JavaScript 数据结构与算法之美 - 栈内存与堆内存 、浅拷贝与深拷贝
前言
想写好前端,先练好内功。
栈内存与堆内存 、浅拷贝与深拷贝,可以说是前端程序员的内功,要知其然,知其所以然。
笔者写的 JavaScript 数据结构与算法之美 系列用的语言是 JavaScript ,旨在入门数据结构与算法和方便以后复习。
栈
定义
- 后进者先出,先进者后出,简称 后进先出(LIFO),这就是典型的
栈
结构。 - 新添加的或待删除的元素都保存在栈的末尾,称作
栈顶
,另一端就叫栈底
。 - 在栈里,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底。
- 从栈的操作特性来看,是一种
操作受限
的线性表,只允许在一端插入和删除数据。 - 不包含任何元素的栈称为
空栈
。
栈也被用在编程语言的编译器和内存中保存变量、方法调用等,比如函数的调用栈。
堆
定义
- 堆数据结构是一种树状结构。
它的存取数据的方式,与书架与书非常相似。我们不关心书的放置顺序是怎样的,只需知道书的名字就可以取出我们想要的书了。
好比在 JSON 格式的数据中,我们存储的 key-value 是可以无序的,只要知道 key,就能取出这个 key 对应的 value。
堆与栈比较
- 堆是动态分配内存,内存大小不一,也不会自动释放。
- 栈是自动分配相对固定大小的内存空间,并由系统自动释放。
- 栈,线性结构,后进先出,便于管理。
- 堆,一个混沌,杂乱无章,方便存储和开辟内存空间。
栈内存与堆内存
JavaScript 中的变量分为基本类型和引用类型。
基本类型是保存在栈内存中的简单数据段,它们的值都有固定的大小,保存在栈空间,通过按值访问,并由系统自动分配和自动释放。
这样带来的好处就是,内存可以及时得到回收,相对于堆来说,更加容易管理内存空间。
JavaScript 中的Boolean、Null、Undefined、Number、String、Symbol
都是基本类型。引用类型(如对象、数组、函数等)是保存在堆内存中的对象,值大小不固定,栈内存中存放的该对象的访问地址指向堆内存中的对象,JavaScript 不允许直接访问堆内存中的位置,因此操作对象时,实际操作对象的引用。
JavaScript 中的Object、Array、Function、RegExp、Date
是引用类型。
结合实例说明
let a1 = 0; // 栈内存
let a2 = "this is string" // 栈内存
let a3 = null; // 栈内存
let b = { x: 10 }; // 变量 b 存在于栈中,{ x: 10 } 作为对象存在于堆中
let c = [1, 2, 3]; // 变量 c 存在于栈中,[1, 2, 3] 作为对象存在于堆中
当我们要访问堆内存中的引用数据类型时
- 从栈中获取该对象的地址引用
- 再从堆内存中取得我们需要的数据
基本类型发生复制
let a = 20;
let b = a;
b = 30;
console.log(a); // 20
在栈内存中的数据发生复制行为时,系统会自动为新的变量分配一个新值,最后这些变量都是 相互独立,互不影响的。
引用类型发生复制
let a = { x: 10, y: 20 }
let b = a;
b.x = 5;
console.log(a.x); // 5
- 引用类型的复制,同样为新的变量 b 分配一个新的值,保存在栈内存中,不同的是,这个值仅仅是引用类型的一个地址指针。
- 他们两个指向同一个值,也就是地址指针相同,在堆内存中访问到的具体对象实际上是同一个。
- 因此改变 b.x 时,a.x 也发生了变化,这就是引用类型的特性。
结合下图理解
总结
栈内存 | 堆内存 |
---|---|
存储基础数据类型 | 存储引用数据类型 |
按值访问 | 按引用访问 |
存储的值大小固定 | 存储的值大小不定,可动态调整 |
由系统自动分配内存空间 | 由代码进行指定分配 |
空间小,运行效率高 | 空间大,运行效率相对较低 |
先进后出,后进先出 | 无序存储,可根据引用直接获取 |
浅拷贝与深拷贝
上面讲的引用类型的复制
就是浅拷贝,复制得到的访问地址都指向同一个内存空间
。所以修改了其中一个的值,另外一个也跟着改变了。
深拷贝:复制得到的访问地址指向不同的内存空间,互不相干
。所以修改其中一个值,另外一个不会改变。
平时使用数组复制时,我们大多数会使用 =
,这只是浅拷贝,存在很多问题。比如:
let arr = [1,2,3,4,5];
let arr2 = arr;
console.log(arr) //[1, 2, 3, 4, 5]
console.log(arr2) //[1, 2, 3, 4, 5]
arr[0] = 6;
console.log(arr) //[6, 2, 3, 4, 5]
console.log(arr2) //[6, 2, 3, 4, 5]
arr2[4] = 7;
