设计模式C#实现(五)——抽象工厂模式
抽象工厂模式
意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。
UML类图:
场景:抽象村商店想销售Pizza和Hamburg等多种商品,而在美国店和中国店要出售本土化的口味
工厂接口定声明了要创建的产品接口
interface Factory
{
AbstractHamburg createHamburg();
AbstractPizza createPizza();
}
具体的工厂创建具体产品
class USAFactory : Factory
{
public AbstractHamburg createHamburg()
{
return new USAHamburg();
}
public AbstractPizza createPizza()
{
return new USAPizza();
}
}
抽象产品
interface AbstractPizza
{
string getName();
}
interface AbstractHamburg
{
string getName();
}
各地的具体产品的一个例子
class USAHamburg : AbstractHamburg
{
public string getName()
{
return "USAHamburg";
}
}
class USAPizza : AbstractPizza
{
public string getName()
{
return "USAPizza";
}
}
商店
class Store
{
public AbstractHamburg hamburg;
public AbstractPizza pizza;
public Store(Factory factory)
{
hamburg = factory.createHamburg();
pizza = factory.createPizza();
}
public void sellPizza(){
Console.WriteLine("Sell a "+pizza.getName());
}
public void sellHamburg()
{
Console.WriteLine("Sell a " + hamburg.getName());
}
}
运行
static void Main(string[] args)
{
Factory factory = new USAFactory();
Store store = new Store();
store.sellPizza(factory);
store.sellHamburg(factory);
factory = new CNFactory();
store.sellPizza(factory);
store.sellHamburg(factory);
Console.ReadKey();
}
运行结果
效果:
1.分离了具体类 客户Store提供抽象接口操作实例,它不知道具体操作的是什么类(低耦合?)
2.易于改变系列 将USAFactory换成CNFactory就转换成生成另一个系列的产品(一秒换装)
3.有利于产品的一致性 一系列产品都是CN或者USA的(民族主义必备)
4.难以支撑新种类的产品 Store想卖薯条就要修改抽象Factory和所有具体Factory(违反开闭原则?)
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