AOP之拦截函数调用链实现
AOP之拦截函数调用链实现
定义函数A,B,C,调用A->B->C,这样就形成了函数静态调用链,而AOP要做的是能动态的添加多个B,形成A->B1->B2->B3...->C这样的效果,在EntLib(MS的企业库)Unity中有这样的实现,不过要看明白里面的代码的确需要花不少脑子,3年前看过里面的代码并做了记录,但是这两天翻出来看时照样化了很大精力,并杀死杀伤大量脑细胞,于是痛下决心将整个过程整理并画出时序图。
测试代码:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
} private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
BLLObj bll = new BLLObj();
InterceptionUtil util = new InterceptionUtil();
util.Pipeline.InterceptionBehaviors.Add(new BehaviorA() { Id = "1" });
util.Pipeline.InterceptionBehaviors.Add(new BehaviorA() { Id = "2" });
util.Pipeline.InterceptionBehaviors.Add(new BehaviorA() { Id = "3" }); var r = util.Call(bll, "Add", new object[] { 3, 4 });
Console.WriteLine("结果:" + r); Console.WriteLine(new string('-', 40)); var r1 = util.Call(bll, "Concat", new object[]{ new object[] { "a",1, "b", 2 }});
Console.WriteLine("结果:" + r1); Console.WriteLine(new string('-', 40)); var r2 = util.Call(bll, "DoSome", new object[] { });
Console.WriteLine("结果:" + r2);
}
} #region 测试业务类 public class BLLObj
{
public int Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("Add");
return a + b;
}
public string Concat(object[] args)
{
Console.WriteLine("Concat");
return string.Concat(args);
}
public void DoSome()
{
Console.WriteLine("DoSome");
} }
#endregion
(图1)函数链调用的效果图:
从图1可以看到,在目标对象的目标方法被调用前包裹了3层拦截类的函数调用,正是这样嵌套结构允许我们实现数据库事务控制,错误记录,权限控制,性能监测等一系列AOP应用.
实现代码
下面的代码涉及2个接口与5个类,话说人脑在同时考虑多个对象时会很受伤,所以俺在代码里加了必要的注释并在下面付上了调用序列图,请配合起来看。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Reflection; namespace FuncLinkT2
{ //两个互相引用的接口,从定义的这一刻开始
//就注定了他们需要互相依靠,相伴一身.......
//当然哥们的纠结也从此开始
public interface IInterceptionBehavior
{
MethodReturn Invoke(MethodInvocation input, IGetNextInterceptionBehavior nb);
}
public interface IGetNextInterceptionBehavior
{
IInterceptionBehavior GetNext();
} /// <summary>
/// 作为IInterceptionBehavior.Invoke参数,
/// 便于拦截行为类获取当前拦截方法的信息
/// 包括被拦截对象与被拦截方法
/// </summary>
public class MethodInvocation
{
public MethodBase MethodBase { get; set; }
public object Target { get; set; } }
/// <summary>
/// 被拦截方法的返回结果包装
/// 同样便于拦截行为类获取方法调用后接返回结果
/// </summary>
public class MethodReturn
{
public object ReturnValue { get; set; }
public Exception Err { get; set; } } #region 一个拦截行为类的实现
public class BehaviorA : IInterceptionBehavior
{
public string Id { get; set; } public MethodReturn Invoke(MethodInvocation input, IGetNextInterceptionBehavior nb)
{ Console.WriteLine("Behavior:" + Id + "->Invoke Befor!"); IInterceptionBehavior behavior = nb.GetNext(); var r = behavior.Invoke(input, nb); Console.WriteLine("Behavior:" + Id + "-> invoke After!"); return r; }
}
#endregion /// <summary>
/// 实际对象调用代理类
/// 包装成IInterceptionBehavior以便加到BehaviorPipeline末尾
/// </summary>
public sealed class InterceptionInvocationProxy : IInterceptionBehavior
{
public object[] Args;
public MethodInvocation Invocation;
public object Target; public MethodReturn Invoke(MethodInvocation input, IGetNextInterceptionBehavior nb)
{
Console.WriteLine("InterceptionInvocationProxy->实际对象将被调用!");
var ret= new MethodReturn();
try
{
ret.ReturnValue = Invocation.MethodBase.Invoke(Target, Args);
}
catch (Exception ex)
{
ret.Err = ex; }
return ret; }
} public sealed class NextBehaviorsImp : IGetNextInterceptionBehavior
{
internal InterceptionBehaviorPipeline Pipeline;
internal int InterceptorIndex;
internal IInterceptionBehavior Target; public IInterceptionBehavior GetNext()
{
InterceptorIndex++;
if (InterceptorIndex < Pipeline.InterceptionBehaviors.Count)
{
IInterceptionBehavior local1 = Pipeline.InterceptionBehaviors[InterceptorIndex];
return local1;
}
return Target;
}
}
/// <summary>
/// 拦截行为链条
/// </summary>
public class InterceptionBehaviorPipeline
{
internal readonly List<IInterceptionBehavior> InterceptionBehaviors;
// Properties
public int Count
{
get
{
return InterceptionBehaviors.Count;
}
}
// Methods
public InterceptionBehaviorPipeline()
{
InterceptionBehaviors = new List<IInterceptionBehavior>();
}
public MethodReturn Call(MethodInvocation input, IInterceptionBehavior target)
{ //无任何拦截行为
if (InterceptionBehaviors.Count == 0)
{
return target.Invoke(input, null);
}
//至少有一个IInterceptionBehavior
NextBehaviorsImp nb = new NextBehaviorsImp();
nb.Target = target;
nb.Pipeline = this;
nb.InterceptorIndex = 0;
return InterceptionBehaviors[0].Invoke(input, nb); }
} public class InterceptionUtil
{
internal InterceptionBehaviorPipeline Pipeline = new InterceptionBehaviorPipeline(); public object Call(BLLObj targetObj, string methodName, object[] args)
{ InterceptionInvocationProxy proxy = new InterceptionInvocationProxy();
proxy.Target = targetObj;
proxy.Args = args;
proxy.Invocation = new MethodInvocation();
proxy.Invocation.MethodBase = proxy.Target.GetType().GetMethod(methodName);
proxy.Invocation.Target = proxy.Target; //将目标类的方法封装代理提供给调用连,开始进行拦截调用
MethodReturn ret= Pipeline.Call(proxy.Invocation, proxy);
return ret.ReturnValue; }
} }
(图2)调用序列--务必鼠标右键找到图片url后看大图
参考
1.当然实现函数调用链不一定要搞这么麻烦,可以通过嵌套代理类来实现上面的调用效果.
地址:http://www.cnblogs.com/wdfrog/p/3162524.html
2.如果哥们觉得上面的看起来很轻松,那么你可以直接看MS使用委托代替上面两个接口的实现代码.
地址:http://www.cnblogs.com/wdfrog/archive/2010/10/23/1859021.html
至于为什么微软要用委托(而且用了大量的匿名委托)来实现,估计是觉得用接口是java干的事情,为了跟其保持距离所以某个MS的程序员在领导的要求下写出了这样变态的代码。
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