一、 MyApplication类的编写:

新建一个类MyApplication,继承自Application。代码如下:

MyApplication.java:

 package com.smyhvae.homepicdemo;

 import android.app.Application;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper; /**
* Created by smyhvae on 2015/5/13.
*/
public class MyApplication extends Application {
//获取到主线程的上下文
private static MyApplication mContext = null;
//获取到主线程的handler
private static Handler mMainThreadHandler = null;
//获取到主线程的looper
private static Looper mMainThreadLooper = null;
//获取到主线程
private static Thread mMainThead = null;
//获取到主线程的id
private static int mMainTheadId; @Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate();
this.mContext = this;
this.mMainThreadHandler = new Handler();
this.mMainThreadLooper = getMainLooper();
this.mMainThead = Thread.currentThread();
//android.os.Process.myUid() 获取到用户id
//android.os.Process.myPid()获取到进程id
//android.os.Process.myTid()获取到调用线程的id
this.mMainTheadId = android.os.Process.myTid();
} public static MyApplication getApplication() {
return mContext;
} public static Handler getMainThreadHandler() {
return mMainThreadHandler;
} public static Looper getMainThreadLooper() {
return mMainThreadLooper;
} public static Thread getMainThread() {
return mMainThead;
} public static int getMainThreadId() {
return mMainTheadId;
} }

上面的所有代码每次在开发一个新的app时都需要用到的,然后具体到不同的项目,再继续添加不同的东西。

然后记得在清单文件中进行声明:

     <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme"
android:name=".MyApplication">

需要声明的是上方代码的第6行android:name的属性。

二、UI工具类的编写:

这个工具类也是在app开发中经常用到的。可以直接copy。代码如下:

UIUtils.java:

 package com.smyhvae.homepicdemo.utils;

 import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.res.ColorStateList;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Handler;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View; import com.smyhvae.homepicdemo.MyApplication; /**
* Created by smyhvae on 2015/5/13.
*/ public class UIUtils { public static Context getContext() {
return MyApplication.getApplication();
} public static Thread getMainThread() {
return MyApplication.getMainThread();
} public static long getMainThreadId() {
return MyApplication.getMainThreadId();
} /** dip转换px */
public static int dip2px(int dip) {
final float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dip * scale + 0.5f);
} /** pxz转换dip */
public static int px2dip(int px) {
final float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (px / scale + 0.5f);
} /** 获取主线程的handler */
public static Handler getHandler() {
return MyApplication.getMainThreadHandler();
} /** 延时在主线程执行runnable */
public static boolean postDelayed(Runnable runnable, long delayMillis) {
return getHandler().postDelayed(runnable, delayMillis);
} /** 在主线程执行runnable */
public static boolean post(Runnable runnable) {
return getHandler().post(runnable);
} /** 从主线程looper里面移除runnable */
public static void removeCallbacks(Runnable runnable) {
getHandler().removeCallbacks(runnable);
} public static View inflate(int resId){
return LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resId,null);
} /** 获取资源 */
public static Resources getResources() { return getContext().getResources();
} /** 获取文字 */
public static String getString(int resId) {
return getResources().getString(resId);
} /** 获取文字数组 */
public static String[] getStringArray(int resId) {
return getResources().getStringArray(resId);
} /** 获取dimen */
public static int getDimens(int resId) {
return getResources().getDimensionPixelSize(resId);
} /** 获取drawable */
public static Drawable getDrawable(int resId) {
return getResources().getDrawable(resId);
} /** 获取颜色 */
public static int getColor(int resId) {
return getResources().getColor(resId);
} /** 获取颜色选择器 */
public static ColorStateList getColorStateList(int resId) {
return getResources().getColorStateList(resId);
}
//判断当前的线程是不是在主线程
public static boolean isRunInMainThread() {
return android.os.Process.myTid() == getMainThreadId();
} public static void runInMainThread(Runnable runnable) {
if (isRunInMainThread()) {
runnable.run();
} else {
post(runnable);
}
} public static void startActivity(Intent intent){
// BaseActivity activity = BaseActivity.getForegroundActivity();
// if(activity != null){
// activity.startActivity(intent);
// }else{
// intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
// getContext().startActivity(intent);
// }
} /** 对toast的简易封装。线程安全,可以在非UI线程调用。 */
public static void showToastSafe(final int resId) {
showToastSafe(getString(resId));
} /** 对toast的简易封装。线程安全,可以在非UI线程调用。 */
public static void showToastSafe(final String str) {
if (isRunInMainThread()) {
showToast(str);
} else {
post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
showToast(str);
}
});
}
} private static void showToast(String str) {
// BaseActivity frontActivity = BaseActivity.getForegroundActivity();
// if (frontActivity != null) {
// Toast.makeText(frontActivity, str, Toast.LENGTH_LONG).show();
// }
}
}

Android代码优化----Application节点的模板写法及UI工具类的更多相关文章

  1. Android快捷便利但不常被使用的原生工具类

    Android快捷便利但不常被使用的原生工具类 Android SDK原生 API中,有一些常用的工具类,运用得当可以省事省力省时,何况还是Android官方提供的,现在收集整理一些出来.DateUt ...

