敏捷:  分工角色  大项目分小项目   每个节点时间设置里程碑

Scrum实施的核心可以概括为“化繁为简”,从几个维度解释下:

团队角色的定义,将团队人员定义为三个角色,Scrum Master(主要负责消除障碍,带领团队运作)、Product Owner(主要负责描绘产品远景,定义优先级)、Scrum Team(主要负责实现产品)

工作任务的拆分,将产品需求拆分成小的用户故事,并评估优先级

时间的拆分,将项目周期拆分成固定时长的迭代周期,每个迭代交付一部分可验收的功能,通常迭代长度为1到4周

精益:

原则1:消除八大浪费
企业中普遍存在的八大浪费涉及:过量生产、等待时间、运输、库存、过程(工序)、动作、产品缺陷以及忽视员工创造力。
原则2:关注流程,提高总体效益
管理大师戴明说过:"员工只须对15%的问题负责,另外85%归咎于制度流程".什么样的流程就产生什么样的绩效。改进流程要注意目标是提高总体效益,而不是提高局部的部门的效益,为了企业的总体效益即使牺牲局部的部门的效益也在所不惜。
原则3:建立无间断流程以快速应变
建立无间断流程,将流程中不增值的无效时间尽可能压缩以缩短整个流程的时间,从而快速应变顾客的需要。
原则4:降低库存
需指出的是,降低库存只是精益生产的其中一个手段,目的是为了解决问题和降低成本,而且低库存需要高效的流程、稳定可靠的品质来保证。很多企业在实施精益生产时,以为精益生产就是零库存,不先去改造流程、提高品质,就一味要求下面降低库存,结果可想而知,成本不但没降低反而急剧上升,于是就得出结论,精益生产不适合我的行业、我的企业。这种误解是需要极力避免的。
原则5:全过程的高质量,一次做对

假如,团队整体的分工模式是错误的,那 DevOps 还是没办法消除团队内不同角色间的甩锅与填坑的;能为团队设计出正确的分工模式,是团队能开始协作的关键的第一步。

在 DevOps 的世界里,所犯下的最大的错误是:整天只知讲些文化、协作, 却完全将最重要、最关键,存储在 SVN, Git⋯内的开发人员的 “行为数据” 视而不见。在 DevOps 的世界里犯下这样的错误,将使得团队白白的耗费大量的人力、时间,只是照着 “ DevOps 的课本” 在演出一场 “DevOps 的行动剧”罢了;团队对于如何的持续改善团队成员的开发效率、产品的质量,还是茫然无知的。

不论团队是要导入 DevOps 、Scrum、SAFe、LeSS、Kanban, 都应该要从 “团队的现况” 与 “开发人员的行为数据” 开始。

所以,身为 DevOps, SAFe, Scrum, LeSS, Kanban 的教练、顾问, 都不应该背离了 “编程”,更不该对 “人类的行为模式” 是茫然无知的。

我们总是听到,DevOps 能提升效率、质量。

我们总是听到,不做 DevOps 就会面临被淘汰的命运。

但是,为何当我们每个人都认为 DevOps 是必要的同时,却很少有人会去怀疑,团队在 DevOps 的 Value Stream 中的集成测试,其实是不可信的?

就宛如我们总是听到,因为健康检查,而有多少人能及早发现、治疗了癌症;我们每个人也都认为每年的健康健查是必要的。

但,却很少有人会去关注,有多少比例的癌症病人当中,其实,是每年都有在做健康检查的?!

我们往往都太急于想在急速变化的IT 产业当中,去抓住一块 “浮木” 来获得安全感、专业感;其实,这块浮木,往往是连我们自己都感到茫然、感到陌生的。

为何在 Google, Amazon, Netflix 的内部永远都只专注在:人、架构、代码、自动化工具,而没跟风的去搞所谓的 DevOps, SAFe, Scrum, Kanban⋯却仍然能使得产品拥有质量、价值与竞争力?!

我并不是说 DevOps, SAFe, Scrum, Kanban⋯是没有用的。

我只是想建议,我们应该要 “颠倒” 下我们理解的思路;不要急着将在 DevOps, SAFe, Scrum, Kanban 中所学到的 “答案”,就直接的套在我们日常的软件开发当中。

相反的,应该是从我们日常的软件开发当中,去引导、去设计出我们所真正需要的 DevOps, SAFe, Scrum, Kanban⋯

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