Broadcast

广播机制简介

Android中的广播主要可以分为两种类型:标准广播有序广播

  • 标准广播:是一种完全异步执行的广播,在广播发出之后,所有的广播接收器几乎都会在同一时刻接收到这条广播消息,因此它们之间没有任何先后顺序可言。这种广播的效率会比较高,但同时也意味着它是无法截断的。
  • 有序广播:是一种同步执行的广播,在广播发出之后,同一时刻只会有一个广播接收器能够收到这条广播消息,当这个广播接收器中的逻辑执行完毕后,广播才会继续传递。所以此时的广播接收器是有先后顺序的,优先级高的广播接收器就可以先收到广播消息,并且前面的广播接收器还可以截断正在传递的广播,这样后面的广播接收器就无法收到广播消息了。

接收系统广播

Android内置了很多系统级别的广播,我们可以在应用程序中通过监听这些广播来得到各种系统的状态信息。比如手机开机完成后会发出一条广播,电池的电量发生变化会发出一条广播,时间或时区发生改变也会发出一条广播,等等。如果想要接收到这些广播,就需要使用广播接收器,下面我们来介绍一下它的具体用法。

1.动态注册监听网络变化

广播接收器可以自由地对自己感兴趣的广播进行注册,这样当有相应地广播发出时,广播接收器就能够收到该广播,并在内部处理相应的逻辑。注册广播的方式一般有两种。

  • 动态注册:在代码中注册。
  • 静态注册:在AndroidManifest.xml中注册。

    那么该如何创建一个广播接收器呢?其实只需要新建一个类,让它继承自BroadcastReceiver,并重写父类的onReceive()方法就可以了。这样当有广播到来时,onReceive()方法就会得到执行,具体的逻辑就可以在这个方法中处理。

    现在我们就先通过动态注册的方式编写一个能够监听网络变化的程序,借此学习一下广播接收器的基本用法。新建一个BroadcastTest项目,然后修改MainActivity中的代码,如下所示:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private IntentFilter intentFilter;

    private NetworkChangeReceiver networkChangeReceiver;

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction("android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE");
networkChangeReceiver = new NetworkChangeReceiver();
registerReceiver(networkChangeReceiver,intentFilter);
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(networkChangeReceiver);
} class NetworkChangeReceiver extends BroadcastReceiver { @Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Toast.makeText(context,"network changes",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} } }

可以看到,我们在MainActivity中定义了一个内部类NetworkChangeReceiver,这个类是继承自BroadcastReceiver的,并重写了父类的onReceive()方法。这样每当网络状态发生变化时,onReceive()方法就会得到执行,这里只是简单地使用Toast提示了一段文本信息。

然后观察onCreate()方法,首先我们创建了一个IntentFilter的实例,并给它添加了一个值为android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE的action,为什么要添加这个值呢?因为当网络状态发生变化时,系统发出的正是一条值为android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE的广播,也就是说我们的广播接收器想要监听什么广播,就在这里添加相应的action。接下来创建了一个NetworkChangeReceiver的实例,然后调用registerReceiver()方法进行注册,将NetworkChangeReceiver的实例和IntentFilter的实例都传了进去,这样NetworkChangeReceiver就会收到所有值为android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE的广播,也就实现了监听网络变化的功能。

最后要记得,动态注册的广播接收器一定都哟啊取消注册才行,这里我们是在onDestroy()方法中通过调用unregisterReceiver()方法来实现的。

首先你会在注册完成的时候收到一条广播,然后按下home键回到主界面(注意不能按back键,否则onDestroy()方法会执行),接着打开Settings程序——>Data usage进入到数据使用详情界面,然后尝试着开关Cellular data按钮来启动和禁用网络,你就会看到有Toast提醒你网络发生了变化。

不过,只是提醒网络发生了变化还不够人性化,最好是能够准确地告诉用户当前是有网络还是没有网络,因此我们还需要对上面的代码进行进一步的优化。修改MainActivity中的代码,如下所示:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private IntentFilter intentFilter;

    private NetworkChangeReceiver networkChangeReceiver;

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction("android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE");
networkChangeReceiver = new NetworkChangeReceiver();
registerReceiver(networkChangeReceiver,intentFilter);
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(networkChangeReceiver);
} class NetworkChangeReceiver extends BroadcastReceiver { @Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
if (networkInfo != null && networkInfo.isAvailable()) {
Toast.makeText(context,"network is available",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(context,"network is unavailable",Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
} } }

