聊聊动态语言那些事(Python)
动态编程语言是高级程序设计语言的一个类别,在计算机科学领域已被广泛应用。它是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。动态语言目前非常具有活力,例如JavaScript便是一个动态语言,除此之外如 PHP 、Ruby 、Python等也都属于动态语言,而 C、C++ 、Java等语言则不属于动态语言。
在这里,我们以Python举例进行说明:
1. 运行的过程中给对象绑定(添加)属性
- >>> class Person(object):
- def __init__(self, name = None, age = None):
- self.name = name
- self.age = age
- >>> P = Person("小明", "")
- >>>
在这里,我们定义了1个类Person,在这个类里,定义了两个初始属性name和age,但是人还有性别啊!如果这个类不是你写的是不是你会尝试访问性别这个属性呢?
- >>> P.sex = "male"
- >>> P.sex
- 'male'
- >>>
这时候就发现问题了,我们定义的类里面没有sex这个属性啊!怎么回事呢? 这就是动态语言的魅力和坑! 这里实际上就是动态给实例绑定属性!
2. 运行的过程中给类绑定(添加)属性
- >>> P1 = Person("小丽", "")
- >>> P1.sex
- Traceback (most recent call last):
- File "<pyshell#21>", line 1, in <module>
- P1.sex
- AttributeError: Person instance has no attribute 'sex'
- >>>
我们尝试打印P1.sex,发现报错,P1没有sex这个属性!给P这个实例绑定属性对P1这个实例不起作用! 那我们要给所有的Person的实例加上sex属性怎么办呢? 答案就是直接给Person绑定属性!
- >>>> Person.sex = None #给类Person添加一个属性
- >>> P1 = Person("小丽", "")
- >>> print(P1.sex) #如果P1这个实例对象中没有sex属性的话,那么就会访问它的类属性
- None #可以看到没有出现异常
- >>>
3. 运行的过程中给类绑定(添加)方法
我们直接给Person绑定sex这个属性,重新实例化P1后,P1就有sex这个属性了! 那么function呢?怎么绑定?
- >>> class Person(object):
- def __init__(self, name = None, age = None):
- self.name = name
- self.age = age
- def eat(self):
- print("eat food")
- >>> def run(self, speed):
- print("%s在移动, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed))
- >>> P = Person("老王", 24)
- >>> P.eat()
- eat food
- >>>
- >>> P.run()
- Traceback (most recent call last):
- File "<pyshell#5>", line 1, in <module>
- P.run()
- AttributeError: Person instance has no attribute 'run'
- >>>
- >>>
- >>> import types
- >>> P.run = types.MethodType(run, P)
- >>> P.run(180)
- 老王在移动,速度是 180 km/h
那么在Python中最常见的是三类方法,分别是实例方法,类方法和静态方法,这里我们分别添加一下:
- import types
- #定义了一个类
- class Person(object):
- num = 0
- def __init__(self, name = None, age = None):
- self.name = name
- self.age = age
- def eat(self):
- print("eat food")
- #定义一个实例方法
- def run(self, speed):
- print("%s在移动, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed))
- #定义一个类方法
- @classmethod
- def testClass(cls):
- cls.num = 100
- #定义一个静态方法
- @staticmethod
- def testStatic():
- print("---static method----")
- #创建一个实例对象
- P = Person("老王", 24)
- #调用在class中的方法
- P.eat()
- #给这个对象添加实例方法
- P.run = types.MethodType(run, P)
- #调用实例方法
- P.run(180)
- #给Person类绑定类方法
- Person.testClass = testClass
- #调用类方法
- print(Person.num)
- Person.testClass()
- print(Person.num)
- #给Person类绑定静态方法
- Person.testStatic = testStatic
- #调用静态方法
- Person.testStatic()
执行结果:
4. 运行的过程中删除属性、方法
删除的方法:
- del 对象.属性名
- delattr(对象, "属性名")
通过以上例子可以得出一个结论:相对于动态语言,静态语言具有严谨性!所以,玩动态语言的时候,小心动态的坑!
那么怎么避免这种情况呢? 请使用__slots__。
5. __slots__
动态语言:可以在运行的过程中,修改代码。
静态语言:编译时已经确定好代码,运行过程中不能修改。
如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Person实例添加name和age属性。
为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性:
- >>> class Person(object):
- __slots__ = ("name", "age")
- >>> P = Person()
- >>> P.name = "老王"
- >>> P.age = 20
- >>> P.score = 100
- Traceback (most recent call last):
- File "<pyshell#3>", line 1, in <module>
- AttributeError: Person instance has no attribute 'score'
- >>>
使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的。
- In [67]: class Test(Person):
- ...: pass
- ...:
- In [68]: t = Test()
- In [69]: t.score = 100
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