1.下载相应npm包

es6地址:https://www.elastic.co/downloads/elasticsearch
head插件地址:https://github.com/mobz/elasticsearch-head/

2.安装ES

#yum install elasticsearch-6.2.2.rpm

2.1 修改ES配置文件

# egrep -v "^#|^$" elasticsearch.yml
cluster.name: elk6 #集群名字
node.name: "elk-a1" #节点名字
node.master: true #主节点
node.data: true
discovery.zen.ping.unicast.hosts: ["192.168.x.x"]
discovery.zen.fd.ping_timeout: 60s
discovery.zen.fd.ping_retries: 5
indices.fielddata.cache.size: 40%
bootstrap.system_call_filter: false
http.cors.enabled: true #允许插件
http.cors.allow-origin: "*"
path.data: /xx/elasticsearch #数据目录
path.logs: /var/log/elasticsearch #日志目录
network.host: 0.0.0.0

2.2 启动ES

ES6依赖jdk1.8,并且ulimit要大于65535,数据目录权限需要是elasticsearch
修改ulimit
#vim /etc/security/limits.conf
\* soft nofile 65536
\* hard nofile 65536
chown -R elasticsearch.elasticsearch /xx/elasticsearch
service elasticsearch start

3.安装head插件

3.1 安装nodejs

# yum install -y nodejs

3.2 安装npm

# yum install npm

3.3 通过npm安装grunt

# npm install -g grunt-cli --registry=https://registry.npm.taobao.org

3.4 确认版本

`# node -v
v0.10.48

npm -v

1.3.6

grunt --version

grunt-cli v1.3.1`

3.5 下载head插件

# wget https://github.com/mobz/elasticsearch-head/archive/master.zip
# unzip master.zip
# mv elasticsearch-head-master/ /usr/local

3.6 安装head插件

# cd /usr/local/elasticsearch-head-master/
# npm install --registry=https://registry.npm.taobao.org
# 修改Head插件配置文件
# vim Gruntfile.js
# 找到connect:server,添加hostname一项,如下
connect: {
server: {
options: {
hostname: '0.0.0.0',
port: 9100,
base: '.',
keepalive: true
}
}

3.7 启动head插件

# nohup npm run start &

3.8 浏览器观察效果

访问:http://192.168.XX.XX:9100/

若显示未连接,将localhost改成IP,点击连接即可

安装ES6及HEAD插件的更多相关文章

  1. Saltstack之使用salt安装es6.0以上的head插件

    本实验使用salt安装es6.0以上的head插件 ES6.0以上手动安装head插件参考:https://www.cnblogs.com/minseo/p/9117470.html 文件夹目录为 / ...

  2. 安装Visual Studio的插件AnkhSvn

    安装Visual Studio的插件AnkhSvn 安装AnkhSvn(VS插件).下载地址:http://download.csdn.net/detail/luqingfei/4538807 Ank ...

  3. 安装Sublime Text 3插件的方法

    直接安装 安装Sublime text 3插件很方便,可以直接下载安装包解压缩到Packages目录(菜单->preferences->packages). 使用Package Contr ...

  4. 安装VS2010水晶报表插件

    Visual Studio 2010默认不带水晶报表,需要安装一个水晶报表插件,首先下载此插件: http://downloads.businessobjects.com/akdlm/cr4vs201 ...

  5. 【原】安装mongo的php插件

    http://pecl.php.net/package/mongo https://github.com/mongodb/mongo-php-driver/tarball/master 1. 安装mo ...

  6. 安装GO语言环境之安装Visual Studio Code插件

    在安装Visual Studio Code插件的时候,由于谷歌的限制,在下载下列插件的时候会报错: go get -u -v github.com/nsf/gocode go get -u -v gi ...

  7. Eclipse如何安装JD-Eclipse反编译插件

    一.Eclipse在线安装JD-Eclipse反编译插件 1.在eclipse的help—>Install New Software...中添加新软件开发,添加它的源: name:jd-ecli ...

  8. 安装Sublime Text 2插件的方法

    1.直接安装 安装Sublime text 2插件很方便,可以直接下载安装包解压缩到Packages目录(菜单->preferences->packages). 2.使用Package C ...

  9. myeclipse和eclipse安装Java反编译插件

    为myeclipse和eclipse安装Java反编译插件    插件所需包 1.解压jad1.5.8g.zip.将jad.exe放到jre的bin目录下,下载地址: http://ishare.ia ...

随机推荐

  1. 20170712 SQL Server 日志文件收索

    -- 1 日志文件增长过快,未进行任务计划截断备份 造成文件过大199G 左右,而可用空间不足8% -- 2 日志备份之前,需要一次完整备份 再进行截断备份 出现可用空间99% 此时可以选择收索数据库 ...

  2. 初试GH-OST(转)

    最近老板让做一个gh-ost和pt-osc 的对比测试,本文将对两者做对比. 一.原理和所用说明   PT-OSC GH-OST 原理 1.创建一个和要执行 alter 操作的表一样的新的空表结构(是 ...

  3. Python3学习之路~4.2 迭代器

    可以直接作用于for循环的数据类型有以下几种: 一类是集合数据类型,如list.tuple.dict.set.str等: 一类是generator,包括生成器和带yield的generator fun ...

  4. Auth认证模块

    1.auth简介 auth是什么? auth是django内置的用户认证系统,可以快速的实现:登录,注销,修改密码........ 2.autho的使用 1)先创建超级用户 python3 manag ...

  5. css实现右侧固定宽度,左侧宽度自适应

    https://blog.csdn.net/qq_22889599/article/details/78414040 反过来也可以:左侧宽度固定,右侧自适应.不管是左是右,反正就是一边宽度固定,一边宽 ...

  6. [django]django权限简单实验

    djagno https://www.jianshu.com/p/01126437e8a4 开始我一直没明白内置的view_car 怎么实现view 只读库的. 后来发现这个api需要在views.p ...

  7. Mongodb 基础 复制集原理和搭建

    数据复制原理 开启复制集后,主节点会在local库下生成一个集合叫 oplog.rs,这是一个有限的集合,即大小固定.这个集合记入了整个mongod实例一段时间内数据库的所有变更操作(如:增/删/改) ...

  8. json.dumps与json.loads实例

    import json data= { 'no' : 1, 'name' : 'Runoob', 'url' : 'http:\\www.runoob.com' } json_str = json.d ...

  9. cocos2d-x JS 开启远程代码调试

    为了方便服务端与测试部门的工作需要,把客户端的写的程序可以在其他电脑上运行,方便他人工作与测试. 下面是cocos2d-x JS WebStorm 的设置方法.

  10. unity3d中Transform组件变量详解

    Transform组件是每个游戏对象必须有的一个组建,因为你创建一个空物体,它也有该组建,因为unity3d是面向组建开发的一款游戏引擎.通过一张图片来看看它的属性 你可以在通过代码查看这些属性的区别 ...