Java知多少(86)文本框和文本区的输入输出
在GUI中,常用文本框和文本区实现数据的输入和输出。如果采用文本区输入,通常另设一个数据输入完成按钮。当数据输入结束时,点击这个按钮。事件处理程序利用getText()方法从文本区中读取字符串信息。对于采用文本框作为输入的情况,最后输入的回车符可以激发输入完成事件,通常不用另设按钮。事件处理程序可以利用单词分析器分析出一个个数,再利用字符串转换数值方法,获得输入的数值。对于输出,程序先将数值转换成字符串,然后通过setText()方法将数据输出到文本框或文本区。
【例 11-9】小应用程序设置一个文本区、一个文本框和两个按钮。用户在文本区中输入整数序列,单击求和按钮,程序对文本区中的整数序列进行求和,并在文本框中输出和。单击第二个按钮,清除文本区和文本框中的内容。
import java.util.*;import java.applet.*;import java.awt.*;
import javax.swing.*;import java.awt.event.*;
public class J509 extends Applet implements ActionListener{
JTextArea textA;JTextField textF;JButton b1,b2;
public void init(){
setSize(250,150);
textA=new JTextArea("",5,10);
textA.setBackground(Color.cyan);
textF=new JTextField("",10);
textF.setBackground(Color.pink);
b1=new JButton("求 和"); b2=new JButton("重新开始");
textF.setEditable(false);
b1.addActionListener(this); b2.addActionListener(this);
add(textA); add(textF); add(b1);add(b2);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==b1){
String s=textA.getText();
StringTokenizer tokens=new StringTokenizer(s);
//使用默认的分隔符集合:空格、换行、Tab符合回车作分隔符
int n=tokens.countTokens(),sum=0,i;
for(i=0;i<=n-1;i++){
String temp=tokens.nextToken();//从文本区取下一个数据
sum+=Integer.parseInt(temp);
}
textF.setText(""+sum);
}
else if(e.getSource()==b2){
textA.setText(null);
textF.setText(null);
}
}
}
【例 11-10】小应用程序计算从起始整数到终止整数中是因子倍数的所有数。小程序容器用GridLayout布局将界面划分为3行列,第一行是标签,第二行和第三行是两个Panel。设计两个Panel容器类Panel1,Panel2,并分别用GridLayout布局划分。Panel1为1行6列,Panel2为1行4列。然后将标签和容器类Panel1,Panel2产生的组件加入到窗口的相应位置中。
import java.applet.*;import javax.swing.*;
import java.awt.*;import java.awt.event.*;
class Panel1 extends JPanel{
JTextField text1,text2,text3;
Panel1(){//构造方法。当创建Panel对象时,Panel被初始化为有三个标签
//三个文本框,布局为GridLayout(1,6)
text1=new JTextField(10);text2=new JTextField(10);
text3=new JTextField(10);setLayout(new GridLayout(1,6));
add(new JLabel("起始数",JLabel.RIGHT));add(text1);
add(new JLabel("终止数",JLabel.RIGHT));add(text2);
add(new JLabel("因子",JLabel.RIGHT));add(text3);
}
}
class Panel2 extends JPanel{//扩展Panel类
JTextArea text;JButton Button;
Panel2(){//构造方法。当创建Panel对象时,Panel被初始化为有一个标签
//一个文本框,布局为GridLayout(1,4)
text=new JTextArea(4,10);text.setLineWrap(true);
JScrollPane jsp=new JScrollPane(text);
Button=new JButton("开始计算");
setLayout(new GridLayout(1,4));
add(new JLabel("计算结果:",JLabel.RIGHT));
add(jsp);
add(new Label());add(Button);
}
}
public class J510 extends Applet implements ActionListener{
Panel1 panel1;Panel2 panel2;
public void init(){
setLayout(new GridLayout(3,1));
setSize(400,200);panel1=new Panel1();panel2=new Panel2();
add(new JLabel("计算从起始数到终止数是因子倍数的数",JLabel.CENTER));
add(panel1);add(panel2);
(panel2.Button).addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==(panel2.Button)){
long n1,n2,f,count=0;
n1=Long.parseLong(panel1.text1.getText());
n2=Long.parseLong(panel1.text2.getText());
f=Long.parseLong(panel1.text3.getText());
for(long i=n1;i<=n2;i++){
if(i%f==0)
panel2.text.append(String.valueOf(i)+"");
}
}
}
}
系列文章:
Java知多少(86)文本框和文本区的输入输出的更多相关文章
- 十. 图形界面(GUI)设计7.文本框和文本区的输入输出
在GUI中,常用文本框和文本区实现数据的输入和输出.如果采用文本区输入,通常另设一个数据输入完成按钮.当数据输入结束时,点击这个按钮.事件处理程序利用getText()方法从文本区中读取字符串信息.对 ...
