C# yield关键字
关于yield关键字,网上有很多文章介绍了,但是看了之后,虽然明白了"哦,原来是这么回事",但是在日常开发中并没有真正的用起来,所以,写此一篇,介绍一下在真正的项目中怎么使用这个关键字。
开始我的正文介绍之前,可以先看一下微软的官方文档是怎么介绍yield关键字的,传送门:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/keywords/yield
在这里我新建了一个控制台程序,用于输出斐波那契数列,代码如下:我们直接在Main方法中输出斐波那契数列,这个也没有什么问题,很完美,但是考虑到实际开发中不可能把所有的处理都写在程序入口,所以我们考虑对这段代码封装一个方法V1
static void Main(string[] args)
{int a = , b = , c = ;
for (int i = ; i < ; i++)
{
Console.WriteLine("{0}", b);
c = a + b;
a = b;
b = c;
} //V1(10); //foreach (var i in V2(10))
//{
// Console.WriteLine(i);
//} //foreach (var i in V3(10))
//{
// Console.WriteLine(i);
//} Console.ReadKey();
}
方法V1代码如下:与Main方法中的代码段是一模一样的,那么有经验的同学肯定会想,既然已经封装了方法,那么方法的输出应该封装成返回值,返回给Main方法,然后再输出到控制台,于是我们再次修改,封装成方法V2
private static void V1(int number)
{
Console.WriteLine("V1");
int a = , b = , c = ;
for (int i = ; i < number; i++)
{
Console.WriteLine("{0}", b);
c = a + b;
a = b;
b = c;
}
}
方法V2代码如下:方法V2中创建了一个List<int>的列表,用来接收方法返回的结果,然后在Main方法中输出。那么这里有什么问题呢?问题就是如果循环的基数很大,那么,我们的List中的item就很大,占用内存也会随之增加,于是,我们在此基础上再次改造成方法V3
private static IEnumerable<int> V2(int number)
{
Console.WriteLine("V2");
List<int> vs = new List<int>();
int a = , b = , c = ;
for (int i = ; i < number; i++)
{
vs.Add(b);
c = a + b;
a = b;
b = c;
}
return vs;
}
方法V3代码如下:这里便用到了关键字yield,正如官方文档中所述,迭代器方法运行到 yield return
语句时,会返回一个 expression
,并保留当前在代码中的位置。 下次调用迭代器函数时,将从该位置重新开始执行。这样的话,内存不会随着基数的增加而增加,而效果却是一模一样的。
private static IEnumerable<int> V3(int number)
{
Console.WriteLine("V3");
int a = , b = , c = ;
for (int i = ; i < number; i++)
{
yield return b;
c = a + b;
a = b;
b = c;
}
}
那么,总结经验,在你需要返回一个继承自IEnumerable的集合类型的时候,就可以使用这个yield关键字了。
最后的运行效果:
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