开发中经常遇到这样的情况,需要开发一个某某功能的接口Dll,但是Dll不能直接调试,你至少需要一个Loader

但是Loader和Dll本身不在同一个工程里,虽然都在本机的话并不影响源码级调试,但是总感觉如果同一个工程既能作为Dll又能做为独立Exe的话,调试起来会更加方便些

或者是本来有个控制台版本的Demo,想要修改为Dll形式(一般先写Demo验证思路,所以先Console后Dll的情况会多一些)

所以,就有了本方法,并非原创

其实主要思路就是利用宏实现条件编译

独立Exe测试时经常编译为控制台程序,默认会有一个宏叫做_CONSOLE,入口函数是main

编译为Dll时,有一个宏叫做_USRDLL,入口函数是DllMain

所以你可以把代码这么改:

 #ifdef _CONSOLE

 int main(int argc,char *argv[])
{
//设置相关参数并调用功能函数,便于调试
return ;
} #else //_USRDLL #pragma message("Compile as Dll.\n") //如果使用了def文件来定义导出接口,不要直接加到工程里,否则编译成exe时也会有导出函数,不过并不影响调试
#pragma comment(linker,"/DEF:ARPSpoof.def") BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved //可以用作某些特殊标志
)
{ return TRUE;
} #endif

然后基于控制台版本新增加一个编译配置,去掉_CONSOLE宏,加上_USRDLL宏,并且在Link命令参数里加上“/dll”就可以了。

相对来说,还是比单独的Loader要方便一些

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