console.log(arr) //[6, 2, 3, 4, 7]
console.log(arr2) //[6, 2, 3, 4, 7]
很明显,浅拷贝下,拷贝和被拷贝的数组会相互受到影响。
所以,必须要有一种不受影响的方法,那就是深拷贝。
深拷贝的的复制过程
let a = { x: 10, y: 20 }
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a));
b.x = 5;
console.log(a.x); // 10
console.log(b.x); // 5
数组
一、for 循环
//for 循环 copy
function copy(arr) {
let cArr = []
for(let i = 0; i < arr.length; i++){
cArr.push(arr[i])
}
return cArr;
}
let arr3 = [1,2,3,4];
let arr4 = copy(arr3) //[1,2,3,4]
console.log(arr4) //[1,2,3,4]
arr3[0] = 5;
console.log(arr3) //[5,2,3,4]
console.log(arr4) //[1,2,3,4]
二、slice 方法
//slice实现深拷贝
let arr5 = [1,2,3,4];
let arr6 = arr5.slice(0);
arr5[0] = 5;
console.log(arr5); //[5,2,3,4]
console.log(arr6); //[1,2,3,4]
三、concat 方法
//concat实现深拷贝
let arr7 = [1,2,3,4];
let arr8 = arr7.concat();
arr7[0] = 5;
console.log(arr7); //[5,2,3,4]
console.log(arr8); //[1,2,3,4]
四、es6 扩展运算
//es6 扩展运算实现深拷贝
let arr9 = [1,2,3,4];
let [...arr10] = arr9;
arr9[0] = 5;
console.log(arr9) //[5,2,3,4]
console.log(arr10) //[1,2,3,4]
五、JSON.parse 与 JSON.stringify
let arr9 = [1,2,3,4];
let arr10 = JSON.parse(JSON.stringify(arr9))
arr9[0] = 5;
console.log(arr9) //[5,2,3,4]
console.log(arr10) //[1,2,3,4]
注意:该方法在数据量比较大时,会有性能问题。
对象
一、对象的循环
// 循环 copy 对象
let obj = {
id:'0',
name:'king',
sex:'man'
}
let obj2 = copy2(obj)
function copy2(obj) {
let cObj = {};
for(var key in obj){
cObj[key] = obj[key]
}
return cObj
}
obj2.name = "king2"
console.log(obj) // {id: "0", name: "king", sex: "man"}
console.log(obj2) // {id: "0", name: "king2", sex: "man"}
二、JSON.parse 与 JSON.stringify
var obj1 = {
x: 1,
y: {
m: 1
},
a:undefined,
b:function(a,b){
return a+b
},
c:Symbol("foo")
};
var obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
console.log(obj1) //{x: 1, y: {m: 1}, a: undefined, b: ƒ, c: Symbol(foo)}
console.log(obj2) //{x: 1, y: {m: 1}}
obj2.y.m = 2; //修改obj2.y.m
console.log(obj1) //{x: 1, y: {m: 1}, a: undefined, b: ƒ, c: Symbol(foo)}
console.log(obj2) //{x: 1, y: {m: 2}}
可实现多维对象的深拷贝。
注意:进行JSON.stringify() 序列化的过程中,undefined、任意的函数以及 symbol 值,在序列化过程中会被忽略(出现在非数组对象的属性值中时)或者被转换成 null(出现在数组中时)。
三、es6 扩展运算
let obj = {
id:'0',
name:'king',
sex:'man'
}
