Socket接口用法详解

 

在Java中,基于TCP协议实现网络通信的类有两个,在客户端的Socket类和在服务器端的ServerSocket类,ServerSocket类的功能是建立一个Server,并通过accept()方法随时监听客户端的连接请求。

扩展:

ServerSocket中常用的构造函数及方法

构造函数:ServerSocket(int port) 这是一个构造方法,用于在当前的服务器默认的IP地址上监听一个指定的端口,即在指定的IP和端口创建一个ServerSocket对象

方法:

Socket accept() 产生阻塞,监听指定的端口,直至有客户端发来连接请求

void close() 关闭当前ServerSocket

InetAddress getInetAddress() 返回ServerSocket监听的,本机的IP地址

int getLocalPort() 返回ServerSocket监听的,本机的IP地址上指定的端口号

int getSoTimeout();void setSoTimeout(int timeout) 设置连接过程中没有得到相应的等待期限时间(TimeOut)

String toString()   以字符串的方式返回ServerSocket监听的,本机的IP地址及其端口号

Socket类中常用的构造函数和方法

构造函数:Socket(InetAddress address,int port) 用于创建一个链接,向指定的IP地址上指定的端口的服务器端程序发送连接请求

Socket(String host,int port)   同上,但该方法允许通过主机名字符串向服务器发送连接请求

方法:

void close()关闭当前的Socket 连接

InetAddress getInetAddress() 返回Socket建立了连接的服务器的IP地址

InputStream getInputStream() 返回当前Socket的输入流

OutputStream getOutStream() 返回当前Socket的输出流

InetAddress getLocalAddress() 返回和Socket进行连接的本地的IP地址

int getLocalPort() 返回和Socket进行连接的本地的端口号

int getPort() 返回和Socket建立了连接的服务器的端口号

int getSoTimeOut();void setSoTimeOut(int timeout) 设置连接过程中没有得到相应的等待期限时间

String toString () 以字符串的方式返回Socket的属性信息

Socket类的构造方法包括以下几种:

public Socket(String host,int port)

public Socket(InetAddress address,int port)

public Socket(String host,int port,InetAddress localAddr,int localPort)

public Socket(InetAddress host,int port, InetAddress,localAddr,int localPort)

在JDK1.1以前,Socket类可同时用于TCP/UDP通信:

public Socket(String host,int port,Boolean stream)

public Socket(InetAddress host,int port, Boolean stream)

Socket类的输入/输出流管理包括以下方法:

public InputStream getInputStream()

public void shutdowmInput()

public OutputStream get OutputStream ()

public void shutdowmOutput()

以上这些方法都将抛出IOException异常,程序中需要捕获并处理。

关闭Socket的方法为:

public void close() throws IOException

设置/获取Socket数据的方法为:

public InetAddress getInetAddress()

public int getPort()

public void setSoTimeout(int timeout)

这些方法都将抛出SocketException异常,程序中需要捕获并处理。

ServerSocket类的构造方法包括以下几种:

public ServerSocket (intPort)

public ServerSocket (int Port,int backlog):支持指定数目的连接

public ServerSocket (intPort,int backlog,InetAddress bindAddr)

这些方法都将抛出IOException异常,程序中需要捕获并处理。

public Socket  accept():等待客户端的连接

public void close():关闭Socket

设置/获取Socket数据的方法包括:

public InetAddress  get InetAddress ()

public int getLocalPort()

public void setSoTimeout(int timeout)

这些方法都将抛出SocketException异常,程序中需要捕获并处理。

Socket的基本概念

1.建立连接

当需要建立网络连接时,必须有一台机器运行一个程序,随时等候连接,而另一端的程序这对其发出连接请求。这一点同电话系统类似——必须有一方拨打电话,而另一方必须等候电话连通。建立连接的过程为:

(1)现在服务器端生成一个ServerSocket实例对象,随时监听客户端的连接请求。

(2)当客户端需要连接时,相应地要生成一个Socket实例对象,并发出连接请求,其中host参数指明该主机名,port#参数指明该主机端口号。

(3)服务器端通过accept()方法接收到客户端的请求后,开辟一个接口与之进行连接,并生成所需的I/O数据流。

(4)客户端和服务器端的通信都是通过一对InputStream和OutputStream进行的,通信结束后,两端分别关闭对应的Socket接口。

2.连接地址

打电话时,呼叫方必须事先知道所需拨打的号码,而程序建立网络连接时,也同样需要知道地址或主机名称。另外,网络连接还需要一个端口号(可以将其当作电话的分机号),连接到正确的主机之后,需要对该连接确认特定口令。某些情况下,还需要使用一个扩展号码与网络计费系统相连,于是相应地要有一个特定端口号用于连接计费程序。

