ES6---变量解构赋值
1.数组的解构赋值
1.1 基本用法
解构赋值:在ES6中 ,按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构赋值。
本质:这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
let [foo,[bar],baz]=[1,[2],3]
foo //
bar //
baz //
如果j解构不成功,变量的值就为undefined
let [x,y,...z]=['a']
x // 'a'
y // undefined
z // []
1.2 默认值
解构赋值允许指定默认值
let [foo=true]=[];
foo // true
ES6内部使用严格相等于运算符(===)来判断一个位置是否有值,如果数组的成员不严格等于undefined,默认值就不会生效。即,一个位置的值不是undefined,那么即使设置了默认值,也不会有效。
let [x=1]=[undefined]
x // let [x=1] =[null] x // null
2.对象的解构赋值
let {foo,bar}={foo:'abc',bar:'xyz'} foo // 'abc'
bar // 'xyz'
2.1 当变量名和属性名相同时
let {foo,bar}={foo:'abc',bar:'xyz'}
foo // 'abc'
bar // 'xyz'
上述代码的实质应该是:
let {foo:foo,bar:bar}={foo:'abc',bar:'xyz'}
// 当变量名和属性名一样时,可以简写 {foo,bar}来代替{foo:foo,bar:bar}
对象解构赋值的内部机制:是先找到同名属性,然后再赋值给对应的变量。真正赋值的是后者,而不是前者
2.2 当变量名与属性名不同时:
let {foo:hello,bar:world}={foo:'abc',bar:'xyz'}
hello // 'abc'
world // 'xyz'
foo // error: foo is not defined
foo是匹配的模式,hello才是整正的变量
数组解构赋值与对象结构赋值的差异:
数组的元素是按次序排列的,变量的取值由位置决定;而对象没有次序,变量名必须与属性名相同,才能取到正确的值。
3.字符串的解构赋值
字符串结构赋值的时候,字符串被转换成了一个类似数组的对象
const [a,b,c,d,e]='hello'
a // 'h'
b // 'e'
c // 'l'
d // 'l'
e // 'o'
//这种类数组的对象,有length属性,因此也可以对length属性进行解构赋值
let {length:len}='hello'
len //
4.数值和布尔值的解构赋值
数值和布尔值进行解构赋值的时候,会先转换为对象
let {toString:s} = 123
s // Number.prototype.toString let {toString:s} = true s // Boolean.prototype.toString //数值对象和布尔值的包装对象都有toString属性,因为变量s可以取到值
解构赋值的规则:只要等号右边的值不是数组或者对象,就先将其转化为对象,由于null和undefined无法转化为对象,所以对他们解构赋值会报错
let {proxy:x}=undefined;
x // TypeError let {proxy:y} = null;
y // TypeError
5.函数参数的解构赋值
function add ([x,y]){
return x+y;
} add([1,2]) //
6.用途
6.1 交换变量的值
没有解构赋值的情况下,交换两个变量需要一个临时变量
let x=1;
let y=2;
[x,y] = [y,x]
x //
y //
6.2 从函数中返回多个值
从一个函数返回一个数组是十分常见的情况
但是函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能将他放在数组或者对象里返回,有了结构赋值,取出这些值就非常方便
// 返回数组
function example(){
return [1,2,3]
} let [a,b,c]=example()
a //
b //
c // // 返回对象
function example(){
return {
foo:1,
bar:2
}
} let [foo,bar]=example()
foo //
bar //
6.3 函数参数的定义
解构赋值,可以很方便的将一组参数与变量名对应起来
6.4 提取JSON数据
解构赋值在提取JSON数据尤为有用
let jsonData = {
id:42,
status:"OK",
data:[23,45]
} let {id,status,data}=jsonData console.log(id,status,data)
// 42,"OK",[23,45]
6.5 定义函数参数的默认值
避免在函数体内部再写 var foo = config.foo || "default foo"这样的语句
jQuery.ajax= function(url,{
asyc=true,
beforeSend=function(){},
cache=true,
complete=function(){},
crossDomain=false,
global = true,
// .... more config
}){
// ... do stuff
}
6.6 遍历Map结构
任何部署了Iterator接口的对象都可以使用for...of循环遍历
Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值都非常方便
var map = new Map()
map.set("first",'hello')
map.set("second",'world') for (const [key,value] of map) {
console.log(key + "is" +value)
} // first is hello
// second is world // 只想获取键名
for (const [key] of map) {
//
}
// 只想获取键值
for (const [,value] of map) {
//
}
6.7 引入模块中的某些方法
cosnt {sourceMapConsumer,SourceNode} = require('source-map')
注:该笔记仅为学习参考地址:阮一峰《ES6标准入门》(http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring)
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