ASP.NET 依赖注入。
ASP.NET 依赖注入。
http://www.it165.net/pro/html/201407/17685.html
我在网上看到了这篇文章,这边文章主要说的方法就是通过读取配置文件来解决依赖注入的问题。但是每次新建一个依赖注入的类,就要改一下配置文件,这显然不符合设计模式中的开闭原则。先来看看一般的解法。
|
1
2
3
|
//var container = new UnityContainer();//container.RegisterType(typeof(IRegisterService), typeof(RegisterService));//IRegisterService ins = (IRegisterService)container.Resolve(typeof(IRegisterService)); |
于是我们想到,只要把其中的类替换成泛型类就行了,那这个怎么写呢?很简单,新建一个公共静态的方法,然后用的时候调用这个方法就行了。下面是公共方法我写的,于是大家会想看看区别,我给 大家看看调用CONFIG文件和直接用泛型的区别,注意多个泛型类的写法:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Configuration;
using Microsoft.Practices.Unity;
using System.Configuration;
using System.Xml;
using Microsoft.Practices.Unity.Configuration; namespace MapleStory2.Common
{
public class UnityTool<IClass> where IClass:class
{ /// <summary>
/// 设置依赖注入映射,通过web.config映射
/// </summary>
public static IClass UnityConfiguration()
{ IUnityContainer container=new UnityContainer(); Configuration config = DBUtil.GetConfig(System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath("~/MapleStory2.Common/unity.config")); UnityConfigurationSection seciton = (UnityConfigurationSection)config.GetSection("unity"); container.LoadConfiguration(seciton, "FirstClass"); IClass classInfo= container.Resolve<IClass>("ec");
return classInfo; } } /// <summary>
/// 不通过config文件映射
/// </summary>
/// <typeparam name="IClass">接口类</typeparam>
/// <typeparam name="cbClass">接口实现类</typeparam>
public class UnityHelper<IClass, cbClass>
where IClass : class
where cbClass : class
{
public static IClass UnityUnitTest()
{
var container = new UnityContainer();
container.RegisterType(typeof(IClass), typeof(cbClass));
IClass ins = (IClass)container.Resolve(typeof(IClass)); return ins; } } }

好了,我只要在controller里面调用就行了,

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Mvc;
using Microsoft.Practices.Unity;
using MapleStory2.IDAL.Account;
using MapleStory2.Model;
using MapleStory2.Model.Models;
using MapleStory2.DAL.Account;
using MapleStory2.Common; namespace MapleStory2.Controllers
{
public class RegisterController : Controller
{ [Dependency]
public IRegisterService registerService { get; set; } //
// GET: /Register/ public ActionResult Index()
{ return View();
} [HttpPost]
[ValidateAntiForgeryToken]
public ActionResult Register(UserQueryData user)
{
//依赖注入,详情:
//https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff650319.aspx
//var container = new UnityContainer();
//container.RegisterType(typeof(IRegisterService), typeof(RegisterService));
//IRegisterService ins = (IRegisterService)container.Resolve(typeof(IRegisterService)); //依赖注入公共类--依赖WEB.CONFIG文件
// registerService = UnityTool<IRegisterService>.UnityConfiguration(); //依赖注入公共类--不依靠WEB.CONFIG文件
registerService = UnityHelper<IRegisterService, RegisterService>.UnityUnitTest(); if (ModelState.IsValid)
{
bool flag = registerService.AddNormalUser(user); //添加普通用户
//int count = 0;
//using (maplestory2Context mc = new maplestory2Context())
//{
// string userId = Guid.NewGuid().ToString(); // //往用户表里插入数据
// mc.Users.Add(new User
// {
// ID = userId,
// UserName = user.UserName,
// Password = user.Password,
// NickName = user.UserName,
// RegDate = DateTime.Now,
// SortCode = 0
// }); // //count = mc.SaveChanges(); // //往用户详情表里插入数据
// mc.UserDetails.Add(new UserDetail()
// {
// DetailID = Guid.NewGuid().ToString(),
// DetailType = 0,
// BornLocation = user.BornLocation,
// UserID = userId,
// UserName = user.UserName // }); // count = mc.SaveChanges();
//} //if (count > 0)
//{
// ModelState.Clear();
// user = null;
// ViewBag.Message = "注册成功";
//} if (flag)
{
ModelState.Clear();
user = null;
ViewBag.Message = "注册成功";
}
} return View("Index");
} }
}

就这么简单,但是难以琢磨,对了,请教大家一个问题,怎么在找到一个文件在程序集中的物理地址呢?

