swith case判断
swith case是js中的一种判断方式
应用于变量或表达式在不同值情况下的不同操作,每一种case结束都要加break结束整个判断
var num = 2;
switch(num){
case 0:
num++;
break;
case 1:
num+=2;
break;
case 2:
num+=3;
break;
default:
num=4;
}
不加break的情况,可以符合2种条件
var num = 10;
switch(num){
case 10: //num=10 10+1=11
num++;
case 5: //没有break,接着走
num+=12; //11+12=23
break;
case 2:
num+=3;
break;
default:
num=4;
}
console.log(num);//23
注意:num++ 和 num=num+1一样吗?
var num='2';
console.log(num=num+1);// '21' 拼接
console.log(num++); //21 运算
==和===
switch case中每一种case情况的比较都是基于===绝对相等来完成的
==:相对比较,不同类型的转换成同一类型的再比较
===:绝对比较,两边数据类型不同,直接不相等,更加严禁的比较
'10' == 10 //true 如果等号两边的值不是同一类型的,会先转换成同一类型的,再进行比较
'10'===10 //false
swith case判断的更多相关文章
- 使用反射+策略模式代替项目中大量的switch case判断
我这里的业务场景是根据消息类型将离线消息存入mongoDB不同的collection中.其中就涉及到大量的分支判断,为了增强代码的可读性和可维护性,对之前的代码进行了重构. 先对比一下使用反射+策略模 ...
- Shell脚本中的逻辑判断、文件目录属性判断、if的特殊用法、case判断
1.Shell脚本中的逻辑判断 格式1:if 条件 ; then 语句; fi格式2:if 条件; then 语句; else 语句; fi格式3:if …; then … ;elif …; then ...
- shell脚本中的逻辑判断 文件目录属性判断 if特殊用法 case判断
case判断 • 格式 case 变量名 in value1) command ...
- centos shell脚本编程2 if 判断 case判断 shell脚本中的循环 for while shell中的函数 break continue test 命令 第三十六节课
centos shell脚本编程2 if 判断 case判断 shell脚本中的循环 for while shell中的函数 break continue test 命令 ...
- shell脚本中的逻辑判断、文件目录属性判断、if特殊用法、case判断
7月12日任务 20.5 shell脚本中的逻辑判断20.6 文件目录属性判断20.7 if特殊用法20.8/20.9 case判断 20.5 shell脚本中的逻辑判断 逻辑判断在shell中随处可 ...
- js switch case 判断的是绝对相对===,值和类型都要相等
js switch case 判断的是绝对相对===,值和类型都要相等
- Linux centosVMware shell脚本中的逻辑判断、文件目录属性判断、if特殊用法、case判断
一.shell脚本中的逻辑判断 格式1:if 条件 ; then 语句; fi 格式2:if 条件; then 语句; else 语句; fi 格式3:if …; then … ;elif …; th ...
- if else 与switch case判断
基础数据类型(四类八种 ) 不能为null. 整数型 byte 取值范围2的8次方 short 取值范围2的16次方 int 取值范围2的32次方 一般用int long 取值范围2的64次方 浮点型 ...
- switch case 判断是否为按钮、设置属性 Load Foreach 绑定事件
private void button9_Click(object sender, EventArgs e) { foreach (Control CT in this.Controls) {//判断 ...
随机推荐
- RabbitMQ 实践之在处理异步任务中的流程
一.背景: 我司的系统,用户可以创建任务,启动任务,但任务的运行需要很长的时间,所以采用消息队列的方式,后台异步处理. 这里所用到的是 RabbitMQ . 二.MQ 处理任务的流程 ① ② ③ ④ ...
- Vue的基本使用(三)
1.过滤器 1.局部过滤器,在当前组件内部使用过滤器,给某些数据添油加醋. //声明 filters:{ "过滤器的名字":function(val,a,b){ //a就是alex ...
- 十五、SQL Server中的事务与锁
(转载别人的内容,值得Mark) 了解事务和锁 事务:保持逻辑数据一致性与可恢复性,必不可少的利器. 锁:多用户访问同一数据库资源时,对访问的先后次序权限管理的一种机制,没有他事务或许将会一塌糊涂,不 ...
- android 界面提示框架WisdomProgressHUD,为金典而生
一:简述 今天给android开发者们,推荐一个金典的界面提示框架WisdomProgressHUD,使用简洁方便. WisdomProgressHUD 是一个半透明的 HUD 指示器. Wisdom ...
- springboot整合elasticsearch(基于es7.2和官方high level client)
前言 最近写的一个个人项目(传送门:全终端云书签)中需要用到全文检索功能,目前 mysql,es 都可以做全文检索,mysql 胜在配置方便很快就能搞定上线(参考这里),不考虑上手难度,es 在全文检 ...
- 【iOS】Receiver type 'XXX' for instance message is a forward declaration
今天遇到这个错误.刚开始字体太大,没显示全,后来调小字体之后看到了完整提示信息: 之后就忽然想起没引入相关的类,添加 #import "RDVTabBarItem.h" 就行了.
- 新浪微博SSO授权后回调客户端没有执行sinaweiboDidLogIn&无法返回应用
TARGETS --> URL Types --> 添加 --> 在URL Schemes里填上sinaweibosso.XXXX(AppKey),Identifier这里可以随机 ...
- Python flask构建微信小程序订餐系统
第1章 <Python Flask构建微信小程序订餐系统>课程简介 本章内容会带领大家通览整体架构,功能模块,及学习建议.让大家在一个清晰的开发思路下,进行后续的学习.同时领着大家登陆ht ...
- UE4 游戏模块初始化顺序
最近看教学,有个讲解UE4初始化顺序的,记录一下. 首先创建一个Actor,Character,GameInstance,GameMode,LevelScriptActor(关卡),PlayerCon ...
- Model设计中常见的技巧和注意事项
verbose_name 可以作为第一个参数传入,书写更加工整和有序: name = models.CharField('类别名',default="", max_length=3 ...