OpenEXR的输出机制是无损的,这样做会受到部分低配置电脑存储及运算带宽的限制。

当前有很多针对图像的压缩算法来解决这个问题,OpenEXR另外提供了WRITE_YC这种存储方式,这种方式会将RGB数据存储到luminance/chroma格式中,具体是将RGB三个通道转换到亮度通道及RY、BY两个通道中。由于人眼对色彩的解析能力远低于EXR文件提供的解析度,所以完全可以降低转换过程中RY、BY通道的采样率。亮度通道可以以1:1的方式进行采样,而RY、BY两个通道则可以通过对2x2个像素计算一个平均值的方式来压缩数据。通过这种方式输出的图像色彩信息被压缩了大半,而人眼并不能察觉到这种变化,同时也不存在复杂的解码过程,所以图片的读取速度会很快。

OpenEXR对WRITE_YC这种存储方式渲染出来的图片的读取方式也很简单,软件会识别到WRITE_YC这种属性,并将Y,RY,BY转换回RGB即可正常读取。

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