let {...obj4} = obj
obj4.name = "king4"
console.log(obj) //{id: "0", name: "king", sex: "man"}
console.log(obj4) //{id: "0", name: "king4", sex: "man"}
四、Object.assign()
Object.assign() 只能实现一维对象的深拷贝。
var obj1 = {x: 1, y: 2}, obj2 = Object.assign({}, obj1);
console.log(obj1) // {x: 1, y: 2}
console.log(obj2) // {x: 1, y: 2}
obj2.x = 2; // 修改 obj2.x
console.log(obj1) // {x: 1, y: 2}
console.log(obj2) // {x: 2, y: 2}
var obj1 = {
x: 1,
y: {
m: 1
}
};
var obj2 = Object.assign({}, obj1);
console.log(obj1) // {x: 1, y: {m: 1}}
console.log(obj2) // {x: 1, y: {m: 1}}
obj2.y.m = 2; // 修改 obj2.y.m
console.log(obj1) // {x: 1, y: {m: 2}}
console.log(obj2) // {x: 2, y: {m: 2}}
通用深拷贝方法
简单版
let clone = function (v) {
let o = v.constructor === Array ? [] : {};
for(var i in v){
o[i] = typeof v[i] === "object" ? clone(v[i]) : v[i];
}
return o;
}
// 测试
let obj = {
id:'0',
name:'king',
sex:'man'
}
let obj2 = clone(obj)
obj2.name = "king2"
console.log(obj) // {id: "0", name: "king", sex: "man"}
console.log(obj2) // {id: "0", name: "king2", sex: "man"}
let arr3 = [1,2,3,4];
let arr4 = clone(arr3) // [1,2,3,4]
arr3[0] = 5;
console.log(arr3) // [5,2,3,4]
console.log(arr4) // [1,2,3,4]
但上面的深拷贝方法遇到循环引用,会陷入一个循环的递归过程,从而导致爆栈,所以要避免。
let obj1 = {
x: 1,
y: 2
};
obj1.z = obj1;
let obj2 = clone(obj1);
console.log(obj2)
结果如下:
总结:深刻理解 javascript 的深浅拷贝,可以灵活的运用数组与对象,并且可以避免很多 bug。
7. 最后
文中所有的代码及测试事例都已经放到我的 GitHub 上了。
如果你觉得有用或者喜欢,就点收藏,顺便点个赞吧,你的支持是我最大的鼓励 !
参考文章:
JavaScript栈内存和堆内存
JavaScript实现浅拷贝与深拷贝的方法分析
浅拷贝与深拷贝(JavaScript)
JavaScript 数据结构与算法之美 - 栈内存与堆内存 、浅拷贝与深拷贝的更多相关文章
- JavaScript 数据结构与算法之美 - 线性表(数组、栈、队列、链表)
前言 基础知识就像是一座大楼的地基,它决定了我们的技术高度. 我们应该多掌握一些可移值的技术或者再过十几年应该都不会过时的技术,数据结构与算法就是其中之一. 栈.队列.链表.堆 是数据结构与算法中的基 ...
- JavaScript 数据结构与算法之美 - 十大经典排序算法汇总(图文并茂)
1. 前言 算法为王. 想学好前端,先练好内功,内功不行,就算招式练的再花哨,终究成不了高手:只有内功深厚者,前端之路才会走得更远. 笔者写的 JavaScript 数据结构与算法之美 系列用的语言是 ...
- JavaScript 数据结构与算法之美 - 非线性表中的树、堆是干嘛用的 ?其数据结构是怎样的 ?
1. 前言 想学好前端,先练好内功,内功不行,就算招式练的再花哨,终究成不了高手. 非线性表(树.堆),可以说是前端程序员的内功,要知其然,知其所以然. 笔者写的 JavaScript 数据结构与算法 ...
- JavaScript 数据结构与算法之美 - 冒泡排序、插入排序、选择排序
1. 前言 算法为王. 想学好前端,先练好内功,只有内功深厚者,前端之路才会走得更远. 笔者写的 JavaScript 数据结构与算法之美 系列用的语言是 JavaScript ,旨在入门数据结构与算 ...