在onReceive()方法中,首先通过getSystemService()方法得到了ConnectivityManager的实例,这是一个系统服务类,专门用于管理网络连接的。然后调用它的getActiveNetworkInfo()方法可以得到NetworkInfo的实例,接着调用NetworkInfo的isAvailable()方法,就可以判断出当前是否有网络了,最后我们还是通过Toast的方式对用户进行提示。

另外,这里有非常重要的一点需要说明,Android系统为了保护用户设备的安全和隐私,作了严格的规定:如果程序需要进行一些对用户来说比较敏感的操作,就必须在配置文件中声明权限才可以,否则程序将会直接崩溃。比如这里访问系统的网络状态及时需要声明权限的。打开AndroidManifest.xml文件,在里面加入如下权限就可以访问系统网络状态了:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.broadcasttest"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
...
</manifest>

2.静态注册实现开机启动

动态注册的广播接收器可以自由地控制注册与注销,在灵活性方面有很大的优势,但是它也存在这一个缺点,即必须在程序启动之后才能接收到广播,因为注册的逻辑是写在onCreate()方法中的。那么有没有办法可以让程序在未启动的情况下就能接收到广播呢?这就需要使用静态注册的方式了。

这里我们准备让程序接收一条开机广播,当收到这条广播时就可以在onReceive()方法里执行相应地逻辑,从而实现开机启动的功能。可以使用Android Studio提供的快捷方式来创建一个广播接收器,右击com.example.broadcasttest包—>Other—>Broadcast Receiver,我们将广播接收器命名为BootCompleteReceiver。修改其中的代码:

public class BootCompleteReceiver extends BroadcastReceiver {

    @Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// TODO: This method is called when the BroadcastReceiver is receiving
// an Intent broadcast.
// throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
Toast.makeText(context,"Boot Complete",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}

代码非常简单,我们只是在onReceive()方法中使用Toast弹出一段提示信息。

另外,静态的广播接收器一定要在AndroidManifest.xml文件中注册才可以使用,不过由于我们是使用Android Studio的快捷方式创建的广播接收器,因此注册这一步已经被自动完成了。打开AndroidManifest.xml文件瞧一瞧,代码如下所示:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.broadcasttest"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity> <receiver
android:name=".BootCompleteReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true">
</receiver> </application> </manifest>

可以看到,标签内出现了一个新的标签,所有静态的广播接收器都是在这里进行注册的。它的用法其实和标签非常类似,也是通过android:name来制定具体注册哪一个广播接收器,而enabled和exported属性则是根据我们刚才勾选的状态自动生成的。

不过目前BootCompleteReceiver还是不能接收到开机广播的,我们还需要对AndroidManifest.xml文件进行修改才行,如下所示:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.broadcasttest"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" /> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity> <receiver
android:name=".BootCompleteReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
</intent-filter>
</receiver> </application> </manifest>

由于Android系统启动完成后会发出一条值为android.intent.action.BOOT_COMPLETED的广播,因此我们在标签里添加了相应的action。另外,监听系统开机广播也是需要声明权限的,可以看出,我们使用了标签又加入了一条android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED权限。

需要注意的是:不要在onReceive()方法中添加过多的逻辑或者进行任何的耗时操作,因为在广播接收器中是不允许开启线程的,当onReceive()方法运行了较长时间而没有结束时,程序就会报错。因此广播接收器更多的是扮演一种打开程序其他组件的角色,比如创建一条状态栏通知,或者启动一个服务等。

发送自定义广播

现在你已经学会了通过广播接收器来接收系统广播,接下来我们就要学习一下如何在应用程序中发送自定义的广播。前面介绍过,广播分为两种类型:标准广播和有序广播,接下来我们就将通过实践的方式来看一下这两种广播具体的区别。

发送标准广播

在发送广播之前,我们还是需要先定义一个广播接收器来准备接收此广播才行,不然发出去也是白发。因此新建一个MyBroadcastReceiver,代码如下所示:

public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

    @Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// TODO: This method is called when the BroadcastReceiver is receiving
// an Intent broadcast.
//throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
Toast.makeText(context,"received in MyBroadcastReceiver",Toast.LENGTH_SHORT).show();
abortBroadcast();
}
}

