(b)) != -1){
12 builder.append(b,builder.length(),i);
13 }
14 String msg = builder.toString();
15 Log.i(TAG, "In CheckinThread.run() msg:"+msg);
16
17 // writeIntoDB(msg);//将msg写入数据库
18
19 checkinSocket.close();
20 } catch (IOException e) {
21 e.printStackTrace();
22 }
23 super.run();
24 }

经多台机子的测试,服务器能正常工作,但由于本人只有一个星期的andriod开发经验,里面的代码难免会有不足和bug,希望各位能指出,谢谢~~

 
 
分类: andriod

andriod手机签到应用服务器架构的更多相关文章

  1. andriod手机签到应用服务器设计

    最近导师要求我和另一个同学开发一个手机上课签到应用,我负责客户端和服务器之间的通信架构编写和数据的存储 本人大学四年只用过汇编和C/C++,因此对andriod开发还是一窍不通,花了一个星期写出来了基 ...

  2. 高校手机签到系统——Ksoap2的一些使用心得(补充)

    高校手机签到系统系列: 高校手机签到系统——第一部分Authority权限系统(上) 高校手机签到系统——第一部分Authority权限系统(下) 高校手机签到系统——手机客户端 高校手机签到系统—— ...

  3. 高校手机签到系统——zxing.net生成二维码(补充)

    高校手机签到系统——第一部分Authority权限系统(上) 高校手机签到系统——第一部分Authority权限系统(下) 高校手机签到系统——手机客户端 关于zxing.net的使用网上已有很多说明 ...

  4. 高校手机签到系统——第一部分Authority权限系统(下)

    很抱歉,之前寝室光纤断了,所以到现在才更新这个系列的第二篇博客.点击访问高校手机签到系统——第一部分Authority权限系统(上) 这几天我反思了一下上一篇写博上的方式,一味的贴代码式的,是否应该更 ...

  5. 高校手机签到系统——第一部分Authority权限系统(上)

    序:今天开始写一个算是我第一个系列的文章——高校手机签到系统.本系统结合我们学校自身的一些特点编写.这是我的毕业设计项目,写在这里算是给最后论文的时候一些点滴的记录.另外也想通过这个系列的文章找到一份 ...

  6. 手机服务器微架构设计与实现 之 http server

    手机服务器微架构设计与实现 之 http server ·应用 ·传输协议和应用层协议概念 TCP  UDP  TCP和UDP选择 三次握手(客户端与服务器端建立连接)/四次挥手(断开连接)过程图 · ...

  7. 如何查询当前手机的cpu架构,so库导入工程又出异常了?

    执行adb命令: adb shell cat /proc/cpuinfo 对应文件夹 AArch64 == arm64-v8a ARMv7 == armeabi-v7a ............等 其 ...

  8. charles-抓包Andriod 手机的设置

    长按弹出 修改后: charles如果不配置SSL通用证书: 会导致HPPTS协议的域名抓取失败/乱码的现象: 现在SSL越来越多,很多博客都上了SSL,支付相关的行业更是基础配置: charles配 ...

  9. 关于Android手机CPU不同架构的问题

    1.共有7种架构 armeabiv-v7a: 第7代及以上的 ARM 处理器.2011年15月以后的生产的大部分Android设备都使用它. arm64-v8a: 第8代.64位ARM处理器,很少设备 ...

随机推荐

  1. 从头开始学JavaScript (九)——执行环境和作用域

    原文:从头开始学JavaScript (九)--执行环境和作用域 一.执行环境:定义了变量或者函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为.每个执行环境都有与之关联的变量对象. 变量对象:保存着环境中 ...

  2. swift 注意事项 (十六) —— 可选链

    可选链(Optional Chaining) 我们都知道"可选型"是什么.那么可选链又是什么,举个样例解释一下: struct MyName{      var name } st ...

  3. 开发者:网站 & SDK

    { 收集的一些.开发工具 } Teambition 团队协作工具 GitCafe 代码托管 FIR.im App 托管平台 Coding 代码托管,项目管理,WebIDE 计蒜客 编程学习 SendC ...

  4. 开始 space viking 之旅

     设备 cocos2d-v2 眼下cocos2d-v3也不太稳定,它在很大程度上仍然是变化的功能. 对于稳定.我们仍然使用 v2 wget -c http://cocos2d-iphone.goo ...

  5. hadoop 2.2.0集群安装

    相关阅读: hbase 0.98.1集群安装 本文将基于hadoop 2.2.0解说其在linux集群上的安装方法,并对一些重要的设置项进行解释,本文原文链接:http://blog.csdn.net ...

  6. C++中public,protected,private访问

    对于公有继承方式: (1)父类的public成员成为子类的public成员,允许类以外的代码访问这些成员:(2)父类的private成员仍旧是父类的private成员,子类成员不可以访问这些成员:(3 ...

  7. Javascript规范

    本文地址: http://www.hicss.net/evolve-your-javascript-code/ 方才在程序里看到一段JS代码,写法极为高明,私心想着若是其按照规范来写,定可培养对这门语 ...

  8. T-SQL: 17 个与日期时间相关的自定义函数(UDF),周日作为周的最后一天,均不受 @@DateFirst、语言版本影响!

    原文:T-SQL: 17 个与日期时间相关的自定义函数(UDF),周日作为周的最后一天,均不受 @@DateFirst.语言版本影响! CSDN 的 Blog 太滥了!无时不刻地在坏! 开始抢救性搬家 ...

  9. 使用Windows2003创建AD服务器 - 进阶者系列 - 学习者系列文章

    Windows 2003的AD功能不是很强,但是还是提供了不错的功能.下面简要介绍下Windows 2003的AD配置说明. 1.  从添加删除Windows组件安装AD功能项 2.  完成安装.这里 ...

  10. 自己写RTPserver——大约RTP协议

    自己写RTPserver--大约RTP协议 本文将带领你一步一步地实现一个简单的手RTP变速器server,旨在了解RTP流媒体传输协议以及有关多媒体编解码器的一些知识. RTP协议的必备知识 要动手 ...