20155219 2016-2017-2 《Java程序设计》第5周学习总结

教材学习内容总结

异常处理

  • 语法与继承构架
  • 异常就是程序在运行时出现的不正常情况。java中的错误以对象的方式呈现为
java.lang.Throwable

1.Throwable定义了取得错误信息、堆栈追踪等方法,它有两个子类:java.lang.Error与java.lang.Exception。如果某个声明方法会抛出Throeable或子类实例,只要不属于Error或java.lang.RuntimeException或其子类实例,就必须明确使用try、catch语句加以处理,或用throws声明这个方法会抛出异常。

2.Error与其子类实例代表严重系统错误,Java应用程序本身无力回复。

3.Exception与其子类实例代表程序设计本身的错误,通常称错误处理为异常处理。受检异常要求明确使用语法加以处理,非受检异常也叫执行时期异常,编译程序不会强迫必须在语法上加以处理。

4.如果父类异常对象在子类异常对象前被捕捉,则catch子类异常对象的区块永远不会被执行。

5.catch括号中列出的异常不得有继承关系。

6."\d*"是规则表达式,会检测字符串中的字符是否为数字。

  • 使用try、catch语法。JVM会先尝试执行try区块中的代码,如果发生错误就会调理错误发生点,然后比较catch括号中声明类型是否符合被抛出的错误对象类型,如果是就执行catch区块中的代码。
import java.util.*;
public class Average2{
public static void main(String[] args){
try{
Scanner console=new Scanner(System.in);
double sum=0;
int count=0;
while(true){
int number=console.nextInt();
if(number==0){
break;
}
sum+=number;
count++;
}
System.out.printf("平均 %.2f%n",sum/count);
}catch (InputMismatchException ex){
System.out.printf("必须输入整数");
} }
}

的各种子类实例。因此也提供了特有的处理异常的语句。

  • Exception与其子类实例代表程序设计本身的错误,通常称错误处理为异常处理。受检异常要求明确使用语法加以处理,非受检异常也叫执行时期异常,编译程序不会强迫必须在语法上加以处理。
  • 如果父类异常对象在子类异常对象前被捕捉,则catch子类异常对象的区块永远不会被执行。
  • catch括号中列出的异常不得有继承关系。
  • "\d*"是规则表达式,会检测字符串中的字符是否为数字,如下代码:
static int nextInt(){
String input=console.next();
while(!input.matches("\\d*")){
System.out.println("请输入数字");
input=console.next();
}
return Integer.parseInt(input);//使用parseint()方法转化为整形。
}
  • throw与catch

1.FileInputStream可以指定档名来开启与读取文档内容,但是在创建时会抛出FileNotFoundException错误。

2.抛出受检异常表示客户端有能力且应处理异常,必须在方法上使用throws声明。

3.抛出非受检异常表示客户端调用方法的时机错误,要求客户端修正漏洞后再调用方法,不用throws声明。

4.catch区块进行完部分错误处理后可以使用throw将异常再抛出。

如下代码:

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.util.Scanner; public class h {
public static void main(String[] args) { }
public static String readFile(String name) throws FileNotFoundException{
StringBuilder text=new StringBuilder();
try(Scanner aa=new Scanner(new FileInputStream(name)))
{
while (aa.hasNext())
{
text.append(aa.nextLine()).append('\n');
}
}
return text.toString();
}
}
  • 堆栈追踪

    直接调用异常对象的printStackTrace()方法是查看堆栈追踪最简单的方法。堆栈追踪信息会显示异常类型,最顶层是异常的根源。使用getStackTrace()可以取得个别的堆栈追踪元素进行处理,会返回StackTraceElement数组,数组中索引0为异常根源的相关信息。
public class StackTraceDemo{
public static void main(String[] args){
try{
c();
}catch(NullPointerException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
static void c(){
b();
} static void b(){
a();
}
static String a(){
String text=null;
return text.toUpperCase();
}
}

输出如下图

  • fillInStackTrace()方法会让异常堆栈起点为重抛异常的地方,并返回Throwable对象。
...
static void c(){
try{
b();
}catch(NullPointerException ex){
ex.printStackTrace();
Throwable t=ex.fillInStackTrace();
throw (NullPointerException) t;
}
}
...

输出如下图

要注意的是,throw 抛出的只能够是可抛出类Throwable 或者其子类的实例对象。下面的操作是错误的:

throw new String(“exception”);

这是因为String 不是Throwable 类的子类。如果抛出了检查异常,则还应该在方法头部声明方法可能抛出的异常类型。该方法的调用者也必须检查处理抛出的异常。

如果所有方法都层层上抛获取的异常,最终JVM会进行处理,处理也很简单,就是打印异常消息和堆栈信息。如果抛出的是Error或RuntimeException,则该方法的调用者可选择处理该异常。

  • finally

1.无论try区块中有无发生异常,若有撰写finally区块,则finally区块一定会被执行。

2.如果撰写的流程中先return后有finally区块,那finally区块会先执行完后再返回值。

public class FinallyDemo{
public static void main(String[] args){
System.out.println(test(true));
}
static int test(boolean flag){
try{
if(flag){
return 1;
}
}finally{
System.out.println("finally...");
}
return 0;
}
}

