这里我要说的就是Vector3.forward ,它等价与 new Vector3(0,0,1);它并不是一个坐标,它是一个标准向量,方向是沿着Z轴向前。这样平移一次的距离就是1米, 如果 Vector3.forward * 100那么一次平移的距离就是100米。 

http://www.tuicool.com/articles/fQrQBb

Vector3.forward的更多相关文章

  1. vector3.forward和transform.forward的区别!

    http://blog.163.com/bowen_tong/blog/static/20681717420146654927791/ vector3.forward和transform.forwar ...

  2. Unity3d vector3.forward和transform.forward的区别!

    原文连接: http://blog.csdn.net/kaluluosi111/article/details/17206655 在unity3d中有2个forward,一个是vector3.forw ...

  3. transform.forward和vector3.forward

    Vector3.forward的值永远是(0,0,1)(这里的(0,0,1)是世界坐标的(0,0,1)),而transform.forward我们可以理解为其对应物体的z轴方向,是一个向量,而不是一个 ...

  4. Unity3d Transform.forward和Vector3.forward的区别!

    在Unity中有两个forward,一个是Transform.forward一个是Vector3.forward. 对于Vector3来说,它只是缩写.没有其它任何含义. Vector3.forwar ...

  5. 关于Vector3.forward和Transform.forward

    在Unity中有两个forward,一个是Transform.forward一个是Vector3.forward. 对于Vector3来说,它只是缩写.没有其它任何含义. Vector3.forwar ...

  6. Vector3 *2 ,ToString()自动四舍五入

    还以为出错了,仔细看发现ToString()自动四舍五入 Vector3 forward = Camera.main.transform.forward; Debug.Log("forwar ...

  7. Vector3.Dot 判断方位

    判断方位 假设空间中有这几个坐标,判断一个物体在另一个物体的左边还是右边,前后还是后面 物体空间图 假如以C为中心,判断L是在它的左边还是右边 判断方法 using UnityEngine; usin ...

  8. [转]Unity 3D旋转矢量方向及二维平面基于一点选择另一点(Rotate a Vector3 direction & Rotate a point about another point in 2D )

    http://specialwolf.blog.163.com/blog/static/124466832201301332432766/ ****************************** ...

  9. 【Unity】6.7 向量和Vector3类

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-20 一.简介 在虚拟的游戏世界中,与3D有关的数学知识决定了游戏引擎如何计算和模拟出开发者以及玩家看到的每一帧画面.学习或者回想一下基 ...

随机推荐

  1. 自从升级到macOS后,整个人都不好了

    电脑一直莫名的随机卡死,各种软件都出现了一些崩溃和不稳定的情况. Siri就是个笑话,启用后就开始索引本地硬盘,不管你有没有正在工作:直到你启动Siri,会暂停一下,然后就算是你开在哪不动,过两分钟, ...

  2. linux命令大全之ln命令详解(创建软链接和硬链接)

    ln是linux中又一个非常重要命令,它的功能是为某一个文件在另外一个位置建立一个同步的链接,分为软链接.硬链接.软链接相当于windows的快捷方式,下面是使用方法和示例   ln是linux中又一 ...

  3. C++_系列自学课程_第_4_课_string_《C++ Primer 第四版》

    相信学习过计算机编程的人,基本应该都接触过C语言,在C语言中处理字符串大家一定多遇到过, 也都知道处理字符串非常麻烦,而在C++里面,由标准库string类提供对可变长的字符串的支持.下面 来看看st ...

  4. PHP中new static()与new self()的比较

    今天在coding的时候,发现了 new static(),觉得实例化的地方不是应该是 new self()吗?查询了一下才知道两者的区别: 1)在有子类集成的时候,两者的表现不一样 2)php 5. ...

  5. 【工业串口和网络软件通讯平台(SuperIO)教程】一.通讯机制

    1.1    应用场景 通讯平台的交互对象包括两方面:第一.与硬件产品交互.第二.与软件产品交互.基本这两方面考虑,通讯平台一般会应用在两个场景: 1)通讯平台应用在PC机上 主要应用在自动站的工控机 ...

  6. 转:Java Web应用中调优线程池的重要性

    不论你是否关注,Java Web应用都或多或少的使用了线程池来处理请求.线程池的实现细节可能会被忽视,但是有关于线程池的使用和调优迟早是需要了解的.本文主要介绍Java线程池的使用和如何正确的配置线程 ...

  7. Android开发7:简单的数据存储(使用SharedPreferences)和文件操作

    前言 啦啦啦~大家好,又见面啦~ 本篇博文讲和大家一起完成一个需要注册.登录的备忘录的,一起学习 SharedPreferences 的基本使用,学习 Android 中常见的文件操作方法,复习 An ...

  8. Git常用命令总结

    Git常用命令总结 git init      在本地新建一个repo,进入一个项目目录,执行git init,会初始化一个repo,并在当前文件夹下创建一个.git文件夹.   git clone ...

  9. Linux下安装使用Solr

    Linux下安装使用Solr 1.首先下载Solr.mmseg4j分词包.tomcat并解压,这用google.百度都可以搜索得到下载地址. 2.因为要使用到中文分词,所以要设置编码,进入tomcat ...

  10. android:使用RemoteView自定义Notification

    //网上相关内容较少,遂记录下来,备忘. //依然以音乐播放器demo为例. 效果截图 //锤子手机上的效果 step1 准备自定义layout 常规的实现方式,并不会因为是用于notificatio ...