out_sa()函数报文封装思想讲解

1. out_sa前言

我已经在上一篇文章中将in_struct函数的基本原理进行了阐述,而out_struct()的实现基本是相同的,如果能理解in_struct()函数,那么自己再去看out_structout_rawout_generic等几个函数接口,就不应该是什么问题了。in_struct是将网络字节序结构体转换为主机字节序结构体;out_struct为将主机字节序结构体转换为网络字节序结构体。

这里附上上一篇in_struct的讲解文章:openswan中的in_struct和out_struct函数

我们在看ISAKMP报文封装时,又看到另外一个函数:out_sa()。顾名思义,它是将主机字节序的SA结构转换为网络字节序的SA结构:从抓到的ISAKMP第一个报文可看出**out_sa()就是封装了SA载荷**。这里主要介绍下out_sa()的封装原理和思想,并不是专门来介绍out_sa()功能的。

2. out_sa原理

可能大家都注意到了,openswan中报文封装的格式不同于常见的网络协议栈的封装:

  • 网络协议栈:倒序封装,顺序解封装

这种方式主要的原因还是在于网络分层的缘故。

  • openswan封装/解封装方式:顺序序封装,顺序解封装

它采取这样的处理方式是因为这部分就是应用层的数据,没有必要采用类似网络协议栈的处理方式。但是需要注意的是报文中有长度字段,在没有确定数据部分长度的情况下无法得知长度字段的数据,因此长度字段是延迟到数据部分填充完毕后最后填充的。这是正规的做法,只有完全确定了数据部分长度,才能填充长度字段。我们之所以把ISAKMP的封装和TCPIP协议栈的封装联系在一起,就是因为他们有相同的格式:头部1+头部2+头部3+数据,但是他们封装却大相径庭。就是因为TCPIP协议栈是分层的,而ISAKMP是个应用层数据,没有必要采取那种方式。

刚才说明了ISAKMP中长度字段是最后填充的(这也是比较合理的),这个在out_sa()中体现的更加明显:

实际上out_sa()就是连续多次使用out_struct相关函数实现的;除此之外,还需要填充各个头部的相关字段(SA头部、建议载荷头部、变换载荷头部、变换载荷等),当某一个载荷填充完毕后,调用close_output_pbs()来填充当前载荷的长度字段。

按上图所示,进行简单的介绍:

下面只是填充载荷头部中的长度字段,其他字段的填充是顺序填充的;最后倒序填充长度字段。

2.1 填充变换载荷长度

在填充完毕变换载荷tans_pbs的其他字段(除了长度字段)以及载荷数据部分后,调用close_out_pbs来填充trans_pbs中的长度字段。

2.2 填充建议载荷长度

此时已经填充完毕变换载荷trans_pbs,也就是说建议载荷proposal_pbs的数据部分已经填充完毕,数据长度已经确定下来。因此调用close_output_pbs来填充建议载荷proposal_pbs的长度字段。

2.3 填充SA载荷长度

在所有的建议载荷填充完毕后,需要填充SA载荷sa_pbs中的长度字段,此时调用close_output_pbs()来填充。


2.4 填充ISAKMP载荷长度

这个部分功能已经不再out_sa()函数中实现了,而是在调用out_sa()的函数中实现。不过这没有关系,原理是完全一样的。依然是等确定完毕数据部分长度后最后填充长度字段。由于ISAKMP还需要填充除SA之外的其他载荷部分,例如VID载荷等,因此等这部分填充完毕后再调用close_output_pbs()来填充长度字段。

3. out_sa另一个功能

如果一个pb_stream变量已经调用过一次out_sa, 那么在调用close_output_pbs函数之前不能再次通过out_sa类函数填充载荷。因此out_sa中将该变量的cur指针指向roof,因此无法再次填充数据。当然调用close_output_pbs后就可以再次使用了,此时cur指针已经指向真实的数据末尾,也就是说载荷的长度是在这里确定出来的。

openswan中out_sa()函数报文封装思想的更多相关文章

  1. jquery中ajax中post方法(多学习:洞悉原理,触类旁通)(函数封装思想)

    jquery中ajax中post方法(多学习:洞悉原理,触类旁通)(函数封装思想) 一.总结 1.多看学习视频:洞悉原理,触类旁通, 2.函数封装:$.post(URL,data,callback); ...

  2. java基础课程笔记 static 主函数 静态工具类 classpath java文档注释 静态代码块 对象初始化过程 设计模式 继承 子父类中的函数 继承中的构造函数 对象转型 多态 封装 抽象类 final 接口 包 jar包

    Static那些事儿 Static关键字 被static修饰的变量成为静态变量(类变量) 作用:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员方法) 1.被static修饰后的成员变量只有一份 2.当成员 ...