输出结果如下:

  • 尝试关闭资源语法。尝试自动关闭资源的对象撰写在try之后的括号中,如果无须catch处理任何异常可以不用撰写,也不用撰写finally自行尝试关闭资源。
  • 尝试关闭资源语法可套用的对象必须操作java.lang.AutoCloseable接口,同时关闭两个以上的对象资源时中间以分号间隔,越后面的越早被关闭。
  • collection架构

1.目前为止已学过的收集对象的方式是使用object数组。收集对象的行为,如新增对象的add()方法、移除对象的remove()方法等,都是定义在java.util.Collection中。既然能收集对象,也能逐一取得对象,是java.lang.Iterable定义的行为。

2.收集时记录每个对象的索引顺序,并可依索引取回对象,此行为定义在java.util.List接口中;收集的对象不重复,具有集合的行为,则由java.util.Set定义;收集对象时以队列方式排列,收集的对象加入至尾端,取得对象时从前端,用java.util.Queue;对Queue的两端进行加入、移除等动作,用java.util.Deque。

  • List

1.ArrayList特性:ArrayList搜集对象时使用数组,由于数组在内存中是连续线性空间,根据索引随机存取时速度快,所以适合排序的时候用,可得到较好的速度表现。

2.LinkedList特性:LinkedList采用了链接结构,每次新增对象后会形成链状结构,链接的每个元素会参考至下一个元素,有利于调整索引顺序。

Set:判断对象是否重复时会调用hashCode()和equals()方法,且必须同时操作。

  • Queue:

    1.Queue具有Collection的add()、remove()、element()等方法,也定义了自己的offer()、poll()与peek()等方法。最主要的差别在于,前者操作失败时会抛出异常,而后者操作失败时会返回特定值。

2.Queue的子接口Deque在队列前端加入对象与取出对象,在队列尾端加入对象与取出对象。其中定义的addFirst()、removeFirst()、getFirst()、addLast()、removeLast()、getLast()等方法,操作失败时会抛出异常,而offerFirst()、pollFirst()、peekFirst()、offerLast()、pollLast()、peekLast()等方法,操作失败时会返回特定值。

  • 操作comparable

Collection的sort()方法要求被排序的对象必须操作java.lang.Comparable接口。Collection的sort()方法在取得a对象与b对象进行比较时,会先将a对象扮演为Comparable,然后调用a.compareTo(b),如果a对象顺序上小于b对象则返回小于0的值,若顺序上相等则返回0,若顺序上a大于b则返回大于0的值。(Integer有操作Comparable的接口)

  • Collections的sort()方法有另一个重载版本,可接受java.util.Comparator接口的操作对象,如果使用这个版本,排序方式将根据Comparator的compare()定义来决定。代码如下:
import java.util.*;
import static java.util.Comparator.*; public class Sort6 {
public static void main(String[] args){
List words=Arrays.asList("B","X","A","M",null,"F","W","O",null);
words.sort(nullsFirst(reverseOrder()));
System.out.println(words);
}
}
  • 访问Map键值

1.如果想取得Map中所有的键,可以调用Map的keySet() 返回Set对象。

2.键是不重复的。

3.如果想取得Map中所有的值,则可以使用values()返回Collection对象。

4.如果想同时取得Map的键与值,可以使用entrySet()方法,会返回一个Set对象,每个元素都是Map.Entry实例,可以调用getKey()取得键,调用getValue()取得值。

教材学习中的问题和解决过程

  • xx1问题:书上p269Students按照书上在IDEA中输入后显示有错误Cannot resolve symbol 'set'。

  • xx1解决方案:书上印刷有错误,将最后一句中的set改为students即可运行成功。如下:

  • xx2问题

  • xx2解决方案

  • ...

代码调试中的问题和解决过程

  • xx1问题:第七章课后题第一道题。
  • xx1解决方案写出如下代码:
package src.week5;
import java.util.AbstractCollection;
import java.util.ArrayList;
public class f extends classcard
{
ArrayList balance1=new ArrayList();
ArrayList bonus1=new ArrayList();
ArrayList number1=new ArrayList();
ArrayList count =new ArrayList();
int i=1;
@Override
public void store(int money)
{
if(money>0)
{
this.balance+=money;
if(money>=1000){
this.bonus++;
}
}
else
System.out.println("储值不能为负");
}
@Override
public void save(classcard c,classcard a)
{
balance1.add(a.balance);
System.out.println(a.balance);
bonus1.add(a.bonus);
System.out.println(a.bonus);
number1.add(a.number);
System.out.println(a.number);
count.add(i++);
}
public classcard load(String number)
{
int m=0;
for(int j=1;j<=count.size();j++)
{
if((number1.get(j)).equals(number))
{
System.out.println(balance1.get(j));
System.out.println(bonus1.get(j));
System.out.println(number);
m=1;
}
}
return null;
}
public static void main(String[] args) {
f c=new f();
f a=new f();
f b=new f();
a.classcard("123",1,2);
b.classcard("134",2,4);
c.save(c,a);
c.save(c,b);
}
}

