【源代码】TreeMap源代码剖析
注:下面源代码基于jdk1.7.0_11
public class TreeMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
private final Comparator<? super K> comparator;//比較器
private transient Entry<K,V> root = null;//树根
/**
* The number of entries in the tree
*/
private transient int size = 0;//大小
/**
* The number of structural modifications to the tree.
*/
private transient int modCount = 0;//改动次数
构造器:
public TreeMap() {
comparator = null;//比較器为空
} public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {//传入比較器
this.comparator = comparator;
} public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
comparator = null;
putAll(m);
} public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {
comparator = m.comparator();
try {
buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);
} catch (java.io.IOException cannotHappen) {
} catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
}
}
在查看TreeMap的查询和更新操作之前,我们先看下Entry的实现,事实上我们都能够猜到,Entry既然是TreeMap存储的结点,那么其必定包含例如以下几个域:数据(键、值)、父结点、左孩子、右孩子、颜色。事实正是如此:
static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
K key;//键
V value;//值
Entry<K,V> left = null;//左孩子
Entry<K,V> right = null;//右孩子
Entry<K,V> parent;//父结点
boolean color = BLACK;//默认颜色
/**
* Make a new cell with given key, value, and parent, and with
* {@code null} child links, and BLACK color.
*/
Entry(K key, V value, Entry<K,V> parent) {
this.key = key;
this.value = value;
this.parent = parent;
}
public K getKey() {
return key;
}
public V getValue() {
return value;
}
public V setValue(V value) {
V oldValue = this.value;
this.value = value;
return oldValue;
}
public boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
return valEquals(key,e.getKey()) && valEquals(value,e.getValue());
}
public int hashCode() {
int keyHash = (key==null ? 0 : key.hashCode());
int valueHash = (value==null ? 0 : value.hashCode());
return keyHash ^ valueHash;
}
public String toString() {
return key + "=" + value;
}
}
以下来看put方法:
public V put(K key, V value) {//向红黑树中插入键值对
Entry<K,V> t = root;
if (t == null) {//假设树为空
compare(key, key); // type (and possibly null) check
root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
int cmp;
Entry<K,V> parent;//父结点
// split comparator and comparable paths
Comparator<? super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) {//优先通过比較器比較两个结点的大小
do {
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key);
if (cmp < 0)//待插入结点小于当前结点
t = t.left;//进入左子树
else if (cmp > 0)//待插入结点大于当前结点
t = t.right;//进入右子树
else//当前结点等于待插入结点,覆盖原值
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
else {//假设未定义比較器,那么key必须实现Comparable接口
if (key == null)//不同意空键
throw new NullPointerException();
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
do {
parent = t;
cmp = k.compareTo(t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;//进入左子树
else if (cmp > 0)
t = t.right;//进入右子树
else
return t.setValue(value);//覆盖原值
} while (t != null);
}
//找到插入点之后,创建新结点,插入之。
Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
if (cmp < 0)//推断是挂到左边还是右边
parent.left = e;
else
parent.right = e;
fixAfterInsertion(e);//进行着色和旋转等操作修复红黑树
size++;
modCount++;
return null;
}
public V get(Object key) {//查询操作
Entry<K,V> p = getEntry(key);
return (p==null ? null : p.value);
}
调用getEntry方法查询指定键值:
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {//跟普通二叉排序树的查询操作一致
// Offload comparator-based version for sake of performance
if (comparator != null)//存在比較器
return getEntryUsingComparator(key);//依据比較器定义的比較规则查找
if (key == null)
throw new NullPointerException();
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
Entry<K,V> p = root;
while (p != null) {//依据Comparable接口定义的比較规则查找
int cmp = k.compareTo(p.key);
if (cmp < 0)//待查结点在左子树
p = p.left;
else if (cmp > 0)//待查结点在右子树
p = p.right;
else
return p;
}
return null;//没找到
}
final Entry<K,V> getEntryUsingComparator(Object key) {//依据比較器定义的比較规则查找
K k = (K) key;
Comparator<? super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) {
Entry<K,V> p = root;
while (p != null) {
int cmp = cpr.compare(k, p.key);
if (cmp < 0)
p = p.left;
else if (cmp > 0)
p = p.right;
else
return p;
}
}
return null;
}
public V remove(Object key) {
Entry<K,V> p = getEntry(key);//首先找到待删结点
if (p == null)
return null;
V oldValue = p.value;
deleteEntry(p);//删除结点
return oldValue;
}
尽管看上去寥寥几行代码,事实上逻辑十分复杂,详细体如今删除结点后的恢复操作。
private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {//删除一个结点
modCount++;
size--;
// If strictly internal, copy successor's element to p and then make p
// point to successor.
if (p.left != null && p.right != null) {//p的左右孩子都存在
Entry<K,V> s = successor(p);//找到p的直接后继(顺着p右子树一直向左)
p.key = s.key;//用直接后继替代p
p.value = s.value;
p = s;
} // p has 2 children
//以下操作将释放s结点,并修复红黑树
// Start fixup at replacement node, if it exists.
Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);
if (replacement != null) {
// Link replacement to parent
replacement.parent = p.parent;
if (p.parent == null)
root = replacement;
else if (p == p.parent.left)
p.parent.left = replacement;
else
p.parent.right = replacement;
// Null out links so they are OK to use by fixAfterDeletion.
p.left = p.right = p.parent = null;
// Fix replacement
if (p.color == BLACK)
fixAfterDeletion(replacement);//修复红黑树
} else if (p.parent == null) { // return if we are the only node.
root = null;
} else { // No children. Use self as phantom replacement and unlink.
if (p.color == BLACK)
fixAfterDeletion(p);
if (p.parent != null) {
if (p == p.parent.left)
p.parent.left = null;
else if (p == p.parent.right)
p.parent.right = null;
p.parent = null;
}
}
}
static <K,V> TreeMap.Entry<K,V> successor(Entry<K,V> t) {//查找中序后继
if (t == null)
return null;
else if (t.right != null) {//假设存在右子树
Entry<K,V> p = t.right;
while (p.left != null)//顺着右子树,向左搜索
p = p.left;
return p;
} else {//假设不存在右子树
Entry<K,V> p = t.parent;//顺着父亲,向上搜索
Entry<K,V> ch = t;
while (p != null && ch == p.right) {//假设当前结点是父结点的右孩子,那么继续向上
ch = p;
p = p.parent;
}
return p;
}
}
对称地,还有个查找直接前驱的函数:
static <K,V> Entry<K,V> predecessor(Entry<K,V> t) {
if (t == null)
return null;
else if (t.left != null) {//若存在左子树
Entry<K,V> p = t.left;
while (p.right != null)//顺着左子树,向右搜索
p = p.right;
return p;
} else {
Entry<K,V> p = t.parent;
Entry<K,V> ch = t;
while (p != null && ch == p.left) {
ch = p;
p = p.parent;
}
return p;
}
}
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