一:元组

格式   

变量或常量关键字  元组变量 = ( 变量,变量, …)

说明: 

: 元组变量还是一个变量,只不过表现方式和其他变量不一样
:()括号里面可以放入N个变量组成

例子;

import Foundation

/*
A是元组变量,()里面放着 整形 和字符串 元组类型为 整形和字符串 组成
*/ var A = (,"swift”)//元组变量A 由 整形和字符串 组成
println(A)

运行结果

(, swift)
mport Foundation

var B =
/*
定义一个元组,元组变量为C , ()里面放 整形变量B 和字符串。 元组类型有 整形 和 字符串组成
*/ var C = (B,"Swift") //元组变量B 由 整形和字符串组成
println(C)

运行结果

(, Swift)

元祖访问方式

1:匿名元组变量来访问

说明:

 1.1 匿名元组变量和定义好的元组变量参数必须一致

 1.2 需要元组中的个别值,可以使用(_)来忽略不需要的值

例子(1.1)

import Foundation

var A = (,"Swift") //元组变量A  由 整形和字符串组成

/*

1: A 是元组变量,由整形和字符串组成
2:(B,C)是一个匿名元组变量
3:元组变量A 所对应的值,一一对应赋值给匿名变量。即B =1 C = "Swift" 注意点:
定义的匿名元组变量个数必须和定义好的元组变量值的个数相同 */ var (B,C) = A
println("B=\(B),C=\(C)")

运行结果

B=,C=Swift

例子 (1.2)

import Foundation

var A = (,"Swift") //元组变量A  由 整形和字符串组成

/*

1: A 是元组变量,由整形和字符串组成
2:(_,C)是一个匿名元组变量,其中x下划线(_)代表省略变量
3:元组变量A 所对应的值,一一对应赋值给匿名变量。即 B="Swfit" 注意点:
定义的匿名元组变量个数必须和定义好的元组变量值的个数相同 */ var (_,B) = A
println("B=\(B)")

运行结果:

B=Swift

2:通过索引来访问 (与数组访问相似)

import Foundation

var A = (,"Swift") //元组变量A  由 整形和字符串组成

println(A.)// A.0 指的是访问 元组变量中的第一个元素 即 1
println(A.)// A.1 指的是访问 元祖变量中的第二个元素 即 ”Swift"

运行结果

Swift

3:通过key来访问

注意点:

前提是

1: 元组变量中变量必须因为字典来访问

2:访问方式即: 元组变量.key

import Foundation

/*
通过key 来访问元组变量 注意点
1:对应的变量,必须为字典 key: value
2: 访问的时候,元组变量.key
*/ var A = (frist:"Hello",second:"swift") println( A.frist )
println( A.second )

运行结果

Hello
swift

二:类型转换

1:字符串转换为整形 (toInt())

import Foundation

//字符串转换为Int 类型

var  strA =  ""
var value = strA.toInt() // toInt 函数是把字符串 转换为整形 println("value=\(value)") var strB = "12A"
var value1 = strB.toInt() //toInt 函数是把字符串 转换为整形 其中转换失败值为nil println("value1=\(value1)")

运行结果

value=
value1=nil
var  B =  A.toInt() 这个函数 字符串转换为整形 看一下图

其中 B 为 Int? (可选值) 可以包含整形值和nil
var  A:Int =
var A:Int? = 不同点:
var A:Int? = 10 不仅可以包含整形值,还可以包含nil
var A:Int = 10 只能包含整形值

2:浮点类型转换整形 (Int())

import Foundation

var  A = 1.10

 var B = Int(A) //把浮点类型强制转换为整形

println("B=\(B)")

运行结果

B=

3:整形转换为浮点类型 (Double())

import Foundation

var  A = 

 var B = Double(A) //整形转换为浮点类型
var C = Float(A) println("B=\(B) C=\(C)")

运行结果

B=1.0 C=1.0

条件语句用法 (if )

第一种方法

if 布尔值  {}  

 注意点 

: 布尔值等于true 就执行if 里面的方法
:{} 不能省略 否则会报错 第二种方法
if 可选值 {} 注意点: : 可选值不等于nil 就执行if 里面的方法
: {} 不能省略 否则会报错 第三种方法
if let 常量值 = 可选值 {} 注意点: :if let 常量值 = 可选值 是把 可选值 赋给 常量值,如果常量值不为nil 就执行if 里面的方法
: {} 不能省略 否则会报错

例子

第一种方法(if +布尔值)

import Foundation

var A = true

// if 后面 跟bool值 为true的时候执行 if后面的{}的方法
if A {
println("A=\(A)")
}
else{
println("A")
}

运行结果

A=true

第二种方法  (if +可选值)

import Foundation

// -----------------------------可选值不为nil ----------------
var A:Int? = //A 的类型int?(可选类型), 如果A不为nil 就执行 if 中{} 里面的方法
if A {
println("A=\(A)")
}
else{
println("A=nil")
} //---------------------------可选择为nil--------------- var B:Int? //B 为可选类型,不赋值 默认为nil 如果B 为nil就不执行 if中{} 的放法 if B {
println("B=\(B)")
}
else {
println("B=nil")
}

运行结果

A=
B=nil

第三中方法 (if  let 常量名 = 可选值)

import Foundation

//--------------- if let  可选值不为nil
var A:Int? = if let B = A{ //解释 A 的值赋给 B 如果B 不为nil 执行 if {} 中方法 println("B=\(B)")
}
else{
println("B=nil")
} //--------------- if let 可选值为nil var C :Int? //C 是可选值 ,不赋值 默认为nil if let D = C { //解释 C 的值赋给 D 如果D 为nil 不执行 if {} 中方法
println("D=\(D)")
}
else{
println("D=nil")
}

