一 SE的知识体系:

  1. java基础:
    1. 一基础语法
      1. 8个基本数据类型——>8个包装类
      2. 数据类型转换:
        1. 自动转换(从小到大)
        2. 强制转换(从大到小)
        3. 注意:int 和char
      3. 分支与判断:
        1. if(){}
        2. if (){}else{}
        3. if(){}else if(){}...else{}//多次判断
        4. if(){if(){}}else{}  //嵌套判断
        5. 判断条件 ?表达式1 :表达式2;//三目运算
        6. switch(变量:int byte  enum char String){case : ; break;}    注意: break的使用!
        7. 循环:(重点,必须掌握)
          1. while
          2. do while
          3. for
          4. for(数据类型 变量: 数组或集合)(foreach)                                                        例如:以下的代码不推荐(效率低)                                                                          for(int i=0;i<list.size;i++){                                                                                     list.get(i);                                                                                                 }                                                                                                                    //以上的代码应改为(效率高)                                                                      int  size = list.size();                                                                                      for(int i=0;i<size;i++){                                                                                         list.get(i);                                                                                                }
        8. 数组:是引用类型
          1. 特点:内存连续、通过下标操作、数据类型相同
          2. int[] arr = new int[];
          3. int[] arr = {2,3,4,4};
          4. int[] arr = new int[]{1,2,3};
    2. 类与对象:
      1. 对象:是一个具体的拥有一个特征和行为的事物。
      2. 类:是抽象的,某些具有相同的特征和行为的实务的集合(抽象)。
      3. 类是模板,对象是通过类创建出来的。
      4. java的程序的最小单位是类。
      5. 类的构成:
        1. 属性
          1. 读写属性(常用的)
          2. 只读(保护)
          3. 只写(隐藏:安全)
          4. 静态属性(类属性)
        2. 方法
          1. 实例方法
          2. 类(静态)方法
          3. 构造方法
          4. 注意:1:无返回值   2:名称与类同名    3:不能显示调用
          5. jvm提供一个默认构造器,一旦声明带参构造,默认构造就不存在
          6. 抽象方法
            1. 特点:没有方法体(实现)
            2. 作用:让方法重写
          7. 本地方法(native:调用本地api)
          8. 代码块
            1. {}//构造块
            2. static{//静态块}

当我们创建(实例化)对象时,先执行类加载器(把要创建的类的对应的class文件加载到内存中,jvm完成对class文件的检验工作),首先执行静态块,然后执行构造块,最后执行构造器。

A  a = new A();

class A{

static{

//静态块:只执行一次且在类被加载后马上执行

//优先于构造块

//全局的且比较消耗资源的:例如数据库连接

}

{

//构造块,每次创建对象时,都会调用

//优先于构造方法执行的

}

public void show(){

A a = new A();

a.show();

disp();//OK

//A();//显示调用构造器,错误!

}

public static void disp(){

A.disp();

show();//不能: 静态只能访问静态

}

}

2、二  面向对象:

  1. 封装:隐藏代码实现
  2. 继承:代码重用
  3. 多态:多种实现
    1. 封装通过private且提供对应的get和set方法
    2. 类就是对数据和操作的封装
    3. 继承的实现:通过extends实现
    4. 继承是 is a的关系
      1. 继承的注意:
        1. 子类会继承父类(除构造)以外的所有成员(包括私有的)。
        2. 子类就可以对父类的方法进行Override(重写)
        3. 子类要比父类"大"(子类包含父类)
        4. 父类与子类存在的类型转换(向下转型)instanceof
        5. 子类在访问父类的protected的属性和方法时,不能通过父类的引用进行调用,可以使用this或super直接调用
        6. java的继承是单根继承(一个类最多只能有一个父类,一个父类可以有多个子类)
        7. 当使用父类的引用创建子类对象时(多态的调用),此时调用的发放是子类的
        8. 属性是不支持重写的!

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