C语言 二维数组(指针)动态分配和释放(转)
C 二维数组(指针)动态分配和释放
先明确下概念:
所谓32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。如果我们将总长128位的指令分别按照16位、32位、64位为单位进行编辑的话:旧的16位处理器,比如Intel 80286 CPU需要8个指令,32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令,显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比16位、32位的更快。而且除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,而64位处理器的一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。传统32位处理器的寻址空间最大为4GB(2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右),使得很多需要大容量内存的数据处理程序在这时都会显得捉襟见肘,形成了运行效率的瓶颈。而64位的处理器在理论上则可以达到1800万个TB,1TB等于1024GB,1GB等于1024MB,所以64位的处理器能够彻底解决32位计算系统所遇到的瓶颈现象,速度快人一等,对于那些要求多处理器可扩展性、更大的可寻址内存、视频/音频/三维处理或较高计算准确性的应用程序而言,64位处理器可提供卓越的性能。
32位(bit)和64位(bit)系统的指针占的内存不一样,注意B与b不同,B是Byte(字节),b是bit(位) 1GB=1024MB,1MB=1024KB,1KB=1024B,1B=8bit
在32位的系统中,所有指针都占4 bytes。cpu决定内存的编址,如32位CPU有32条地址总线,对应的地址格式为 10 01 .... 01 01 = 32bit =4byte,32位的系统其寻址能力为32个二进制位,应该是4个字节的长度,指针大小是4byte.
64位 -> 01 01 10 10 ....01 = 64bit =8byte,64位的系统其寻址能力为64个二进制位,应该是8个字节的长度,所以指针大小是8byte。以下都是内容都是32位系统指针。
(1)已知第二维
- char (*a)[N]; //指向数组的指针
- a = (char (*)[N])malloc(sizeof(char *) * m);
- printf("%d\n", sizeof(a)); //4,指针
- printf("%d\n", sizeof(a[0]));//N,一维数组
- free(a);
(2)已知第一维
- char* a[M]; //指针的数组
- int i;
- for(i=0; i<M; i++)
- a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);
- printf("%d\n", sizeof(a)); //4*M,指针数组
- printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
- for(i=0; i<M; i++)
- free(a[i]);
(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)
- char* a[M]; //指针的数组
- int i;
- a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * M * n);
- for(i=1; i<M; i++)
- a[i] = a[i-1] + n;
- printf("%d\n", sizeof(a)); //4*M,指针数组
- printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
- free(a[0]);
(4)两维都未知
- char **a;
- int i;
- a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m); //分配指针数组
- for(i=0; i<m; i++)
- {
- a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n); //分配每个指针所指向的数组
- }
- printf("%d\n", sizeof(a)); //4,指针
- printf("%d\n", sizeof(a[0])); //4,指针
- for(i=0; i<m; i++)
- {
- free(a[i]);
- }
- free(a);
(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)
- char **a;
- int i;
- a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m); //分配指针数组
- a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * m * n);//一次性分配所有空间
- for(i=1; i<m; i++)
- {
- a[i] = a[i-1] + n;
- }//采用如上内存分配方法,意味着将a的值初始化为m*n的二维数组首地址,且这块内存连续
- printf("%d\n", sizeof(a)); //4,指针
- printf("%d\n", sizeof(a[0])); //4,指针
- free(a[0]);
- free(a);
采用(5)方法定义**data,分配M*256空间,调试如下:
换算为十进制分别为:
$1=140737353293840 $8 =6897728
$2=140737353294096 $9 =6897736
$3=140737353294352 $10=6897744
$1,$2,$3分别相差256
$8,$9,$10分别相差8(64位系统)
2.C++动态分配二维数组2.C++动态分配二维数组
(1)已知第二维
- char (*a)[N]; //指向数组的指针
- a = new char[m][N];
- printf("%d\n", sizeof(a)); //4,指针
- printf("%d\n", sizeof(a[0])); //N,一维数组
- delete[] a;
(2)已知第一维
- char* a[M]; //指针的数组
- for(int i=0; i<M; i++)
- a[i] = new char[n];
- printf("%d\n", sizeof(a)); //4*M,指针数组
- printf("%d\n", sizeof(a[0])); //4,指针
- for(i=0; i<M; i++)
- delete[] a[i];
(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)
- char* a[M]; //指针的数组
- a[0] = new char[M*n];
- for(int i=1; i<M; i++)
- a[i] = a[i-1] + n;
- printf("%d\n", sizeof(a)); //4*M,指针数组
- printf("%d\n", sizeof(a[0])); //4,指针
- delete[] a[0];
(4)两维都未知
- char **a;
- a = new char* [m]; //分配指针数组
- for(int i=0; i<m; i++)
- {
- a[i] = new char[n]; //分配每个指针所指向的数组
- }
- printf("%d\n", sizeof(a)); //4,指针
- printf("%d\n", sizeof(a[0])); //4,指针
- for(i=0; i<m; i++)
- delete[] a[i];
- delete[] a;
(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)
- char **a;
- a = new char* [m];
- a[0] = new char[m * n]; //一次性分配所有空间
- for(int i=1; i<m; i++)
- {
- a[i] = a[i-1] + n; //分配每个指针所指向的数组
- }
- printf("%d\n", sizeof(a)); //4,指针
- printf("%d\n", sizeof(a[0])); //4,指针
- delete[] a[0];
- delete[] a;
多说一句:new和delete要注意配对使用,即有多少个new就有多少个delete,这样才可以避免内存泄漏!
