js是单线程的,为什么可以执行异步操作呢?

这归结与浏览器(js的宿主环境)通过某种方式使得js具备了异步的属性。

区分进程和线程:

进程:正在运行中的应用程序。每个进程都自己独立的内存空间。例如:打开的浏览器就是一个进程。

线程:进程的子集,是独立的。线程在共享的内存空间中运行。

浏览器是多进程的。如下图:

并且每打开一个页面就创建了一个独立的进程。进程内有自己的多线程。如果浏览器是单进程的,那么某个页面崩了,就会影响整个浏览器。

浏览器有哪些进程:

1.Browser(浏览器):浏览器的主进程(负责协调,主控)只有一个,作用有:
  • 负责浏览器界面显示,与用户交互。如前进,后退等
  • 负责各个页面的管理,创建和销毁其他进程
  • 将Renderer(渲染器)进程得到的内存中的Bitmap,绘制到用户界面上
  • 网络资源的管理,下载等
2.第三方插件进程:每种类型的插件对应一个进程,仅当使用该插件时才创建
3.GPU进程:最多一个,用于3D绘制等
4.浏览器渲染进程(浏览器内核)(Renderer(渲染器),内部是多线程的)默认每个Tab页面一个进程,互不影响。主要作用 :页面渲染,脚本执行,事件处理等
 
浏览器渲染进程(浏览器内核)包含的线程:
1. GUI渲染线程
• 负责渲染浏览器界面,解析HTML,CSS,构建DOM树和RenderObject树,布局和绘制等。
• 当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(reflow)时,该线程就会执行
• 注意,GUI渲染线程与JS引擎线程是互斥的,当JS引擎执行时GUI线程会被挂起(相当于被冻结了),GUI更新会被保存在一个队列中等到JS引擎空闲时立即被执行。
2. JS引擎线程(
“JavaScript 引擎”通常被称作一种 虚拟机。也称为JS内核,负责处理Javascript脚本程序。(例如V8引擎)
• JS引擎线程负责解析Javascript脚本,运行代码。
• JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,一个Tab页(renderer进程)中无论什么时候都只有一个JS线程在运行JS程序
• 同样注意,GUI渲染线程与JS引擎线程是互斥的,所以如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞。
3. 事件触发线程
• 归属于浏览器而不是JS引擎,用来控制事件循环(可以理解,JS引擎自己都忙不过来,需要浏览器另开线程协助)
• 当JS引擎执行代码块如setTimeOut时(也可来自浏览器内核的其他线程,如鼠标点击、AJAX异步请求等),会将对应任务添加到事件线程中
• 当对应的事件符合触发条件被触发时,该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待JS引擎的处理
• 注意,由于JS的单线程关系,所以这些待处理队列中的事件都得排队等待JS引擎处理(当JS引擎空闲时才会去执行)
4. 定时触发器线程
• 传说中的setInterval与setTimeout所在线程
• 浏览器定时计数器并不是由JavaScript引擎计数的,(因为JavaScript引擎是单线程的, 如果处于阻塞线程状态就会影响记计时的准确)
• 因此通过单独线程来计时并触发定时(计时完毕后,添加到事件队列中,等待JS引擎空闲后执行)
• 注意,W3C在HTML标准中规定,规定要求setTimeout中低于4ms的时间间隔算为4ms。
5. 异步http请求线程
• 在XMLHttpRequest在连接后是通过浏览器新开一个线程请求
• 将检测到状态变更时,如果设置有回调函数,异步线程就产生状态变更事件,将这个回调再放入事件队列中。再由JavaScript引擎执行。
GUI渲染线程与JS引擎线程互斥:
由于JavaScript是可操纵DOM的,如果在修改这些元素属性同时渲染界面(即JS线程和UI线程同时运行),那么渲染线程前后获得的元素数据就可能不一致了。因此为了防止渲染出现不可预期的结果,浏览器设置GUI渲染线程与JS引擎为互斥的关系,当JS引擎执行时GUI线程会被挂起,GUI更新则会被保存在一个队列中等到JS引擎线程空闲时立即被执行。
 
 
js执行机制:js是单线程的,每当执行函数就把函数推入栈中,但有异步的操作就让浏览器的线程(webAPI)去处理,处理完放到任务队列里,当主线程(执行栈)执行完毕时,如果任务队列里有任务,就执行。
 

这也就是为什么下面代码会先输出b,然后是a的原因。settimeout的函数会放到任务队列中,而console.log('b')是主线程。

     setTimeout(() => {
console.log('a');
}, 0);
console.log('b');

js执行机制的更多相关文章

  1. JS学习笔记:(三)JS执行机制

    首先我们先明确一点:JavaScript是一门单线程语言.单线程也就是说同一时间只能执行一个任务,所有的任务都必须排队顺序执行.那么如果一个任务耗时很长,阻塞了其它任务的执行,就会给用户造成不友好的体 ...