  2. 我的Android进阶之旅------>Android关于dp(dip)、sp转px的工具类

    下面是一个工具类,提供了dp.sp.px之间相互转化的方法. import android.content.Context; /** * dp.sp 转换为 px 的工具类<br> * & ...

  3. 从零开始学android开发-通过WebService进行网络编程,使用工具类轻松实现

    相信大家在平常的开发中,对网络的操作用到HTTP协议比较多,通过我们使用Get或者Post的方法调用一个数据接口,然后服务器给我们返回JSON格式的数据,我们解析JSON数据然后展现给用户,相信很多人 ...

  4. Android之2D图形(圆、直线、点)工具类 (持续更新)

    public class Circle { private PointF centerPoint; private float radius; public PointF getCenterPoint ...

  5. Android 开发工具类 35_PatchUtils

    增量更新工具类[https://github.com/cundong/SmartAppUpdates] import java.io.File; import android.app.Activity ...

  6. 转--Android中调用webservice的工具类

    最近学习WebService,感觉利用这个借口开发网站的Android客户端方便及了,用到一个工具类,这里铭记一下. public static final String WebServiceName ...

  7. Android工具类整合

    Android-JSONUtil工具类 常用的Json工具类,包含Json转换成实体.实体转json字符串.list集合转换成json.数组转换成json public class JSONUtil ...

  8. android 文件读写工具类

    将可以序列化的对象通过base64编码后进行保存 但是感觉多数情况下,不需要采用这个功能,直接保存原始的json字符串,取出来之后再进行解析即可 package com.wotlab.home.mon ...

  9. Android代码优化----PullToRefresh+universal-image-loader实现从网络获取数据并刷新

    [声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4 ...

随机推荐

  1. PHP redis Api 中文文档

    phpredis是php的一个扩展,效率是相当高有链表排序功能,对创建内存级的模块业务关系 很有用;以下是redis官方提供的命令使用技巧: 下载地址如下: https://github.com/ow ...

  2. JY游戏之毁经典《扫雷》

    JY游戏之毁经典<扫雷> 这是一个经典的pc端游戏,一定的运气加一点数学常识,讲的是一个速度,这次,我利用js JY库重做了这款游戏,加了三次生命,过关难度,也兼容了移动端的触摸事件. 它 ...

  3. udid替代方案

    转自http://www.cnblogs.com/zhulin/archive/2012/03/26/2417860.html UDID替代方案   背景: 大多数应用都会用到苹果设备的UDID号,U ...

  4. How to Use Telnet to Test SMTP Communication

    Topic Last Modified: 2005-05-24 Telnet is an extremely useful tool for troubleshooting issues relate ...

  5. Android Java 自定义异常

    1.自定义异常 package com; public class ZeroException extends Exception { private static final long serial ...

  6. 安卓开发_慕课网_ViewPager与FragmentPagerAdapter实现Tab实现Tab(App主界面)

    学习内容来自“慕课网” ViewPager与FragmentPagerAdapter实现Tab 将这两种实现Tab的方法结合起来.效果就是可以拖动内容区域来改变相应的功能图标亮暗 思路: Fragme ...

  7. 操作数据库系统(OLTP)和联机分析处理系统(OLAP)的区别

    联机操作数据库系统的主要任务是执行联机事务和查询处理.这种系统称为联机事务处理(OnLine Transaction Processing,OLTP) 系统.它们涵盖了单位的大部分日常操作,如购物,库 ...

  8. Gnome排序算法

    Gnome排序(地精排序),起初由Hamid Sarbazi-Azad 于2000年提出,并被称为stupid排序,后来被Dick Grune描述并命名为“地精排序”,作为一个排序算法,和插入排序类似 ...

  9. MyBatis入门(六)---mybatis与spring的整合

    一.整合需要 1.1.方法 上一章中的数据 需要spring通过单例方式管理SqlSessionFactory spring和mybatis整合生成代理对象,使用SqlSessionFactory创建 ...

  10. AOP这些应用场景(交叉业务)

    1.统计某个方法的性能,可以在每个业务方法执行前后 记录方法执行的当前时间,执行后的时间-执行前的时间= 方法执行时间.  这样就可以在开发过程中(项目未交付给客户前)统计程序的性能. 2.安全 ,权 ...