动态编程语言是高级程序设计语言的一个类别,在计算机科学领域已被广泛应用。它是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。动态语言目前非常具有活力,例如JavaScript便是一个动态语言,除此之外如 PHP 、Ruby 、Python等也都属于动态语言,而 C、C++ 、Java等语言则不属于动态语言。

在这里,我们以Python举例进行说明:

1. 运行的过程中给对象绑定(添加)属性

  1. >>> class Person(object):
  2. def __init__(self, name = None, age = None):
  3. self.name = name
  4. self.age = age
  5.  
  6. >>> P = Person("小明", "")
  7. >>>

在这里,我们定义了1个类Person,在这个类里,定义了两个初始属性name和age,但是人还有性别啊!如果这个类不是你写的是不是你会尝试访问性别这个属性呢?

  1. >>> P.sex = "male"
  2. >>> P.sex
  3. 'male'
  4. >>>

这时候就发现问题了,我们定义的类里面没有sex这个属性啊!怎么回事呢? 这就是动态语言的魅力和坑! 这里实际上就是动态给实例绑定属性!

2. 运行的过程中给类绑定(添加)属性

  1. >>> P1 = Person("小丽", "")
  2. >>> P1.sex
  3.  
  4. Traceback (most recent call last):
  5. File "<pyshell#21>", line 1, in <module>
  6. P1.sex
  7. AttributeError: Person instance has no attribute 'sex'
  8. >>>

我们尝试打印P1.sex,发现报错,P1没有sex这个属性!给P这个实例绑定属性对P1这个实例不起作用! 那我们要给所有的Person的实例加上sex属性怎么办呢? 答案就是直接给Person绑定属性!

  1. >>>> Person.sex = None #给类Person添加一个属性
  2. >>> P1 = Person("小丽", "")
  3. >>> print(P1.sex) #如果P1这个实例对象中没有sex属性的话,那么就会访问它的类属性
  4. None #可以看到没有出现异常
  5. >>>

3. 运行的过程中给类绑定(添加)方法

我们直接给Person绑定sex这个属性,重新实例化P1后,P1就有sex这个属性了! 那么function呢?怎么绑定?

  1. >>> class Person(object):
  2. def __init__(self, name = None, age = None):
  3. self.name = name
  4. self.age = age
  5. def eat(self):
  6. print("eat food")
  7.  
  8. >>> def run(self, speed):
  9. print("%s在移动, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed))
  10.  
  11. >>> P = Person("老王", 24)
  12. >>> P.eat()
  13. eat food
  14. >>>
  15. >>> P.run()
  16. Traceback (most recent call last):
  17. File "<pyshell#5>", line 1, in <module>
  18. P.run()
  19. AttributeError: Person instance has no attribute 'run'
  20. >>>
  21. >>>
  22. >>> import types
  23. >>> P.run = types.MethodType(run, P)
  24. >>> P.run(180)
  25. 老王在移动,速度是 180 km/

那么在Python中最常见的是三类方法,分别是实例方法,类方法和静态方法,这里我们分别添加一下:

  1. import types
  2.  
  3. #定义了一个类
  4. class Person(object):
  5. num = 0
  6. def __init__(self, name = None, age = None):
  7. self.name = name
  8. self.age = age
  9. def eat(self):
  10. print("eat food")
  11.  
  12. #定义一个实例方法
  13. def run(self, speed):
  14. print("%s在移动, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed))
  15.  
  16. #定义一个类方法
  17. @classmethod
  18. def testClass(cls):
  19. cls.num = 100
  20.  
  21. #定义一个静态方法
  22. @staticmethod
  23. def testStatic():
  24. print("---static method----")
  25.  
  26. #创建一个实例对象
  27. P = Person("老王", 24)
  28. #调用在class中的方法
  29. P.eat()
  30.  
  31. #给这个对象添加实例方法
  32. P.run = types.MethodType(run, P)
  33. #调用实例方法
  34. P.run(180)
  35.  
  36. #给Person类绑定类方法
  37. Person.testClass = testClass
  38. #调用类方法
  39. print(Person.num)
  40. Person.testClass()
  41. print(Person.num)
  42.  
  43. #给Person类绑定静态方法
  44. Person.testStatic = testStatic
  45. #调用静态方法
  46. Person.testStatic()

执行结果:

4. 运行的过程中删除属性、方法

删除的方法:

  1. del 对象.属性名
  2. delattr(对象, "属性名")

通过以上例子可以得出一个结论:相对于动态语言,静态语言具有严谨性!所以,玩动态语言的时候,小心动态的坑!

那么怎么避免这种情况呢? 请使用__slots__。

5. __slots__

动态语言:可以在运行的过程中,修改代码。

静态语言:编译时已经确定好代码,运行过程中不能修改。

如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Person实例添加name和age属性。

为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性:

  1. >>> class Person(object):
  2. __slots__ = ("name", "age")
  3.  
  4. >>> P = Person()
  5. >>> P.name = "老王"
  6. >>> P.age = 20
  7. >>> P.score = 100
  8. Traceback (most recent call last):
  9. File "<pyshell#3>", line 1, in <module>
  10. AttributeError: Person instance has no attribute 'score'
  11. >>>

使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的。

  1. In [67]: class Test(Person):
  2. ...: pass
  3. ...:
  4.  
  5. In [68]: t = Test()
  6.  
  7. In [69]: t.score = 100

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