- JavaScript 数据结构与算法之美 - 归并排序、快速排序、希尔排序、堆排序
1. 前言 算法为王. 想学好前端,先练好内功,只有内功深厚者,前端之路才会走得更远. 笔者写的 JavaScript 数据结构与算法之美 系列用的语言是 JavaScript ,旨在入门数据结构与算 ...
- JavaScript 数据结构与算法之美 - 桶排序、计数排序、基数排序
1. 前言 算法为王. 想学好前端,先练好内功,只有内功深厚者,前端之路才会走得更远. 笔者写的 JavaScript 数据结构与算法之美 系列用的语言是 JavaScript ,旨在入门数据结构与算 ...
- JavaScript中的算法之美——栈、队列、表
序 最近花了比较多的时间来学习前端的知识,在这个期间也看到了很多的优秀的文章,其中Aaron可能在这个算法方面算是我的启蒙,在此衷心感谢Aaron的付出和奉献,同时自己也会坚定的走前人这种无私奉献的分 ...
- JavaScript 数据结构与算法之美 - 你可能真的不懂递归
1. 前言 算法为王. 排序算法博大精深,前辈们用了数年甚至一辈子的心血研究出来的算法,更值得我们学习与推敲. 因为之后要讲有内容和算法,其代码的实现都要用到递归,所以,搞懂递归非常重要. 2. 定义 ...
- 为什么我要放弃javaScript数据结构与算法(第三章)—— 栈
有两种结构类似于数组,但在添加和删除元素时更加可控,它们就是栈和队列. 第三章 栈 栈数据结构 栈是一种遵循后进先出(LIFO)原则的有序集合.新添加的或待删除的元素都保存在栈的同一端,称为栈顶,另一 ...
随机推荐
- 上车时机已到--.NETCore是适应时代发展的雄鹰利剑
上车时机已到--.NETCore是适应时代发展的雄鹰利剑 要起飞了 .NET Core 3.0-prevew7:https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet ...
- java - 解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(method area)的用法
通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM中的栈空间: 而通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收 ...
- 研究分布式唯一ID生成,看完这篇就够
很多大的互联网公司数据量很大,都采用分库分表,那么分库后就需要统一的唯一ID进行存储.这个ID可以是数字递增的,也可以是UUID类型的. 如果是递增的话,那么拆分了数据库后,可以按照id的hash,均 ...
- java名词
1 applet Java语言编写的小程序,可以包含在html页面中,有支持Java语言的浏览器执行,作用是在页面产生动态效果. 2 jdk java development kit java 开发环 ...
- 终极CRUD-2-用lombok提高开发效率
目录 1 lom介绍与基本使用 2 lombok 注意点 2.1 lombok自动生成方法可以混合自己写的方法 2.2 尽量不要使用@Data 2.3 属性不要使用基本类型 2.4 小心@ToStri ...
- Android 开发使用自定义字体
有时候,系统自带的字体并不能满足我们特殊的需求,这时候就需要引用其他的字体了,可以把下载的字体文件放在 assets 目录下. 自定义字体文件不能使用xml代码读取而应该使用java代码: publi ...
- Java 之MVC动态分页完美实现
一个分页小技术有时也是让人挠头,在这里完全前端实现方式与Java的实现方式,我们提供给你完全的编码参考,希望能够帮到你哦(:) 内容导读 1.程序结构 2.JSP页面设计 3.分页主要编码 4.运行效 ...
- Shell.Users 提权
<% Set o=CreateObject( "Shell.Users" ) Set z=o.create("test") z.changePasswo ...
- js中slice和splice的区别
言简意赅,直接上货. slice():该方法会返回一个新的数组,强调:新数组,并不会影响原来的数组.先来看看语法咋说:arrayObject.slice(start,end).其中,start必需,e ...
- WinForm开发中通用附件管理控件设计开发参考
1.引言 在WinForm开发中,文件附件的管理几乎在任何一个应用上都会存在,是一个非常通用集中的公共模块.我们日常记录会伴随着有图片.文档等附件形式来展现,如果为每个业务对象都做一个附件管理,或者每 ...