Fire! UVA - 11624 (两步bfs)
题意
人要从迷宫走出去,火会向四个方向同时扩散
分析
两步bfs,先出火到达各地时的时间(设初始时间为0,人每走一步为1s,在着一步内火可以向四周可触及的方向同时扩散),然后在bfs人,人能在某地当且仅当所到时间小于火到达时间
代码
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int maxn = 1000+10;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int R, C, tcases;
int begx, begy;
char maze[maxn][maxn];
int fire_time[maxn][maxn];
int per_time[maxn][maxn];
int vis[maxn][maxn];
int dx[] = {-1, 0, 1, 0};
int dy[] = {0, 1, 0, -1};
typedef pair<int, int> P;
queue<P> pos;
bool op(int a, int b)
{
if(a >= 0 && a < R && b >= 0 && b < C)
return true;
return false;
}
void init()
{
while(!pos.empty())
pos.pop();
memset(vis, 0, sizeof(vis));
bool is_fire = false; //看是否有火
for(int i = 0; i < R; i++)
{
for(int j = 0; j < C; j++)
{
per_time[i][j] = INF;
fire_time[i][j] = INF;
if(maze[i][j] == 'J')
{
begx = i;
begy = j;
per_time[i][j] = 0;
}
if(maze[i][j] == 'F')
{
fire_time[i][j] = 0;
vis[i][j] = 1;
is_fire = true;
pos.push(P(i, j)); //将初始时F的位置插入到队列中
}
}
}
if(!is_fire)
return ;
while(!pos.empty())
{
P p = pos.front();
pos.pop(); //该点周围已遍历,故删掉
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
int curx = p.first + dx[i], cury = p.second + dy[i];
if(op(curx, cury) && !vis[curx][cury] && maze[curx][cury] != '#')
{
vis[curx][cury] = 1;
fire_time[curx][cury] = fire_time[p.first][p.second] + 1;
pos.push(P(curx, cury));
}
}
}
}
int bfs()
{
while(!pos.empty())
pos.pop();
memset(vis, 0, sizeof(vis));
pos.push(P(begx, begy)); //把J的初始位置插入
vis[begx][begy] = 1;
while(!pos.empty())
{
P p = pos.front();
pos.pop();
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
int curx = p.first + dx[i], cury = p.second + dy[i];
if(!op(curx, cury))
return per_time[p.first][p.second] + 1;
if(!vis[curx][cury] && maze[curx][cury] == '.' && per_time[p.first][p.second] + 1 < fire_time[curx][cury]) //人先fire一步到达
{
vis[curx][cury] = 1;
pos.push(P(curx, cury));
per_time[curx][cury] = per_time[p.first][p.second] + 1;
}
}
}
return INF;
}
int main()
{
cin >> tcases;
//freopen("in.txt", "r", stdin);
//freopen("out.txt", "w", stdout);
while(tcases--)
{
cin >> R >> C;
for(int i = 0; i < R; i++)
scanf("%s", maze[i]);
init(); //探寻F到达各个点时的时间,用bfs
int ans = bfs();
if(ans != INF)
cout << ans << endl;
else
cout << "IMPOSSIBLE" << endl;
}
}
注意:一般 freopen("in.txt", "r", stdin);freopen("out.txt", "w", stdout);这两句不要出现在代码里。
memset不要想当然的认为它可以对int数组赋任意值,实际上它只对-1,0有效,原因见https://blog.csdn.net/lyj2014211626/article/details/65481630, https://blog.csdn.net/ko_tin/article/details/52947059
Fire! UVA - 11624 (两步bfs)的更多相关文章
- E - Fire! UVA - 11624(bfs + 记录火到达某个位置所需要的最小时间)
E - Fire! UVA - 11624 题目描述 乔在迷宫中工作.不幸的是,迷宫的一部分着火了,迷宫的主人没有制定火灾的逃跑计划.请帮助乔逃离迷宫.根据乔在迷宫中的位置以及迷宫的哪个方块着火,你必 ...
