dp的林林总总(持续更新,dp骚气解法等等)
写在前面:
本人dp较弱,所以总结了一些坑点,转化思路以供复习使用,勿喷,甚至一些不是dp的题(贪心等等)也会放在这。
每个点后面会有我自己的题解,如果没有链接,向下找第一个链接,可能会有多题。
1、当有两人博弈时,先手最优可以转化为后手最劣(bzoj2101传送门)
2、一些骚气的dp可以直接转化为最短路(传送门usaco 2005 dec):一般当状态不太好表示或者当一个状态能推到后面几个状态时
3、注意式子的变形(括号展开,乘之类的),可能能够优化
4、状态表示尽量向整体靠近,可以省略一些无用的枚举(传送门 [USACO10NOV]购买饲料 传送门)
5、单调栈优化:通常展开,找到要枚举的相对不变量,然后用单调栈维护它(通常代入方程式,判断最优的点),然后用栈顶更新最值。(传送门 [USACO10NOV]购买饲料,传送门)
6、对于一些复杂的状态,可以考虑拆分(比如四个方向表示的一维可以拆分成两个量的二维)(传送门P2905 [USACO08OPEN]农场危机)
7、我也不知道怎么描述这个技巧,莽就完了(传送门)
8、一些dp的方程(类似维护和,区间合并啊)可以用线段树支持合并(传送门P3097[USACO13DEC]最优挤奶)
9、计算方案数的时候,可以分开计算然后利用计数原理计算方案
10、关于dfs(或其它有关状态的东西)可以试着更换状态,所有的状态都试一试,可能会有意想不到的效果
11、dp完之后一定要考虑一下后效性,
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