继承于  QDialog

对话框的构成:

构造函数法:

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QMessageBox,QCheckBox
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtGui import QPixmap class Demo(QWidget):
def __init__(self):
super(Demo, self).__init__()
mb=QMessageBox(self) #创建信息对话框
#继承于QDialog,需要show,exec,open来弹出
#默认是一个模态对话框,即使show弹出的对话框也是模态的 #mb = QMessageBox(QMessageBox.NoIcon,'对话框标题','<h2>主要标题信息</h2>',QMessageBox.Ok | QMessageBox.Discard ,self)
#参数1 图标:
#QMessageBox.NoIcon 没有图标
# QMessageBox.Warning 警告图标
#QMessageBox.Critical 严重问题图标
#QMessageBox.Information 没有任何异常图标
#QMessageBox.Question 提问图标
#参数2 对话框标题
#参数3 主要标题信息--可以是富文本
#参数4 按钮:
#QMessageBox.Ok 使用AcceptRole定义的“确定”按钮
#QMessageBox.Discard “丢弃”或“不保存”按钮,具体取决于使用DestructiveRole定义的平台
#QMessageBox.Open 使用AcceptRole定义的“打开”按钮。
#QMessageBox.Save 使用AcceptRole定义的“保存”按钮。
#QMessageBox.Cancel 使用RejectRole定义的“取消”按钮。
#QMessageBox.Close 使用RejectRole定义的“关闭”按钮。
#QMessageBox.Apply 使用ApplyRole定义的“应用”按钮。
#QMessageBox.Reset 使用ResetRole定义的“重置”按钮。
#QMessageBox.RestoreDefaults 使用ResetRole定义的“恢复默认值”按钮。
#QMessageBox.SaveAll 使用AcceptRole定义的“全部保存”按钮。
#QMessageBox.Yes 使用YesRole定义的“是”按钮。
#QMessageBox.YesToAll 使用YesRole定义的“Yes to All”按钮。
#QMessageBox.No 使用NoRole定义的“否”按钮。
#QMessageBox.Help 使用HelpRole定义的“帮助”按钮。
#QMessageBox.NoToAll 使用NoRole定义的“No to All”按钮。
#QMessageBox.Abort 使用RejectRole定义的“Abort”按钮。
#QMessageBox.Retry 使用AcceptRole定义的“重试”按钮。
#QMessageBox.Ignore 使用AcceptRole定义的“忽略”按钮。
#QMessageBox.NoButton 无效按钮。 self.mb=mb #mb.setModal(False) #设置是否模态对话框
mb.setWindowModality(Qt.NonModal) #设置成非模态 mb.setIcon(QMessageBox.Question) #设置标准图标 mb.setIconPixmap(QPixmap('./大象.png').scaled(100,100)) #用自定义图像做图标 mb.setTextFormat(Qt.AutoText) #设置文本格式
#Qt.PlainText 普通文本
#Qt.RichText 富文本--默认
#Qt.AutoText 自动识别 mb.setText('<h2>我是主要标题信息</h2>') #设置主要标题信息---支持富文本 mb.setInformativeText('<h3>提示信息</h3>') #设置提示信息---支持富文本
#informativeText() 返回提示文本 mb.setCheckBox(QCheckBox('复选框',mb)) #设置复选框 mb.setDetailedText('我是详细文本') #设置详细文本---不支持富文本 #按钮:
mb.setStandardButtons(QMessageBox.Yes ) #添加标准按钮
#设置了Yes和No按钮
#按钮类型看上面 btn=QPushButton('按钮1',mb)
mb.addButton(btn,QMessageBox.YesRole) #添加自定义按钮--方式一
btn1=mb.addButton('按钮2', QMessageBox.NoRole) #方式二
#参数2 按钮角色:
#YesRole 按钮是一个“是”的按钮
#InvalidRole 该按钮无效
#AcceptRole 单击该按钮将使对话框被接受(例如,确定)
#RejectRole 单击该按钮会导致拒绝对话框(例如取消)
#DestructiveRole 单击该按钮会导致破坏性更改(例如,对于Discarding Changes)并关闭对话框
#ActionRole 单击该按钮将导致更改对话框中的元素
#HelpRole 可以单击该按钮以请求帮助。
#NoRole 按钮是一个“无”按钮。
#ApplyRole 该按钮应用当前更改。
#ResetRole 该按钮将对话框的字段重置为默认值。
#返回值:按钮对象 btn5=mb.button(QMessageBox.Yes) #返回标准按钮的对象 s=mb.buttonRole(btn1) #返回按钮的角色对象 #mb.removeButton(btn1) #移除按钮 mb.setDefaultButton(btn1) #设置自定义默认按钮
mb.setDefaultButton(QMessageBox.Yes) #设置标准默认按钮 s=mb.defaultButton() #返回默认按钮 mb.setEscapeButton(btn1) #设置ESC所对应的按钮--自定义
mb.setEscapeButton(QMessageBox.Yes) #设置ESC所对应的按钮--标准按钮 mb.setTextInteractionFlags(Qt.NoTextInteraction) #设置文本交互标志--针对主要标题信息
#Qt.TextEditorInteraction 允许文本交互---允许编辑
#Qt.NoTextInteraction 不允许交互 #信号:
mb.buttonClicked.connect(self.AA) #按钮被点击时发出信号
#会把被点击的按钮对象传递给槽函数 print(s)
mb.show() def AA(self,bt):
print('按钮被点击了',bt)
print('点击的按钮是:', self.mb.clickedButton())
# clickedButton() #返回被点击的按钮 if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
demo = Demo()
demo.show()
sys.exit(app.exec_())

静态方法:

QMessageBox.about(self,'xx1','xx2')  #展示关于消息框
#参数2 对话框标题
#参数3 提示消息

r=QMessageBox.question(self,'xx1','xx2',QMessageBox.Yes | QMessageBox.No,QMessageBox.No)  #展示提问消息框
#参数4 按钮
#参数5 默认按钮
#返回值:整型值 按钮的编码


r=QMessageBox.warning(self,'xx1','xx2',QMessageBox.Yes | QMessageBox.No,QMessageBox.No)  #展示警告消息框
#参数4 按钮
#参数5 默认按钮
#返回值:整型值 按钮的编码


r=QMessageBox.critical(self,'xx1','xx2',QMessageBox.Yes | QMessageBox.No,QMessageBox.No)  #展示警告消息框
#参数4 按钮
#参数5 默认按钮
#返回值:整型值 按钮的编码

r=QMessageBox.information(self,'xx1','xx2',QMessageBox.Yes | QMessageBox.No,QMessageBox.No)  #展示警告消息框
#参数4 按钮
#参数5 默认按钮
#返回值:整型值 按钮的编码

天子骄龙


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