- Java知多少(85)文本框和文本区
在图形界面中,文本框和文本区是用于信息输入输出的组件. 文本框 文本框(JTextField)是界面中用于输入和输出一行文本的框.JTextField类用来建立文本框.与文本框相关的接口是Action ...
- 十. 图形界面(GUI)设计6.文本框和文本区
在图形界面中,文本框和文本区是用于信息输入输出的组件. 文本框 文本框(JTextField)是界面中用于输入和输出一行文本的框.JTextField类用来建立文本框.与文本框相关的接口是Action ...
- Java知多少(87)选择框和单选按钮(转)
选择框.单选框和单选按钮都是选择组件,选择组件有两种状态,一种是选中(on),另一种是未选中(off),它们提供一种简单的 “on/off”选择功能,让用户在一组选择项目中作选择. 选择框 选择框(J ...
- Java知多少(87)选择框和单选按钮
选择框.单选框和单选按钮都是选择组件,选择组件有两种状态,一种是选中(on),另一种是未选中(off),它们提供一种简单的 “on/off”选择功能,让用户在一组选择项目中作选择. 选择框 选择框(J ...
- Java知多少(88)列表和组合框
列表和组合框是又一类供用户选择的界面组件,用于在一组选择项目选择,组合框还可以输入新的选择. 列表 列表(JList)在界面中表现为列表框,是JList类或它的子类的对象.程序可以在列表框中加入多个文 ...
- Java知多少(89)列表和组合框
有两种类型的菜单:下拉式菜单和弹出式菜单.本章只讨论下拉式菜单编程方法.菜单与JComboBox和JCheckBox不同,它们在界面中是一直可见的.菜单与JComboBox的相同之处是每次只可选择一个 ...
- Java知多少(完结篇)
Java知多少(1)语言概述 Java知多少(2)虚拟机(JVM)以及跨平台原理 Java知多少(3) 就业方向 Java知多少(4)J2SE.J2EE.J2ME的区别 Java知多少(5) Java ...
- Java知多少(下)
Java知多少(78)Java向量(Vector)及其应用 Java知多少(79)哈希表及其应用 Java知多少(80)图形界面设计基础 Java知多少(81)框架窗口基础 Java知多少(82)标签 ...
随机推荐
- Codeforces.1051F.The Shortest Statement(最短路Dijkstra)
题目链接 先随便建一棵树. 如果两个点(u,v)不经过非树边,它们的dis可以直接算. 如果两个点经过非树边呢?即它们一定要经过该边的两个端点,可以直接用这两个点到 u,v 的最短路更新答案. 所以枚 ...
- MoreWindows 微软认证专家博客目录(白话算法,C++ STL,windows编程)
为了方便大家查找和学习,现将本人博客中所有博客文章列出目录. (http://blog.csdn.net/morewindows) 一. 白话经典算法 目前有17篇,分为七大排序和经典面试题 ...
- rabbitmq使用(三)
Publish/Subscribe In the previous tutorial we created a work queue. The assumption behind a work que ...
- BZOJ2759一个动态树好题 LCT
题如其名啊 昨天晚上写了一发忘保存 只好今天又码一遍了 将题目中怕$p[i]$看做$i$的$father$ 可以发现每个联通块都是一个基环树 我们对每个基环删掉环上一条边 就可以得到一个森林了 可以用 ...
- restful开发API
http://blog.csdn.net/kkkloveyou/article/details/21391033 小示例http://blog.csdn.net/u011645059/article/ ...
- Queue depth
Queue depth - It is the number of I/O requests that can be kept waiting to be serviced in a port que ...
- centos7安装配置mysql5.6
1. 下载mysql的repo源 $ wget http://repo.mysql.com/mysql-community-release-el7-5.noarch.rpm 2. 安装mysql-co ...
- C#中Invoke的用法1
invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和be ...
- 每天一个linux命令(3):ls命令
1.命令简介 ls(list 列出目录内容)命令用来列出显示指定目录里的文件及文件夹清单,缺省下ls用来打印出当前目录的清单.通过ls 命令不仅可以查看linux文件夹包含的文件,而且可以查看文件权限 ...
- list与Set、Map区别及适用场景
1.List,Set都是继承自Collection接口,Map则不是 2.List特点: 元素有放入顺序,元素可重复 ,Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉,(注意:元素虽然无放 ...