简单介绍:

 1 auto : 声明自动变量
2 short :声明短整型变量或函数   
3 int: 声明整型变量或函数
4 long :声明长整型变量或函数   
5 float:声明浮点型变量或函数   
6 double :声明双精度变量或函数   
7 char :声明字符型变量或函数   
8 struct:声明结构体变量或函数   
9 union:声明共用数据类型   
10 enum :声明枚举类型   
11 typedef:用以给数据类型取别名   
12 const :声明只读变量   
13 unsigned:声明无符号类型变量或函数   
14 signed:声明有符号类型变量或函数   
15 extern:声明变量是在其他文件中声明   
16 register:声明寄存器变量   
17 static :声明静态变量   
18 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变   
19 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针   
20 if:条件语句   
21 else :条件语句否定分支(与 if 连用)   
22 switch :用于开关语句   
23 case:开关语句分支   
24 for:一种循环语句   
25 do :循环语句的循环体   
26 while :循环语句的循环条件   
27 goto:无条件跳转语句   
28 continue:结束当前循环,开始下一轮循环   
29 break:跳出当前循环   
30 default:开关语句中的“其他”分支   
31 sizeof:计算数据类型长度   
32 return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件

详细介绍:

一、数据类型关键字(共20个)

A.基本数据类型(5个)
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果
char :字符型类型数据,属于整型数据的一种
int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长
float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种

B .类型修饰关键字(4个)
short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed :修饰整型数据,有符号数据类型
unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型

C .复杂类型关键字(5个)
struct :结构体声明
union :共用体声明
enum :枚举声明
typedef :声明类型别名
sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小

D .存储级别关键字(6个)
auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配
static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部
register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
extern :指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
const :与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)
volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值

二、流程控制关键字(共12个)

A .跳转结构(4个)
return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
continue :结束当前循环,开始下一轮循环
break :跳出当前循环或switch结构
goto :无条件跳转语句

B .分支结构(5个)
if :条件语句,后面不需要放分号
else :条件语句否定分支(与if连用)
switch :开关语句(多重分支语句)
case :开关语句中的分支标记
default :开关语句中的“其他”分支,可选。

C .循环结构(3个)
for :for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件。在整个for循环过程中,表达式1只计算一次,表达式2和表达式3则可能计算多次,也可能一次也不计算。循环体可能多次执行,也可能一次都不执行。
do :do循环结构,do 1 while(2); 的执行顺序是1->2->1...循环,2为循环条件
while :while循环结构,while(1) 2; 的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件
以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。

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