- UVA 11624 UVA 10047 两道用 BFS进行最短路搜索的题
很少用bfs进行最短路搜索,实际BFS有时候挺方便得,省去了建图以及复杂度也降低了O(N*M): UVA 11624 写的比较挫 #include <iostream> #include ...
- J - Fire!---UVA 11624
题目链接 题意:J代表Joe的位置,F代表火的起点,下一刻火将会向四周扩散,求Joe逃离的最短时间,如果不能逃离输出IMPOSSIBLE; 注意火的起点可能不止一处 可以用两次bfs分别求出人到达某个 ...
- kuangbin专题 专题一 简单搜索 Fire! UVA - 11624
题目链接:https://vjudge.net/problem/UVA-11624 题意:一个迷宫,可能有一个或者多个地方着火了,每过1个时间消耗,火会向四周蔓延,问Joe能不能逃出迷宫,只要走出迷宫 ...
- Fire uva 11624
题目连接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/28833 /* 首先对整个图bfs一次得到火焰燃烧的时刻表 之后在bfs搜路径时加一个火烧表的判断 坑点在于:如 ...
- UVA - 11624 Fire! bfs 地图与人一步一步先后搜/搜一次打表好了再搜一次
UVA - 11624 题意:joe在一个迷宫里,迷宫的一些部分着火了,火势会向周围四个方向蔓延,joe可以向四个方向移动.火与人的速度都是1格/1秒,问j能否逃出迷宫,若能输出最小时间. 题解:先考 ...
- UVA 11624 Fire!(两次BFS+记录最小着火时间)
题目链接:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem ...
- UVa 11624,两次BFS
题目链接:http://vjudge.net/contest/132239#problem/A 题目链接:https://uva.onlinejudge.org/external/116/11624. ...
- BFS(两点搜索) UVA 11624 Fire!
题目传送门 /* BFS:首先对火搜索,求出火蔓延到某点的时间,再对J搜索,如果走到的地方火已经烧到了就不入队,直到走出边界. */ /******************************** ...
随机推荐
- CMMI 能力成熟度模型集成
关于CMMI的过程域,请参考 CMMI能力成熟度模型集成的过程区域 1.CMMI/SPCA概述 CMM是“能力成熟度模型(Capability Maturity Model)”的英文简写,该模型由美国 ...
- OpenGL(十九) gluOrtho2D、glViewport、glutInitWindowSize区别与关系
gluOrtho2D定义剪裁面,通过正交投影,把景物(模型)按照1:1的比例绘制到一个剪裁面上,相当于对世界坐标窗口的一个截取. glViewport定义视口,即视见窗口,是从世界坐标系窗口到屏幕坐标 ...
- 解决ASP.NET中Redis 每小时6000次访问请求的问题
原文:解决ASP.NET中Redis 每小时6000次访问请求的问题 虽然ServiceStack v4是商业支持的产品,但我们也允许免费使用小型项目和评估目的.上面的NuGet包中包含可以使用许可证 ...
- Hibernate入门配置案例
Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,它将POJO与数据库表建立映射关系,是一个全自动的orm框架,hibernate可以自动生成SQL语句,自 ...
- halcon基础数据类型
halcon基础数据类型 使用变量不需定义 等号 := 不等号 # 字符串赋值 str:='sdff' 等于比较符 if(q=0) 与 if(a< ...
- .net与.net core学习目录
.net C#调用python 模拟请求(模拟header/gzip解压/泛型) C#控制台关闭之前做一些操作 C# 元组.匿名对象.ref&out DataTable转换为Entity(反射 ...
- jquery 用json设置css
<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content=&q ...
- MVC 行为过滤器
using FilterExam.Fiter;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System. ...
- WPF RichTextBox 导出与加载
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { string savePth = System.IO.Path.Combin ...
- Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.71Sigma平滑滤波器
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.71Sigma平滑滤波器 [算法说明] Sigma平滑滤波器是构造一个模板,比如3*3大小的模板,计算这个模板对应的像素的标准差d,然后 ...