3.静态二维数组作为函数参数传递
如果采用上述几种方法动态分配二维数组,那么将对应的数据类型作为函数参数就可以了。这里讨论静态二维数组作为函数参数传递,即按照以下的调用方式:
- int a[2][3];
- func(a);
(1)给定第二维长度
- void func(int a[][N])
- {
- printf("%d\n", a[1][2]);
- }
(2)不给定第二维长度
- void func(int* a)
- {
- printf("%d\n", a[1 * N + 2]);//计算元素位置
- }
C语言 二维数组(指针)动态分配和释放(转)的更多相关文章
- C语言二维数组指针与指针数组
http://c.biancheng.net/view/2022.html http://c.biancheng.net/view/2020.html
- C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com
原文:C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | I ...
- c语言中数组,指针数组,数组指针,二维数组指针
1.数组和指针 ] = {,,,,};// 定义数组 // 1. 指针和数组的关系 int * pa = array; pa = array; // p[0] == *(p+0) == array[0 ...
- C语言数组篇(五)多级指针和二维数组指针的区别
多级指针 以二级指针为例 二级指针的由来是 指针数组 的指针形式. int *p[10] 读取的顺序是 p[] --> 10个空间的数组 * p[] --> 这10个空间的数组里面存放 ...
- c语言二维数组传递
c语言二维数组传递,目前我总结三种方法,以及纠正一个不能使用的方法 /********************************* * 方法1: 第一维的长度可以不指定 * * 但必须指定第二维 ...
- 二维数组的动态分配(new)、初始化(memset)和撤销(delete)
来自http://blog.csdn.net/maverick1990/article/details/22829135 一维数组 动态分配,int *array = new int[10] 初始化, ...
- C语言二维数组作为函数参数
设有整型二维数组a[3][4]如下:0 1 2 34 5 6 78 9 10 11 它的定义为: int a[3][4]={{0,1,2,3},{4,5,6,7} ...
- 关于c语言二维数组与指针的个人理解及处理办法。
相信大家在学习C语言时,对一维数组和指针的理解应该是自信的,但是,我在学习过程中,看到网上一些博文,发现即便是参加工作的一些专业编程人员,突然碰到二维数组和指针的问题时,也可能会遇到难以处理的诡异问题 ...
- C语言指针系列 - 一级指针.一维数组,二级指针,二维数组,指针数组,数组指针,函数指针,指针函数
1. 数组名 C语言中的数组名是一个特殊的存在, 从本质上来讲, 数组名是一个地址, 我们可以打印一个指针的值,和打印一个数组的值来观察出这个本质: int nArray[10] ={ 0 }; in ...
随机推荐
- TensorFlow函数:tf.lin_space
函数:tf.lin_space 别名: tf.lin_space tf.linspace lin_space( start, stop, num, name=None ) 参见指南:生成常量,序列和随 ...
- day 53 练习
1 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8&qu ...
- vue 首屏渲染优化 -- 这个不错
这篇文章分享了从遇到前端业务性能问题,到分析.解决并且梳理出通用的Vue 2.x 组件级懒加载解决方案(Vue Lazy Component )的过程. 初始加载资源过多 问题起源于我们的一个页面,下 ...
- winform 点击控件拖动窗体
private Point mPoint = new Point(); private void 选择控件_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { m ...
- 校验总结:校验是否是中英文等等(1.正则校验 2.hibernate volidator)
1.正则校验 import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern; public class Validation { //-- ...
- 二进制数值Byte [] 转Base64字符串
将二进制数据转换成Base64字符串: String base64String = new String(byteArray).replaceAll("\n","&quo ...
- gl_PointSize偶数像素表现精准,基数会模糊化。
- JavaBasic_04
选择结构 选择结构有特定的语法规则 代码要执行具体的逻辑运算进行判断(代码执行有条件) 逻辑运算的结果有两个,所以产生选择,按照不同的选择执行不同的代码(根据不同的条件执行不同的代码) Java语言提 ...
- 通过web.config来自定义output caching缓存
我们服务器有开启缓存功能, 缓存功能可以减少您访问网站时候网站在服务器里面的编译时间, 大大加快您网站的访问速度, 如果您需要对您网站进行频繁更新的话, 您可以考虑暂时将缓存时间减少,或者暂时关闭缓存 ...
- stringify在苹果电脑下的值不能为空
sessionStorage.channel = JSON.stringify( );苹果的safari不接受stringify里面为空 火桑飘零ご 2018/1/25 20:21:49 wind ...