ZOJ 1808 Immediately Decodable
字典树较简单题,无需维护标记,注意细节即可。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
#define N 100027 struct node
{
node *next[];
}*root;
char ss[][]; node *create()
{
node *p;
p = (node *)malloc(sizeof(node));
for(int i=;i<;i++)
p->next[i] = NULL;
return p;
} void release(node *p)
{
for(int i=;i<;i++)
{
if(p->next[i] != NULL)
release(p->next[i]);
}
free(p);
} void insert(char *ss)
{
node *p = root;
int i = ,k;
while(ss[i])
{
k = ss[i++] - '';
if(p->next[k] == NULL)
p->next[k] = create();
p = p->next[k];
}
} bool search(char *ss)
{
node *p = root;
int i = ,k;
while(ss[i])
{
k = ss[i++] - '';
p = p->next[k];
}
if(p->next[] != NULL || p->next[] != NULL)
return false;
return true;
} int main()
{
int cs = ,k,i,j,flag;
root = create();
i = k = ;
while(scanf("%s",ss[i])!=EOF)
{
if(ss[i][] == '')
{
if(k == ) //如果此时没有建树
{
printf("Set %d is immediately decodable\n",cs++);
continue;
}
flag = ;
for(j=;j<i;j++)
{
if(!search(ss[j]))
{
flag = ;
break;
}
}
if(flag)
printf("Set %d is immediately decodable\n",cs++);
else
printf("Set %d is not immediately decodable\n",cs++);
i = k = ;
release(root);
root = create();
}
else
{
insert(ss[i]);
k = ;
i++;
}
}
release(root);
return ;
}
ZOJ 1808 Immediately Decodable的更多相关文章
- hdu1305 字典树
这题我开始想的简单了,WA一次,然后看disscuss里有人说输入时长度从小到大的,然后我信了.然后开始while(1) WA;然后我尝试先放如数组.后来对了: discuss里面果然不能太相信. 根 ...
- poj1056 (Trie入门)寻找字符串前缀
题意:给你一堆字符串,问是否满足对于任意两个字符串a.b,a不是b的前缀 字典树==前缀树==Trie树 trie入门题,只用到了insert和query操作 #include <cstdio& ...
- hdu 1305 Immediate Decodability
原题链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1305 字典树裸题,如下: #include<algorithm> #include< ...
- 刘汝佳 算法竞赛-入门经典 第二部分 算法篇 第五章 1(String)
第一题:401 - Palindromes UVA : http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8 ...
- UVa 644 Immediate Decodability
吐槽下我的渣渣英语啊,即使叫谷歌翻译也没有看懂,最后还是自己读了好几遍题才读懂. 题目大意:题意很简单,就是给一些互不相同的由'0','1'组成的字符串,看看有没有一个字符串是否会成为另一个的开头的子 ...
- hdu 1305 Immediate Decodability(字典树)
Immediate Decodability Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/O ...
- POJ1056 IMMEDIATE DECODABILITY【数据结构】
题目地址:http://poj.org/problem?id=1056 Description An encoding of a set of symbols is said to be immedi ...
- 【POJ】1056 IMMEDIATE DECODABILITY
字典树水题. #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> typedef struct Trie ...
- Immediate Decodability(字典树)
Immediate Decodability Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/O ...
随机推荐
- vmware mysql报kernel: EXT4-fs (dm-0): Unaligned AIO/DIO on inode 1055943 by mysqld; performance will be poor
kernel: EXT4-fs (dm-0): Unaligned AIO/DIO on inode 1055943 by mysqld; performance will be poor
- mysql awr v1.0.2发布
改进说明: 1.新增监控Mysql实例通过web控制台http://ip:port/hosts.html进行,无需更改mysql-jdbc.properties配置文件和spring-servlet. ...
- HTML 运算符、类型转换
1.类型转换: 分为自动转换和强制转换,一般用强制转换. 其他类型转换为整数:parseInt(): 其他类型转换为小数:parseFloat(): 判断是否是一个合法的数字类型:isNaN(): 是 ...
- ASP.NET本质论第二章应用程序对象学习笔记1
1.请求的处理参数—上下文对象HttpContext 1) 针对每一次请求,ASP.NET将创建一个处理这次请求所使用的HttpContext对象实例,这个对象实例将用来在ASP.NET服务器的处理过 ...
- C#获取网上图片的宽高代码
用Visual Studio建立Console应用程序,记得引用程序集System.Drawing; 代码如下: using System;using System.Drawing;using Sys ...
- android 永不关闭toast
Toast信息提示框之所以在显示一定时间后会自动关闭,是因为在系统中有一个Toast队列;那么有些时候需要这个Toast信息提示框长时间显示,直到需要关闭它时通过代码来控制,而不是让系统自动来关闭To ...
- UnityShader之顶点片段着色器Vertex and Fragment Shader【Shader资料】
顶点片段着色器 V&F Shader:英文全称Vertex and Fragment Shader,最强大的Shader类型,也是我们在使用ShaderLab中的重点部分,属于可编程管线,使用 ...
- 由一个activity跳转到另一个activity
定义一个按钮,当点击的时候跳转到另一个activity的界面 1.新建第二个activity 2.在第二个Java源码处继承第一个activity,导入 3.在source中复写Oncreat方法 4 ...
- unity学习网站汇总
由于最近要学习unity3d 开发,把自己找来的资料汇总下 unity3D官方学习资源:https://www.assetstore.unity3d.com/ unity3D API查询网站:http ...
- linux命令之 用户和群组
一.保存用户信息的文件 1 /etc/passwd root:x:::root:/root:/bin/bash pwftp:x::::/alidata/www/wwwroot/:/sbin/nolog ...