今天学习使用turtle画图,本来想实现个3D效果,结果2D都画了半天,画圆被绕晕了

目标图片:

实现代码:

# -*- coding:utf-8 -*-
# __author__ :kusy
# __content__:文件说明
# __date__:2018/8/21 13:08
import turtle
import time
import math as m class Sheep(object): def __init__(self,xsize):
self.t = turtle.Turtle()
self.xsize = xsize
t = self.t
# 画笔设置
t.screen.screensize(canvwidth=1000,canvheight=500,bg='white')
t.pensize(2)
t.speed(10)
# t.hideturtle()
#初始化画笔位置
t.penup()
t.setpos(self.xsize,0)
t.pendown() # 设置画笔坐标
def setxy(self,x,y):
t = self.t
t.penup()
pos_x = t.position()[0]
pos_y = t.position()[1]
t.setpos(pos_x + x,pos_y + y)
t.pendown() def create_sheep(self):
t = self.t
# 羊头
self.setxy(-200,0)
t.fillcolor('black')
t.begin_fill()
t.circle(100)
t.end_fill() # 眼睛
# 眼白
print(t.position())
self.setxy(-20,120) t.fillcolor('white')
t.begin_fill()
t.seth(45)
t.circle(18,-280)
t.seth(45)
t.circle(-20,292)
t.end_fill()
# 眼珠
self.setxy(3,12)
t.fillcolor('black')
t.begin_fill()
t.seth(85)
t.circle(10)
t.seth(85)
t.circle(-10)
t.end_fill()
# 眼心
t.fillcolor('white')
t.begin_fill()
t.seth(85)
t.circle(3)
t.seth(85)
t.circle(-3)
t.end_fill() # 嘴
self.setxy(0,-100)
t.color('red')
t.seth(300)
t.forward(8)
self.setxy(-1, 3)
t.seth(0)
t.circle(80,60)
self.setxy(2, -2)
t.seth(145)
t.forward(8)
t.color('black') # 耳朵
self.setxy(-145,120)
p1 = t.position()
t.fillcolor('black')
t.begin_fill()
t.seth(0)
t.circle(-120,20)
p2 = t.position()
t.setpos(p1)
t.seth(60)
t.circle(-30,120)
t.goto(p2)
t.end_fill() # 身体
self.setxy(41,12)
t.seth(45)
t.circle(-150,100)
t.pensize(5)
t.seth(0)
t.circle(-120,30)
t.seth(60)
t.circle(-15,320)
t.seth(330)
t.circle(-80,180)
t.seth(210)
t.circle(-80,90) #4条腿
t.pensize(2)
for leg in range(4):
self.setxy(8+15*leg,0)
t.seth(270)
t.forward(80)
t.seth(0)
t.forward(8)
t.seth(90)
t.forward(80) #草
self.setxy(-200,-80)
p3 = t.position()
t.color('green')
t.fillcolor('green')
t.begin_fill()
t.seth(120)
t.forward(30)
t.seth(330)
t.forward(30)
t.seth(60)
t.forward(40)
t.seth(260)
t.forward(45)
t.setpos(p3)
t.end_fill() if __name__ == '__main__':
for x in (0,350):
sheep = Sheep(x)
sheep.create_sheep()
time.sleep(5)

实际效果(2只羊):

PS:circle函数使用记录

 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述: 以给定半径画圆
参数:
radius(半径); 半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)

radius > 0,逆时针画圆

radius < 0,顺时针画圆

extent > 0,取正方向的圆

extent < 0,取反方向的圆

参考资料

https://ibaotu.com/sucai/187303.html

https://www.cnblogs.com/nowgood/p/turtle.html#_nav_6

https://www.cnblogs.com/yu-liang/p/9166003.html

https://blog.csdn.net/qq_33733970/article/details/80373247

https://www.jb51.net/article/130181.htm

https://www.jb51.net/article/139349.htm

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