比如这个unity.config文件,不在网站里面而在code library 里面,我无法通过 Server.mappath或者Assembly 的方法去定位啊
ASP.NET 依赖注入。的更多相关文章
- ASP .NET依赖注入理解
ASP .NET依赖注入理解[转]: https://www.cnblogs.com/wzk153/p/10892444.html
- Asp.NetCore依赖注入和管道方式的异常处理及日志记录
前言 在业务系统,异常处理是所有开发人员必须面对的问题,在一定程度上,异常处理的能力反映出开发者对业务的驾驭水平:本章将着重介绍如何在 WebApi 程序中对异常进行捕获,然后利用 Nlog ...
- C#反射与特性(六):设计一个仿ASP.NETCore依赖注入Web
目录 1,编写依赖注入框架 1.1 路由索引 1.2 依赖实例化 1.3 实例化类型.依赖注入.调用方法 2,编写控制器和参数类型 2.1 编写类型 2.2 实现控制器 3,实现低配山寨 ASP.NE ...
- 几个步骤轻松搞定ASP.NET 依赖注入。
http://www.it165.net/pro/html/201407/17685.html 我在网上看到了这篇文章,这边文章主要说的方法就是通过读取配置文件来解决依赖注入的问题.但是每次新建一个依 ...
- ASP.NET Core 中文文档 第四章 MVC(3.8)视图中的依赖注入
原文:Dependency injection into views 作者:Steve Smith 翻译:姚阿勇(Dr.Yao) 校对:孟帅洋(书缘) ASP.NET Core 支持在视图中使用 依赖 ...
- ASP.NET Core中如影随形的”依赖注入”[下]: 历数依赖注入的N种玩法
在对ASP.NET Core管道中关于依赖注入的两个核心对象(ServiceCollection和ServiceProvider)有了足够的认识之后,我们将关注的目光转移到编程层面.在ASP.NET ...
- ASP.NET Core中如影随形的”依赖注入”[上]: 从两个不同的ServiceProvider说起
我们一致在说 ASP.NET Core广泛地使用到了依赖注入,通过前面两个系列的介绍,相信读者朋友已经体会到了这一点.由于前面两章已经涵盖了依赖注入在管道构建过程中以及管道在处理请求过程的应用,但是内 ...
- ASP.NET Core 中文文档 第四章 MVC(4.4)依赖注入和控制器
原文: Dependency Injection and Controllers 作者: Steve Smith 翻译: 刘浩杨 校对: 孟帅洋(书缘) ASP.NET Core MVC 控制器应通过 ...
- Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(4) 依赖注入、仓储、服务的多项目分层实现
0 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(0) 无中生有 1 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(1) 使用AdminLTE搭建前端 2 Asp.Net Core 项目实战之 ...
随机推荐
- Cocos2d-x3.0游戏实例《不要救我》第十篇(结束)——使用Json配置数据类型的怪物
如今我们有2种类型的怪物,并且创建的时候是写死在代码里的,这是要作死的节奏~ 所以.必须可配置.不然会累死人的. ; i < size; ++i) { int id = root[i][&quo ...
- POJ 3280 Cheapest Palindrome (DP)
Description Keeping track of all the cows can be a tricky task so Farmer John has installed a sys ...
- 十二周项目三(4)——出口fibnacci第一序列20的数量
/* * Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院 * All rights reserved. * 文件名:test.cpp * 作者:陈丹妮 * 完毕日期:2014年 11 月 ...
- 修饰模式(Decorator结构化)C#简单的例子
修饰模式(Decorator结构化)C#简单的例子 播放器的基本功能是移动.执行等.BaseAbility 新增功能:1.伤害技能harmAbility:2.阻碍技能BaulkAbility:3.辅助 ...
- 【MySQL案件】ERROR 1418
1.1.1. ERROR 1418 [环境的叙述性说明] mysql5.0.67 [问题叙述性说明] 当它来到创建存储过程ERROR 1418一个错误. # 创建函数SQL声明 CREATE FUNC ...
- [SignalR]在非Hub继承类中使用脚本方法
原文:[SignalR]在非Hub继承类中使用脚本方法 新建一个普通类OutHub,里面包含一个脚本方法OutHubTest. 因为大家知道,若能让脚本调用到的话,必须继承Hub,那怎么实现了?通过G ...
- BZOJ 1823 JSOI 2010 盛宴 2-SAT
标题效果:有着n材料的种类,m陪审团. 每种材料具有两种不同的方法.每个法官都有两个标准.做出来的每一个法官的菜必须至少满足一个需求. 问:是否有这样一个程序. 思考:2-SAT经典的内置图形问题.因 ...
- 数组、链表、Hash(转)
在程序中,存放指定的数据最常用的数据结构有两种:数组和链表. 数组和链表的区别: 1.数组是将元素在内存中连续存放. 链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起. 2.数组 ...
- Log4net 日志
Log4net 日志使用介绍 概述 Log4net 有三个主要组件:loggers,appenders 和 layouts.这三个组件一起工作使得开发者能够根据信息类型和等级(Level)记录信息,以 ...
- MD5算法的原理与实现
***********************************************声明************************************************ 原创 ...