  3. openswan中的in_struct和out_struct函数

    openswan中的in_struct和out_struct函数 文章目录 openswan中的in_struct和out_struct函数 1. 花絮 2. in_struct代码实现分析 3. 它 ...

  4. JS —— 轮播图中的缓动函数的封装

    轮播图的根本其实就是缓动函数的封装,如果说轮播图是一辆跑动的汽车,那么缓动函数就是它的发动机,今天本文章就带大家由简入繁,封装属于自己的缓动函数~~ 我们从需求的角度开始,首先给出一个简单需求: 1. ...

  5. rxjs入门3之项目中ajax函数封装

    项目中ajax函数封装 ⽹页应⽤主要数据源有两个:⼀个是⽹页中的DOM事件,另⼀个就是通过AJAX获得的服务器资源.我们已经知道fromEvent这个操作符可以根据DOM事件产⽣Observable对 ...

  6. openswan中ISAKMP交互过程关键函数接口

    1. ISAKMP交互过程中关键函数接口 下面分别说明不同的阶段和模式下的函数接口以及对应的报文. 2. 第一阶段(Phase I)主模式函数接口 发送端 响应端 main_outI1 主模式第一包 ...

  7. C++中回调函数(CallBack)的使用

    如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误,甚至编译就不能通过. 其错误是普通的C++成员函数都隐含了一个传递函数作为参数,亦即“this”指针,C++通过传递this指针给其成员函数从而 ...

  8. c语言里用结构体和指针函数实现面向对象思想

    一.基础研究 观察如下两个程序a.c和b.c: A.c: B.c: 这两个程序都是要实现在屏幕上第10行40列打印一个绿色的字符c: 这两个程序的数据组织方式是一样的,都是使用结构体,而且对共性和个性 ...

  9. 第四节:详细讲解Java中的类和面向对象思想

    前言 大家好,给大家带来详细讲解Java中的类和面向对象思想的概述,希望你们喜欢 类和面向对象 在Java中怎样理解对象,创建对象和引用:什么是引用,对于基础学习的同学,要深入了解引用.示例:Stri ...

随机推荐

  1. PS Lite 笔记

    本文讲解的 PS Lite 源码版本限定如下: GitHub: https://github.com/dmlc/ps-lite/tree/master Commit: f45e2e78a7430be0 ...

  2. noip模拟31[time·game·cover]

    noip模拟31 solutions 我就觉得这些考试题是越考越难,我是也越考越完蛋,已经完完全全的接近爆零了 只有20pts,说真的这还是我第一次挂掉30pts,本来我还有50pts嘞 所以这次考试 ...

  3. 数据结构与算法-排序(六)堆排序(Heap Sort)

    摘要 堆排序需要用到一种数据结构,大顶堆.大顶堆是一种二叉树结构,本质是父节点的数大于它的左右子节点的数,左右子节点的大小顺序不限制,也就是根节点是最大的值. 这里就是不断的将大顶堆的根节点的元素和尾 ...

  4. Linux上搭建zookeeper服务注册中心

    .personSunflowerP { background: rgba(51, 153, 0, 0.66); border-bottom: 1px solid rgba(0, 102, 0, 1); ...

  5. 一键部署lnmp基本

    #!/bin/bash systemctl stop firewalld systemctl disable firewalld setenforce 0 #--------nginx-------- ...

  6. Http协议中的CharacterEncoding、Content-Encoding和Transfer-Encoding

    https://www.cnblogs.com/jinzhiming/p/5765672.html https://www.jianshu.com/p/e918a65b617f https://www ...

  7. stm32 connot enter debug mode

    dap 可以发现设备,stlink jlink 均无法发现设备,但是都不能下载.connot enter debug mode ,发现是vdda 未连接

  8. 奇思妙想 CSS 3D 动画 | 仅使用 CSS 能制作出多惊艳的动画?

    本文将从比较多的方面详细阐述如何利用 CSS 3D 的特性,实现各类有趣.酷炫的动画效果.认真读完,你将会收获到: 了解 CSS 3D 的各种用途 激发你新的灵感,感受动画之美 对于提升 CSS 动画 ...

  9. 题解 Omeed

    传送门 差了一点没想到正解-- 首先单次询问的 \(O(n)\) 写法很好想,考虑如何优化 首先基础分区间求和即可 然后那个连击分的话,是一个关于 \(f_i\) 和 \(f_{i-1}\) 的柿子 ...

  10. Seata–分布式事务

    10.1 分布式事务基础 10.1.1 事务 事务指的就是一个操作单元,在这个操作单元中的所有操作最终要保持一致的行为,要么所有操作都成功,要么所有的操作都被撤销.简单地说,事务提供一种"要 ...