经过多次修改,仍然无法解决对load函数的正确引用。

  • xx2问题:书上p269Studentsset问题解决后,又出现如下问题
  • xx2解决方案:发现是不小心把main类放在student1类里面了(纯属粗心,该打)。
  • xx3问题:如下代码:
public static void main(String[] args) {
aa nn=new aa();
nn.next=8;
int v=9;
Object elems[]={1,2,3,4,5,6,7,8};
nn.add(v);
for(int j=0;j<nn.next;j++)
System.out.println(nn.get(j));
}
private Object[]elems;
private int next;
public aa(int captia)
{
elems=new Object[captia];
}
public aa()
{
this(8);
}
public void add(E e)
{
if(next==elems.length)
{
elems=Arrays.copyOf(elems,elems.length*2);
}
elems[next++]=e;
}
public E get(int i)
{
return (E)elems[i];
}
public int size()
{
return next;
}
}

出现如下错误:主要原因我认为是不了解如何正确初定义数组。但上网查了方法之后,发现我定义数组的方法是正确的,但没有新建一个实例,所以才会出现null,新建实例后得到正确结果。

代码托管

  • 代码提交过程截图:

    • 运行 git log --pretty=format:"%h - %an, %cd : %s" 并截图
  • 代码量截图:
    • 运行 find src -name "*.java" | xargs cat | grep -v ^$ | wc -l 并截图

上周考试错题总结

  • 错题1:System.out.println( “HELLO”.( toLowerCase() ) ) 会输出“hello”
  • 原因,理解情况:toLowerCase()的使用方法:将此字符串中的所有字符转换为小写.故答案如上。
  • 错题2:CH06填空:写出编译P165 RPG.java的命令(javac –d . *.java)

    原因,理解情况:"."表示在当前文件夹下编译。由于RPG.java需要把程序全部编译。故需要加“.”。
  • 错题3CH07 填空:面向对象中,设计经验可以用(设计模式)表达。
  • 错题4:使用JDB进行调试时单步执行命令有step和next,我们优先使用(next)。

    理解情况:next是把函数执行完成;step是跳进函数内部。我们一般使用next。
  • 错题5:填空:使用JDB进行调试时查看源代码的命令是(list)。
  • 错题6::用enum定义一个Season的类型表示四季(public enum Season{SPRING, SUMMER, AUTUMN,WINTER})。
  • 理解情况::enum中列举的常数一般用大写字母表示。

结对及互评

评分标准

  1. 正确使用Markdown语法(加1分):

    • 不使用Markdown不加分
    • 有语法错误的不加分(链接打不开,表格不对,列表不正确...)
    • 排版混乱的不加分
  2. 模板中的要素齐全(加1分)

    • 缺少“教材学习中的问题和解决过程”的不加分
    • 缺少“代码调试中的问题和解决过程”的不加分
    • 代码托管不能打开的不加分
    • 缺少“结对及互评”的不能打开的不加分
    • 缺少“上周考试错题总结”的不能加分
    • 缺少“进度条”的不能加分
    • 缺少“参考资料”的不能加分
  3. 教材学习中的问题和解决过程, 一个问题加1分

  4. 代码调试中的问题和解决过程, 一个问题加1分

  5. 本周有效代码超过300分行的(加2分)

    • 一周提交次数少于20次的不加分
  6. 其他加分:

    • 周五前发博客的加1分
    • 感想,体会不假大空的加1分
    • 排版精美的加一分
    • 进度条中记录学习时间与改进情况的加1分
    • 有动手写新代码的加1分
    • 课后选择题有验证的加1分
    • 代码Commit Message规范的加1分
    • 错题学习深入的加1分
    • 本周有效代码超过300分行加两分
  7. 扣分:

    • 有抄袭的扣至0分
    • 代码作弊的扣至0分

点评模板:

  • 基于评分标准,我给本博客打分:9分分。得分情况如下:
  • 正确使用Markdown语法:+1
  • 模板中的要素基本齐全:+1
  • 教材学习中的问题和解决过程:+1
  • 代码调试中的问题和解决过程:+1
  • 进度条中记录学习时间与改进:+1
  • 代码Commit Message规范的:+1
  • 本周有效代码超过300分行:+2
  • 排版精美:+1

    点评:小益同学对课本上的内容进行了思考,并进行归纳与总结,这点要向她学习。模板使用也很标准,排版精美,看得出很用心,希望以后遇到问题多动手敲代码,最好能自己编出代码!这点我们互相监督,共同努力,一起进步~

点评过的同学博客和代码

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 120/120 1/1 16/16 开始了JAVA学习的第一步!
第二周 346/466 1/2 23/36 了解并学习了Java基础语法
第三周 364/830 1/3 21/57 进一步了解java设计语句
第四周 570/1300 2/5 20/77 初步学习了继承与多态,接口与多态知识。
第五周 1056/2356 1/5 23/100 了解Java的异常处理,学习Collection和Map架构

尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。

耗时估计的公式

:Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。

参考:软件工程软件的估计为什么这么难软件工程 估计方法

参考资料

参考资料

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