问题:请讲下java中垃圾回收器有哪些?

分析:该问题主要考察hotspot虚拟机下实现的垃圾回收器

回答要点:

主要从以下几点去考虑,

1、垃圾回收器的种类

2、每种垃圾回收器的着重点是什么

前边的文章中分享了“如何设计一个垃圾回收器”、“垃圾回收算法”、“垃圾回收中的并行并发”等,今天打算分享下hotspot虚拟机中的垃圾回收器。

先看下垃圾回收器的分类,分类标准有按照垃圾回收线程和用户线程的关系、工作的内存区域

垃圾回收线程和用户线程的关系

串行

serial、serial old

并行

parNew、parallel Scavenge、parallel old

并发

CMS、G1

工作的内存区域

年轻代

serial、parNew、parallel Scavenge

年老代

serial old、parallel old、CMS

年轻代、年老代

G1

有了上面的分类,对hotspot虚拟机下的垃圾回收器大致有了了解,下面重点介绍。

serial

serial使用复制算法,作用在年轻代。同时垃圾回收线程是单线程的,也就是串行回收。以减少系统的停顿时间为目的。

serial old

serial old使用标记-整理算法,作用在年老代。垃圾回收线程是单线程,是串行回收。它是serial的年老代版本。以减少系统的停顿时间为目的

parNew

parNew使用复制算法,作用在年轻代。垃圾回收线程是多线程的,是并行回收。它可以相当于serial的多线程版本。以减少系统的停顿时间为目的

parallel Scavenge

parallel Scavenge使用复制算法,作用在年轻代。垃圾回收线程是多线程的,是并行回收。以控制系统的吞吐量为目的,适合后台计算型的任务。

parallel old

parallel Old使用标记-整理算法,作用在年老代。垃圾回收线程是多线程的,是并行回收的,是parallel Scavenge的年老代版本。

CMS

CMS使用标记-清除算法,作用在年老代。垃圾回收是多线程的,且和用户线程是并发执行的。以获取最少的系统停顿时间为目的。收集的过程如下,

  • 初始标记
  • 并发标记
  • 重新标记
  • 并发清除

示意图如下,

在上面的4个阶段中,初始标记和重新标记都存在stop the world的现象,前者是单线程串行,后者是多线程并行,在并发标记和并发清除阶段则属于并发执行。由于使用的是标记-清除算法,所以在垃圾回收后会存在垃圾碎片的情况;由于是在并发清除阶段用户线程还在运行中,所以会存在浮动垃圾无法回收的情况,

G1

G1作为一款主流的垃圾回收器,从整体上而言使用的是标记-整理算法,具体到每两个region使用的是复制算法,具有以下的特点,

  • 充分利用并行与并发的优势
  • 分代收集,在G1中仍然保持着分代收集的概念,但是不需要搭配其他收集器,它自己就可以管理整个堆,而且年轻代和年老代不再是物理隔离的,取而代之的是把整个堆分为很多大小相等的独立区域,称为region,年轻代就是一组region的集合。
  • 空间整合,由于从整体上看使用标记-整理算法,从每两个region上看使用复制算法,所以使用G1不会产生垃圾碎片。
  • 可预测的停顿时间,G1和CMS都是以减少停顿时间为目的,和CMS不同的是G1建立了一套可预测的停顿时间模型。

G1分为以下几个阶段

  • 初始标记
  • 并发标记
  • 最终标记
  • 筛选回收

示意图如下,

除了上面介绍的7款垃圾回收器外,现在还有一个ZGC,是比较新的垃圾回收器,这个计划后续再研究。

衡量一款垃圾回收器的好坏,主要看两个关键指标:停顿时间、吞吐量。针对这两个指标的解释,可以参见《java面试一日一题:如何设计一款垃圾回收器》。

停顿时间重点关注用户线程的停顿时长,主要影响的是和用户的交互上,反应在系统的响应速度;吞吐量则关注的是高效利用CPU时间,完成后台的计算任务。综上,如果是和用户交互的系统,请选择以减少停顿时间为目的的垃圾回收器,如果是后台的定时任务等耗时的计算任务,请选择以提升吞吐量为目的的垃圾回收器。

有不正之处,欢迎指正,谢谢

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