网络通信理论

首先说下网络之间的通信流程看图

Socket 层是位于运输层和应用层之间的,封装好的,方便使用

Socket 是什么和工作流程

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。 生活中的场景就解释了这工作原理。

Tcp的三次握手和四次挥手

先看理论图

这些都是底层实现的,在socket中都不用写这些,只需要明白其中原理就行,

三次握手:

三次握手:客户端先给服务端发送一个syn请求,如果客户端收到就回复一个ack,客户端收到服务端的消息后,也会回复一个ack表示能收到对方的消息:

其实三次握手就是:保证服务端和客户端都能接收到对方的消息

四次挥手:

客户端给服务端发送消息说:自己发送完了,问服务端是否还有消息:

服务端将数据发送完毕

服务端发送消息说自己发送完毕,并准备关闭链接

客户端也关闭链接

通俗的来说就是:

三次握手: 通俗的来讲就是 A和B打电话

第一次握手 : 你好, 我是A, 你能听到我说话吗

第二次握手 : 听到了, 我是B, 你能听到我说话吗

第三次握手 : 听到了, 我们可以开始聊天了

三次握手其实就是为了检测双方的发送和接收能力是否正常, 你说呢?

四次挥手

第一次挥手 : A告诉B, 我没数据发了, 准备关闭连接了, 你要发送数据吗

第二次挥手 : B发送最后的数据

第三次挥手 : B告诉A, 我也要关闭连接了

第四次挥手 : A告诉B你可以关闭了, 我这边也关闭了

scoket编程请看下一篇文章


网络编程socket理论一的更多相关文章

  1. java网络编程socket\server\TCP笔记(转)

    java网络编程socket\server\TCP笔记(转) 2012-12-14 08:30:04|  分类: Socket |  标签:java  |举报|字号 订阅     1 TCP的开销 a ...

  2. 网络编程socket基本API详解(转)

    网络编程socket基本API详解   socket socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket ...

  3. Android 网络编程 Socket

    1.服务端开发 创建一个Java程序 public class MyServer { // 定义保存所有的Socket,与客户端建立连接得到一个Socket public static List< ...

  4. 网络编程Socket之TCP之close/shutdown具体解释(续)

    接着上一篇网络编程Socket之TCP之close/shutdown具体解释 如今我们看看对于不同情况的close的返回情况和可能遇到的一些问题: 1.默认操作的close 说明:我们已经知道writ ...

  5. 铁乐学Python_Day33_网络编程Socket模块1

    铁乐学Python_Day33_网络编程Socket模块1 部份内容摘自授课老师的博客http://www.cnblogs.com/Eva-J/ 理解socket Socket是应用层与TCP/IP协 ...

  6. Python网络编程socket

    网络编程之socket 看到本篇文章的题目是不是很疑惑,what is this?,不要着急,但是记住一说网络编程,你就想socket,socket是实现网络编程的工具,那么什么是socket,什么是 ...

  7. linux网络编程-socket(37)

    在编程的时候需要加上对应pthread开头的头文件,gcc编译的时候需要加了-lpthread选项 第三个参数是线程的入口参数,函数的参数是void*,返回值是void*,第四个参数传递给线程函数的参 ...

  8. Python开发【第八篇】:网络编程 Socket

    Socket socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. sock ...

  9. 图解Python 【第七篇】:网络编程Socket

    本节内容一览图:  前言总结: Python 提供了两个基本的 socket 模块. 第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API. 第二个是 SocketServer, 它 ...

随机推荐

  1. 测试总结(没有rank1)

    一个初三蒟蒻不可能rank1.jpg T1: 给出两个单词 (开始单词和结束单词) 以及一个词典. 找出从开始单词转换到结束单词,所需要的最短转换序列.转换的规则如下:1.每次只能改变一个字母2.转换 ...

  2. [BJOI2014]想法(随机算法,神奇思路,拓扑排序)

    对于这种随机数据或者随机算法的题-- 都是神仙题吧. 要求的就是对每个点前 \(m\) 个点中有多少个可以到达它. 由于评分方式这么奇怪,不妨考虑随机. 随机 127 次(可以选别的数,够多而且不 T ...

  3. [LeetCode] 350. Intersection of Two Arrays II 两个数组相交之二

    Given two arrays, write a function to compute their intersection. Example 1: Input: nums1 = [1,2,2,1 ...

  4. [LeetCode] 83. Remove Duplicates from Sorted List 移除有序链表中的重复项

    Given a sorted linked list, delete all duplicates such that each element appear only once. Example 1 ...

  5. mysql出生日期转成年龄

    可以直接用数据库函数进行转换,省去java代码转换的麻烦 SELECT  TIMESTAMPDIFF(YEAR, '1988/01/10', CURDATE()) 且此函数容错很好,就算是null,‘ ...

  6. Thread&ThreadPool、Parallel、Async和Await用法总结

    1.线程和线程池Thread&ThreadPool //线程初始化时执行方法可以带一个object参数,为了传入自定义参数,所以执行需单独调用用于传参. Console.WriteLine(& ...

  7. swiper轮播,添加鼠标移入事件停止轮播,移出重新开启轮播

    已测过无问题.

  8. vertica内存不足的解决方案

    执行以下语句: alter resource pool general MAXMEMORYSIZE '80%'; 当内存达到80%时,新的任务进去等待状态,直到前面任务执行完毕.

  9. Computing Science CMPT 361

    Computing Science CMPT 361 Fall 2019Assignment #3Due date: November 27th at 11:59 pm.Ray TracingYou ...

  10. unix高级环境编程学习笔记第七章(未完)

    博客地址:http://www.cnblogs.com/zengjianrong/p/3222081.html 7.1 引言 Main函数调用:命令行参数:存储器布局:如何分配存储器:进程使用env: ...