JS的ES5

1.严格模式:

(1)什么是严格模式:

  • 在全局或函数的第一条语句定义为:  'use strict'

  • 如果浏览器不支持, 只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用

(2)严格模式作用:

  • 必须用var声明变量

  • 禁止自定义的函数中的this指向window

  • 创建eval作用域

  • 对象不能有重名的属性

2.json字符串:

分类:

  • json对象

  • json数组

json对象和数组都可以与js的对象和数组相互转换。

注:如果格式不是json的字符串要转为js对象就会出错

转换函数:

  1. js --> json : JSON.stringify(obj/arr)

  2. json --> js:JSON.parse(json)

     var obj = {
name : 'kobe',
age : 39
};
obj = JSON.stringify(obj);
console.log( typeof obj);// string
console.log(obj); //{"name":"kobe","age":39} obj = JSON.parse(obj);
console.log(obj); //Object var str = "sdfsd";
str = JSON.parse(str); // 报错 Uncaught SyntaxError: Unexpected token s in JSON at position 0
console.log(str);

3.给Object添加了静态方法

(1) Object.create(prototype, [descriptors])

作用:用一个对象设置另一个对象的原型,并且添加新的属性

     var obj = {name : 'curry', age : 29}
var obj1 = {}; //让新的对象obj1的原型设置为obj,并添加新的属性
obj1 = Object.create(obj, {
sex : {
value : '男',
writable : true,
configurable: true,
enumerable: true
}
});

对象obj设置对象obj1.__proto__,并在obj1上添加新的属性sex

  obj1:Object
sex: "女"
__proto__: Object
age: 29
name: "curry"
__proto__: Object
......

其中的四个参数为对新添加的属性进行描述

     value : 指定值
writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false
configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false
enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false
     var obj = {name : 'curry', age : 29}
var obj1 = {}; //让新的对象obj1的原型设置为obj,并添加新的属性sex
obj1 = Object.create(obj, {
sex : {
value : '男',
writable : true,
configurable: true,
enumerable: true
}
}); obj1.sex = '女';
console.log(obj1);
/*
Object
sex: "女"
__proto__: Object
age: 29
name: "curry"
__proto__: Object
......
*/
console.log(obj1.age); //
console.log(obj1.sex); //女
delete obj1.sex;
console.log(obj1); //删除了实例对象obj1的属性sex

补:

  • for in可以美剧处对象的属性,同时也会枚举出原型上的属性。
  • 使用obj1.hasOwnProperty(i)只获取自身属性不枚举原型上属性。必须设置 enumerable: true
  • 使用delete obj1.sex删除实例对象自身的属性。必须设置 configurable: true
     for(var i in obj1){

         if(obj1.hasOwnProperty(i)){
console.log(i); //只打印一个sex }
} delete obj1.sex;
console.log(obj1); //删除了实例对象obj1的属性sex

(2) Object.defineProperties(object, descriptors)

作用:为指定对象添加新的属性

  //小技巧:防止循环调用set方法,在全局添加变量sex
var sex = '男';
var obj3 = {
name: 'mynameobj3',
age: 22
} Object.defineProperties(obj3, {
sex: {
get: function () {
//console.log("get调用");
return sex;
},
set: function (value) {
//console.log("set调用", value);
//this.sex = value; 不能这么写会造成循环调用
sex = value;
} }
}); console.log(obj3);
/*
Object
age: 22
name: "mynameobj3"
sex: (...)
get sex: ()
set sex: (value)
__proto__: Object
......
*/
obj3.sex = '女';
console.log(obj3.sex); //女

obj3添加了sex属性并可以设置和获得

4.对象本身的两个方法

  • get propertypeName()

  • set propertypeName(value)

 var sex = 'man'; //利用上一个例子的小技巧
var obj1 = {
name: 'obj1',
age: 22,
sex: 'man',
get sex(){
return sex;
},
set sex(value){
sex = value;
}
} console.log(obj1);
console.log(obj1.sex);
obj1.sex = 'woman';
console.log(obj1.sex);

5.Array的扩展方法

 1. Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
2. Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
3. Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
4. Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
5. Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
     var arr = [1, 4, 6, 2, 5, 6];
console.log(arr.indexOf(6));//
//Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
console.log(arr.lastIndexOf(6));// //Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
arr.forEach(function (item, index) {
console.log(item, index);
}); //Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
var arr1 = arr.map(function (item, index) {
return item + 10
});
console.log(arr, arr1); //Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
var arr2 = arr.filter(function (item, index) {
return item > 4
});
console.log(arr, arr2);

6.修改this的绑定问题

方式:3种

  • fun.call(obj,arg1,arg2,...):立即执行
  • fun.apply(obj,[arg1,arg2,...]):立即执行
  • fun.bind(obj,arg1,arg2,...)():手动加入小括号执行  【适用于回调函数绑定this】
 var obj = {
name: "obj"
}; function fun(msg){
console.log(this);
console.log(msg);
} fun(); //this ==> window
fun.call(obj,"call"); //this ==> obj 立即执行
fun.apply(obj,["apply"]); //this ==> obj 立即执行
fun.bind(obj,"bind")(); //this ==> obj 手动执行 //回调函数只能用bind来绑定this
setTimeout(function(){
console.log(this);
}.bind(obj),1000); //注意是回调函数部分绑定this

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