移动端的问题

移动端的主要问题是click会有300ms的延迟,主要原因是苹果手机在设计时,考虑到用户在浏览网页时需要放大,所以,在用户点击的300ms之后,才触发click,如果300ms之内还有click,就会进行放大缩小。

  但是,问题是大部分时候放大、缩小时不需要的,有时开发者也会禁用他们,那么300ms的延迟就是性能上的损耗的,所以,如何解决这300ms的延迟? 在移动端,最容易想到的就是使用touchend来替代click,但是touchend是存在很大的问题的,因为touchend之前可能是touchstart、touchmove,最后才是touchstart,具体情境可能是用户滑动页面时,不小心在一个按钮那里触发了touchend,这样就执行了,但是用户的本意不是如此。 那么该怎么解决呢?

tap事件

为了减少这300ms的延迟,tap事件被很多框架(如zepto)封装,来减少这延迟问题, tap事件不是原生的,所以是封装的,那么具体是如何实现的呢?

主要考虑到下面两点:

  • 按住的事件不能超过延时时间,因为长时间可能就是浏览器的复制、粘贴等操作了。
  • 不能在页面中移动,移动是不能触发tap事件的。

我们可以封装如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>tap</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
</head>
<body>
<button id="btn">按钮</button>
<script>
function tap(ele, callback) {
// 记录开始时间
var startTime = 0,
// 控制允许延迟的时间
delayTime = 200,
// 记录是否移动,如果移动,则不触发tap事件
isMove = false; // 在touchstart时记录开始的时间
ele.addEventListener('touchstart', function (e) {
startTime = Date.now();
}); // 如果touchmove事件被触发,则isMove为true
ele.addEventListener('touchmove', function (e) {
isMove = true;
}); // 如果touchmove事件触发或者中间时间超过了延迟时间,则返回,否则,调用回调函数。
ele.addEventListener('touchend', function (e) {
if (isMove || (Date.now() - startTime > delayTime)) {
return;
} else {
callback(e);
}
})
} var btn = document.getElementById('btn');
tap(btn, function () {
alert('taped');
});
</script>
</body>
</html>

如上,我们就可以正常使用tap事件并且避免了300ms延迟的产生。

点透问题

如果我们在移动端所有的click都替换为了tap事件,还是会触发点透问题的,因为实质是: 在同一个z轴上,z-index不同的两个元素,上面的元素是一个绑定了tap事件的,下面是一个a标签,一旦tap触发,这个元素就会display: none,而从上面的tap可以看出,有touchstart、touchend,所以会300ms之后触发click事件,而z-index已经消失了,所以,触发了下面的a的click事件,注意: 我们认为a标签默认是绑定了click事件的。而这种现象不是我们所期待的。

解决方案: (1)使用fastclick。 (2)添加一个延迟。

(1)直接引入fastclick库。

window.addEventListener("load", function () {
FastClick.attach(document.body);
}, false);

这样,就可以成功解决问题了。

(2)对于上一个tap做延迟。

tap(ele, function () {
setTimeout(function () {
ele.style.display = 'none';
}, 300);
})

这样,过了300ms,那么click事件就不会触发在下面的a标签上了。

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