这里当MyBroadcastReceiver收到自定义的广播时,就会弹出"received in MyBroadcastReceiver"的提示。然后在AndroidManifest.xml中对这个广播接收器进行修改:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.broadcasttest"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" /> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity> <receiver
android:name=".BootCompleteReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
</intent-filter>
</receiver>
<receiver
android:name=".MyBroadcastReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST" />
</intent-filter>
</receiver>
</application> </manifest>

可以看到,这里让MyBroadcastReceiver接收一条值为com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST的广播,因此待会儿在发送广播的时候,我们就需要发出这样的一条广播。接下来修改activity_main.xml中的代码,如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Send Broadcast"
/> </LinearLayout>

这里在布局文件中定义了一个按钮,用于作为发送广播的触发点。然后修改MainActivity中的代码,如下所示:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private IntentFilter intentFilter;

    private NetworkChangeReceiver networkChangeReceiver;

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent("com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST");
sendBroadcast(intent);
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(networkChangeReceiver);
} class NetworkChangeReceiver extends BroadcastReceiver { @Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
if (networkInfo != null && networkInfo.isAvailable()) {
Toast.makeText(context,"network is available",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(context,"network is unavailable",Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
} } }

可以看到,我们在按钮的点击事件里面加入了发送自定义广播的逻辑。首先构建出了一个Intent对象,并把要发送的广播的值传入,然后调用了Context的sendBroadcast()方法将广播发送出去,这样所有监听com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST这条广播的广播接收器就会收到消息。此时发出去的广播就是一条标准广播。

发送有序广播

广播是一种可以跨进程的通信方式,这一点从前面接收系统广播的时候就可以看出来了。因此我们应用程序内发出的广播,其他的应用程序应该也是可以收到的。为了验证这一点,我们需要再新建一个BroadcastTest2项目。在这个项目下定义一个广播接收器,用于接收上一小节中的自定义广播。新建AnotherBroadcastReceiver,代码如下所示:

public class AnotherBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

    @Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// TODO: This method is called when the BroadcastReceiver is receiving
// an Intent broadcast.
// throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
Toast.makeText(context,"received in AnotherBroadcastReceiver",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}

这里仍然是在广播接收器的onReceive()方法中弹出了一段文本信息。然后再AndroidManifest.xml中对这个广播接收器进行修改,代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.broadcasttest2"> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity> <receiver
android:name=".AnotherBroadcastReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST" />
</intent-filter>
</receiver>
</application> </manifest>

可以看到,AnotherBroadcastReceiver同样接收的是com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST这条广播。现在重新回到BroadcastTest项目的主界面,并点击一下Send Broadcast按钮,就会分别碳储量此提示信息了。这样就强有力的证明了,我们的应用程序发出的广播时可以被其他的应用程序接收到的。

不过到目前为止,程序里发出的都还是标准广播,现在我们来尝试一下发送有序广播。重新回到BroadcastTest项目中,然后修改MainActivity中的代码,如下所示:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private IntentFilter intentFilter;

    private NetworkChangeReceiver networkChangeReceiver;

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent("com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST");
sendOrderedBroadcast(intent);
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(networkChangeReceiver);
} class NetworkChangeReceiver extends BroadcastReceiver { @Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
if (networkInfo != null && networkInfo.isAvailable()) {
Toast.makeText(context,"network is available",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(context,"network is unavailable",Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
} } }

可以看到,发送有序广播只需要改动一行代码,即将sendBroadcast()方法改成sendOrderedBroadcast()方法。sendOrderedBroadcast()方法接收两个参数,第一个参数仍然是Intent,第二个参数是一个与权限相关的字符串,这里传入null即可。现在重新运行程序,并点击按钮,你会发现,两个应用程序仍然都可以接收到这条广播。看上去好像和标准广播没什么区别,不过别忘了,这个时候的广播接收器是有先后顺序的,而且前面的广播接收器还可以将广播截断,以阻止继续传播。

那么该如何设定广播接收器的先后顺序呢?当然是在注册的时候进行设定了,修改AndroidManifest.xml中的代码,如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.broadcasttest"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" /> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity> <receiver
android:name=".BootCompleteReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
</intent-filter>
</receiver>
<receiver
android:name=".MyBroadcastReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter android:priority="100">
<action android:name="com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST" />
</intent-filter>
</receiver>
</application> </manifest>

