IOS开发之--iPhone XR,iPhone XS Max适配
因为iPhone X和iPhone XS的尺寸比是一样的,只需要把这两张图片补上就行。
具体原理性的东西就多说了,因为iPhoneX系列都一样,本文只说明一下具体怎么做,要适配屏幕,首先得让他以正确的姿势启动,如果你使用的是LaunchScreen.storyboard,就不需要考虑这个了,但如果你使用的是LaunchImag,就需要提供正确的启动图。需要注意的是XR使用的@2x的图。
启动图尺寸 机型 命名
640 × 960 iPhone4s lan@2x
640 × 1136 iPhone5s lan-568h@2x
750 × 1334 iPhone lan-667h@2x
1242 × 2208 iPhonePlus lan-736h@3x
1125 × 2436 iPhoneX, XS lan-812h@3x
828 x 1792 iPhoneXR lan-828h@2x
1242 x 2688 iPhoneXS Max lan-1242h@3x
本文提到的这四款手机都有一个共同的特点,就是“齐刘海”+底部触摸条
针对这种样式的屏幕,我们处理方法是一样,几个宏直接搞定(至于怎么判断是不是iPhone X系列,这里也不多说了)
#define kNavBarHeight (iphoneX ? 88.0 : 64.0)
#define kBottomBarHeight (iphoneX ? 34.0 : 0)
#define kContentHeight (kScreenHeight - kNavBarHeight-kBottomBarHeight)
针对继承自UIScrollView的,需要处理一下内边距
第一步:关闭自动调整内边距
if (@available(iOS 11.0, *)) {
[UIScrollView appearance].contentInsetAdjustmentBehavior = UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever;
}
第二步:在使用的地方手动设置内边距(千万别全局设置,容易出事)
self.scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(, , kBottomBarHeight, );
这样设置以后,底下的触摸区域就能正常显示内容了,而且当UIScrollView滑到最底部的时候,不会被遮住。
除此之外,有些比较大的控件,产品会要求按照屏幕比例进行调整,小屏幕的显示的小一点,大屏幕的显示大一点,这个也是两个宏搞定
#define kScaleH (kScreenHeight/667.0)
#define kScaleW (kScreenWidth/375.0)
解释一下为什么除的667和375,因为UI给的设计图示按照667 * 375的屏幕给的,如果你们的UI小姐姐给的设计图是按照iPhone5s的尺寸设计的,分母就要换成568和320。
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原文:https://blog.csdn.net/lg767201403/article/details/82683445?utm_source=copy
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