运行结果

B=
D=nil

我回陆续把我学习到swift语言的知识写出来形成一个系列。由于是新语言,个人理解难免有不足,欢迎给我提出意见。也可以加我QQ 1436051108一起讨论,如果您有什么问题,也可以直接在QQ留言发给我,我看到之后第一时间回复您

最后总结一下。送上一直思维导图,作为文章的结束

												

Swift入门篇-基本类型(3)的更多相关文章

  1. Swift入门篇-基本类型(2)

    现在我也在学习Swift语言,常常去逛很多苹果社区和论坛,看到了圈子很多奇怪的现象,发现很多人都赶忙去翻译 Swift书籍 和 发布Swift的视频 .他们这种对新知识的探索精神我本人是很佩服的.但是 ...

  2. Swift入门篇-基本类型(1)

    博主语文一直都不好(如有什么错别字,请您在下评论)望您谅解,没有上过什么学的 今天遇到了一个很烦的事情是,早上10点钟打开电脑,一直都进入系统(我的系统  mac OS X Yosemite 10.1 ...

  3. Swift入门篇-循环语句

    今天早上一起来所有新闻都是报道荷兰5-1战胜西班牙,我一看没有搞错吧,顿时想都如果中国队vs荷兰队也不至于会输的怎么惨吧,难道是荷兰队开挂了,于是我看了一下昨天比赛的视频直播,还真是新闻报道的那样,顿 ...

  4. Swift入门篇-字符串和字符

    今天主要是介绍一下字符串的用法 ,字符串的语法和object-c语法不太一样,但是思想是一样,就是写法不太一样.如果您对.net和java语法比较熟悉的话,那您几乎没有深压力.如果您对swift 基本 ...

  5. Swift入门篇-闭包和函数

    今天主要是给大家分享的是 swift中闭包的用法,我个人觉得闭包就是函数的简写方法,如果您函数不是很熟悉请查阅 swift入门篇-函数 1:函数类型 函数类型 var 变量 :(类型)->返回值 ...

  6. Swift入门篇-Hello World

    提示:如果您使用手机和平板电脑看到这篇文章,您请在WIFI的环境下阅读,里面有很多图片, 会浪费很多流量. 博主语文一直都不好(如有什么错别字,请您在下评论)望您谅解,没有上过什么学的 最近这2天主要 ...

  7. Swift入门篇-swift简介

    潜水博客园很多年,闲来无事,聊一下自己的经历,语文不好(如有什么错别字,请您在下评论)望您谅解,没有上过什么学的 在前期 ios入门篇 -hello Word(1) 文章中介绍我这半年准备写一些ios ...

  8. Swift入门篇-结构体

    前面主要是介绍swift语言中基本类型的用法,今天给大家介绍的是swift的结构体的用法,swift中结构体的用法和其他语言的用法,还有不太一样,不过您多敲几遍,就可以理解结构体,结构体在ios开发中 ...

  9. swift入门篇-函数

    今天给大家介绍 swift函数,swift函数和c#,js的写法大致一直,但是与object-c写法有很大不同点.废话不多说,直接开始了. 1:函数  --常量参数 func 函数名( 参数变量:类型 ...

随机推荐

  1. 委托 在其他类中修改form中的控件属性

    通常情况下,我们需要在其他业务类中将提示信息时时显示到主界面上,可以通过以下方式 Form1.cs using System; ; i < ; i++) {                 cb ...

  2. 读取XML文件的节点内的内容

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <data> <tag3>15</ta ...

  3. PostScript的简单例子-用粗线画一个圆

    一 近期需要用到PostScript,查询资料学习PS的语法 简单的画一个圆的例子 %!PS-Adobe-3.0 /inch{72 mul} def 4.25 inch 5.5 inch 1.5 in ...

  4. 用Backbone.js创建一个联系人管理系统(二)

    欢迎大家回来继续这一教程,第一部分我们学习了model,collection和view在Backbone中的 基本用法,还有怎么样用主视图去绑定collection去渲染出每个Contact. 这部分 ...

  5. 【转】python fabric实现远程操作和部署

    fabric title是开发,但是同时要干开发测试还有运维的活……为毛 task*3 不是 salary * 3 (o(╯□╰)o) 近期接手越来越多的东西,发布和运维的工作相当机械,加上频率还蛮高 ...

  6. Setting SVN Repository Using TortoiseSVN + Dropbox in 5 Minutes

    SVN is a very common version control system in software development. However configuring SVN server ...

  7. JAVA的JNI调用

    由于JNI调用C和调用C++差不多,而且C++中可以混合写C代码,所以这里主要是写关于JNI调用C++的部分. 一般步骤: 先是写普通的Java类,其中包括本地方法调用.  然后编译这个Java类,调 ...

  8. 解读SQL Server 2014可更新列存储索引——存储机制

    概述 SQL Server 2014被号称是微软数据库的一个革命性版本,其性能的提升的幅度是有史以来之最. 可更新的列存储索引作为SQL Server 2014的一个关键功能之一,在提升数据库的查询性 ...

  9. [MFC] 高仿Flappy bird 桌面版

    这是今年年初做的东西,一直没有时间整理,现在拿出来分享下~ 目录 开发背景 开发语言及运行环境 效果展示 游戏框架说明 游戏状态及逻辑说明 经典算法说明 重量级问题解决 开发感想 一.开发背景: fl ...

  10. [算法] [常微分方程] [欧拉法 改进欧拉法 经典R-K算法]

    #include<iostream> #include<cmath> #include<cstdio> #include<iomanip> using ...