可以看到,我们通过android:priority属性给广播接收器设置了优先级,优先级比较高的广播接收器就可以先收到广播。这里将MyBroadcastReceiver的优先级设成了100,以保证它一定会在AnotherBroadcastReceiver之前收到广播。

既然已经获得了接收广播的优先权,那么MyBroadcastReceiver就可以选择是否允许广播继续传递了。修改MyBroadcastReceiver中的代码,如下所示:

public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

    @Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// TODO: This method is called when the BroadcastReceiver is receiving
// an Intent broadcast.
//throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
Toast.makeText(context,"received in MyBroadcastReceiver",Toast.LENGTH_SHORT).show();
abortBroadcast();
}
}

如果在onReceive()方法中调用了abortBroadcast()方法,就表示将这条广播截断,后面的广播接收器将无法再接收到这条广播。现在重新运行程序,并点击以下Send Broadcast按钮,你会发现,只有MyBroadcastReceiver中的Toast信息能够弹出,说明了这条广播经过MyBroadcastReceiver之后确实是中止传递了。

使用本地广播

前面我们发送和接收的广播全部属于系统全局广播,即发出的广播可以被其他任何应用程序接收到,并且我们也可以接收来自于其他任何程序的广播。这样就很容易引起安全性问题,比如说我们发送的一些携带关键性数据的广播有可能呗其他的应用程序截获,或者其他的程序不停地向我们的广播接收器发送各种垃圾广播。

为了能够简单的解决广播的安全性问题,Android引入了一套本地广播机制,使用这个机制发出的广播只能够在应用程序的内部进行传递,并且广播接收器也只能来自本应用程序发出的广播,这样所有的安全性问题就都不存在了。

本地广播的用法并不复杂,主要就是使用了一个LocalBroadcastManager来对广播进行管理,并提供了发送广播和注册广播接收器的方法。下面我们就通过具体的实例来尝试一下它的用法,修改MainActivity中的代码,如下所示:

package com.example.broadcasttest;

import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.net.NetworkInfo;
import android.support.v4.content.LocalBroadcastManager;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private IntentFilter intentFilter; private LocalReceiver localReceiver; private LocalBroadcastManager localBroadcastManager; private NetworkChangeReceiver networkChangeReceiver; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
localBroadcastManager = LocalBroadcastManager.getInstance(this);
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent("com.example.broadcasttest.LOCAL_BROADCAST");
localBroadcastManager.sendBroadcast(intent);
//Intent intent = new Intent("com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST");
//sendBroadcast(intent);
//sendOrderedBroadcast(intent,null);
}
});
intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction("com.example.broadcasttest.LOCAL_BROADCAST");
localReceiver = new LocalReceiver();
localBroadcastManager.registerReceiver(localReceiver,intentFilter);
//intentFilter.addAction("android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE");
//networkChangeReceiver = new NetworkChangeReceiver();
//registerReceiver(networkChangeReceiver,intentFilter);
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
localBroadcastManager.unregisterReceiver(localReceiver);
//unregisterReceiver(networkChangeReceiver);
} class NetworkChangeReceiver extends BroadcastReceiver { @Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
if (networkInfo != null && networkInfo.isAvailable()) {
Toast.makeText(context,"network is available",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(context,"network is unavailable",Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
//Toast.makeText(context,"network changes",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} }
class LocalReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Toast.makeText(context,"received local broadcast",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}

首先通过LocalBroadcastManager的getInstance()方法得到了它的一个实例,然后在注册广播接收器的时候调用的是LocalBroadcastManager的registerReceiver()方法,在发送广播的事后调用的是LocalBroadcastManager的sendBroadcast()方法,仅此而已。这里我们在按钮的点击事件里面发出了一条com.example.broadcasttest.LOCAL_BROADCAST广播,然后再LocalReceiver里去接收这条广播。重新运行程序,并点击Send Broadcast按钮。可以看到,LocalReceiver成功接收到了这条本地广播,并通过Toast提示了出来。

另外还有一点需要说明:本地广播是无法通过静态注册的方式来接收的。其实这也完全可以理解,因为静态注册主要就是为了让程序在未启动的情况下也能收到广播,而发送本地广播时,我们的程序肯定是已经启动了,因此也完全不需要使用静态注册的功能。

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