3.端口号

在TCP/IP系统中,端口号由16位二进制整数组成,即在0-65535之间。实际应用中,前1024个端口号已经预先定义为一些特定服务,因此一般不能使用,除非想同这些服务器进行连接(如Telnet,SMTP,mail,ftp等)。在两个程序连接之前,彼此之间必须达成一致,即由客户端负责初始化连接,而服务器随时等候请求。只有客户端和服务器端指定端口号一致时连接才会建立。如果系统中两个程序所用端口号不一致,这连接无法建立。

4.网络连接模式

在Java中,TCP/IP接口的连接是由java.net包中的类实现的。如图表示的是Socket连接过程中客户端和服务器端的工作原理。

每个server端都拥有一个端口号,一台机器上如果运行多个服务,这可能对应多个端口号。通信结束后,两端分别关闭对应的Socket接口,而不影响其他的端口。

Socket通信的基本步骤

使用Socket方式进行网络通信的程序基本结构都是类似的,无论一个Socket通信程序的功能多么齐全、程序多么复杂,其基本结构都是一样的。客户端与服务器端进行通信的过程都包括以下四个基本步骤:

(1)在服务器端指定一个用来等待连接的端口号,在客户端规定一个主机和端口号,从而在客户端和服务器端创建Socket/ServerSocket实例。

(2)打开连接到Socket的输入输出流。

(3)利用输入输出流,按照一定的协议对Socket进行读写操作。

(4)关闭输入输出流和Socket

通常,程序员的主要工作时针对所要完成的功能砸器第(3)步进行编程,第(1)、(2)、(4)步对所有的通信程序来说几乎都是一样的。

Socker通信的程序设计

1.服务器端程序

TCP/IP服务器端应用程序是通过Java语言中提供的ServerSocket和Socket这两个有关网络的类来实现的。而ServerSocket类除了建立一个Server之外,还通过accept()方法提供了随时监听客户端连接请求的功能,它的构造方法有以下两种。

ServerSocket(int port)

ServerSocket(int port,int backlog)

其中port是指连接中对方的端口号,backlog则表示服务器端所能支持的最大连接数。下面的程序用来监听客户端应用程序建立连接的请求,并在连接建立后向客户端发送信息。

/**

* 功能:这是服务器端程序,用来监听客户端应用程序建立连接的请求,并在连接建立后向客户端发送信息

*/

package com.xushouwei;

//引入相应的包

import java.net.*;

import java.io.*;

public class TServer

{

public static void main(String[] args)

{

//定义ServerSocket类

ServerSocket s=null;

//定义Socket类

Socket s1;

//定义发送字符串

String sendString="你好!我是徐守威...";

//得到发送字符串的长度

int s1lenth=sendString.length();

//定义OutputStream类

OutputStream s1out;

//定义DataOutputStream类

DataOutputStream dos;

//通过1314端口建立连接

try

{

//创建ServerSocket并把传入端口号

s=new ServerSocket(1314);

} catch (Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

//循环运行监听程序,以监视连接请求

while(true)

{

try

{

//监听端口请求,等待连接

s1=s.accept();

//得到与socket相连接的数据流对象

s1out=s1.getOutputStream();

dos=new DataOutputStream(s1out);

//发送字符串

dos.writeUTF(sendString);

//关闭数据流(但不是关闭Socket连接)

dos.close();

s1out.close();

s1.close();

} catch (Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

}

2.客户端程序

TCP/IP服务器端应用程序是通过Java语言中提供的Socket类来实现的。同样,Socket类提供了包括建立网络连接在内的许多功能,它的构造方法有以下几种:

Socket(InetAddress address,int port)

Socket(InetAddress address,int port,Boolean stream)

Socket(String host,int port)

Socket(String host,int port, InetAddress localAddr,int localPort)

其中,address、host和port分别指连接另一方的IP地址、主机名称和端口号,stream这表示该Socket是否是支持流的Socket,localAddr和localPort是本机的地址和端口号。下面程序用来与前面的服务器端程序建立连接,并将服务器端送来的信息显示在标准输出上。

/**

* 功能:这是客户端程序,用来与前面的服务器端程序建立连接,并将服务器端送来的信息显示在标准输出上

*/

package com.xushouwei;

//引入相应的包

import java.net.*;

import java.io.*;

public class TClint

{

public static void main(String[] args)

{

//定义Socket类

Socket s1;

//定义InputStream类

InputStream s1In;

//定义DataInputStream类

DataInputStream dis;

try

{

//在端口1314打开连接

s1=new Socket("127.0.0.1",1314);

//获得socket端口的输入句柄,并从中读取数据

s1In=s1.getInputStream();

dis=new DataInputStream(s1In);

String st=new String(dis.readUTF());

System.out.println(st);

//操作结束,关闭数据流及socket连接

dis.close();

s1In.close();

s1.close();

} catch (Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

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