  2. 浅谈js执行机制

    关于js执行机制,老早之前就一直想写篇文章做个总结,因为和js执行顺序的面试题碰到的特别多,每次碰到总是会去网上查,没有系统地总结,搞得每次碰到都是似懂非懂的感觉,这篇文章就系统的总结一下js执行机制 ...

  3. 从一道看似简单的面试题重新理解JS执行机制与定时器

     壹 ❀ 引 最近在看前端进阶的系列专栏,碰巧看到了几篇关于JS事件执行机制的面试文章,因为我在之前一篇 JS执行机制详解,定时器时间间隔的真正含义 博文中也有记录JS执行机制,所以正好用于作为测试自 ...

  4. JS执行机制详解,定时器时间间隔的真正含义

     壹 ❀ 引 通过结果倒推过程是我们常用的思考模式,我在上一篇学习promise笔记中,有少量关于promise执行顺序的例子,通过倒推,我成功让自己对于js执行机制的理解一塌糊涂,js事件机制,事件 ...

  5. 浏览器中js执行机制学习笔记

    浏览器中js执行机制学习笔记 RiverSouthMan关注 0.0772019.05.15 20:56:37字数 872阅读 291 同步任务 当一个脚本第一次执行的时候,js引擎会解析这段代码,并 ...

  6. JS 执行机制笔记

        js同步和异步同步 前一个任务结束以后再执行下面一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行线 异步 前一个任务没结束之前程序还可以执行别的任务 j ...

  7. 摘录和再编:彻底弄懂JS执行机制

    网文: https://juejin.im/post/59e85eebf265da430d571f89 并发模型和事件循环:https://developer.mozilla.org/zh-CN/do ...

  8. JS执行机制--事件循环--笔记

    JS的解析是由浏览器中的JS解析引擎完成的.JS是单线程运行,也就是说,在同一个时间内只能做一件事,所有的任务都需要排队,前一个任务结束,后一个任务才能开始.但是又存在某些任务比较耗时,如IO读写等, ...

  9. 简单而面试中又常见的知识点:JS执行机制

        在开始讲解之前,我们先来看一段代码: console.log('1'); setTimeout(function() { console.log('2'); process.nextTick( ...

随机推荐

  1. luogu P5058 [ZJOI2004]嗅探器

    题目描述 某军搞信息对抗实战演习,红军成功地侵入了蓝军的内部网络,蓝军共有两个信息中心,红军计划在某台中间服务器上安装一个嗅探器,从而能够侦听到两个信息中心互相交换的所有信息,但是蓝军的网络相当的庞大 ...

  2. Xcode10.0: NO BUNDLE URL PRESENT

    目录 解决方案 1.删除build, 重新运行, 没有work 2.删除node_modules, npm i, 重新运行, 没有work 3.删除端口占用 4.代理设置, 可能work了 解决方案 ...

  3. Pandas学习(二)——双色球开奖数据分析

    学习笔记汇总 Pandas学习(一)–数据的导入 pandas学习(二)–双色球数据分析 pandas学习(三)–NAB球员薪资分析 pandas学习(四)–数据的归一化 pandas学习(五)–pa ...

  4. [TimLinux] Python 再谈装饰器

    参考链接:https://stackoverflow.com/questions/739654/how-to-make-a-chain-of-function-decorators 1. 函数对象 能 ...

  5. CodeForces1006A - Adjacent Replacements

    A. Adjacent Replacements time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input stan ...

  6. Python爬虫之cookie的获取、保存和使用【新手必学】

    前言本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理.作者:huhanghao Cookie,指某些网站为了辨别用户身份.进行ses ...

  7. ARTS-S centos修改hostname

    hostnamectl set-hostname newhostname 重启

  8. OS OSTEP (Operating Systems Three Easy pieces 操作系统导论 )

    读<OSTEP>的一点重点记录与感悟 (未完) Chapter-2 第二章 1. 操作系统的设计目标:  抽象.高性能.保护.不间断运行. 抽象:建立一些“抽象”,让操作系统方便和易于使用 ...

  9. 深入解析http协议

    当今web程序的开发技术真是百家争鸣,ASP.NET, PHP, JSP,Perl, AJAX 等等. 无论Web技术在未来如何发展,理解Web程序之间通信的基本协议相当重要, 因为它让我们理解了We ...

  10. 《Java基础知识》Java静态内部类、匿名内部类、成员式内部类和局部内部类

    内部类可以是静态(static)的,可以使用 public.protected 和 private 访问控制符,而外部类只能使用 public,或者默认. 成员式内部类 在外部类内部直接定义(不在方法 ...