模板 - 动态规划 - 概率期望dp
https://blog.csdn.net/myjs999/article/details/81022546
模板 - 动态规划 - 概率期望dp的更多相关文章
- 【BZOJ-1419】Red is good 概率期望DP
1419: Red is good Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 660 Solved: 257[Submit][Status][Di ...
- 【bzoj4832】[Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 概率期望dp
题目描述 你分别有a.b.c个血量为1.2.3的奴隶主,假设英雄血量无限,问:如果对面下出一个K点攻击力的克苏恩,你的英雄期望会受到到多少伤害. 输入 输入包含多局游戏. 第一行包含一个整数 T (T ...
- 【loj6191】「美团 CodeM 复赛」配对游戏 概率期望dp
题目描述 n次向一个栈中加入0或1中随机1个,如果一次加入0时栈顶元素为1,则将这两个元素弹栈.问最终栈中元素个数的期望是多少. 输入 一行一个正整数 n . 输出 一行一个实数,表示期望剩下的人数, ...
- Codeforces - 1264C - Beautiful Mirrors with queries - 概率期望dp
一道挺难的概率期望dp,花了很长时间才学会div2的E怎么做,但这道题是另一种设法. https://codeforces.com/contest/1264/problem/C 要设为 \(dp_i\ ...
- 概率期望dp
对于概率dp,我一直都弄得不是特别明白,虽然以前也有为了考试去突击过,但是终究还是掌握得不是很好,所以决定再去学习一遍,把重要的东西记录下来. 1.hdu4405 Description 在一个 \( ...
- Codeforces 908 D.New Year and Arbitrary Arrangement (概率&期望DP)
题目链接:New Year and Arbitrary Arrangement 题意: 有一个ab字符串,初始为空. 用Pa/(Pa+Pb)的概率在末尾添加字母a,有 Pb/(Pa+Pb)的概率在末尾 ...
- [BZOJ4832]抵制克苏恩(概率期望DP)
方法一:倒推,最常规的期望DP.f[i][a][b][c]表示还要再攻击k次,目前三种随从个数分别为a,b,c的期望攻击英雄次数,直接转移即可. #include<cstdio> #inc ...
- LightOJ 1030 Discovering Gold (概率/期望DP)
题目链接:LightOJ - 1030 Description You are in a cave, a long cave! The cave can be represented by a \(1 ...
- 概率/期望DP初步——BZOJ1415 聪聪和可可
期望相关: 数学期望,可以简单理解的加权平均数.设有一系列的值$x_i$,每个值被取到的概率为$p_i$,则期望$E=\sum\limits_{i=1}^n p_i x_i$. 期望具有线性性:$$E ...
随机推荐
- [cocos2d-x]怎样降低cocos2d-x游戏的耗电量?
Cocos2d-x游戏的耗电量一直是个让人头疼的问题,一个简单的三消游戏,玩一会手机就热得发烫,更郁闷的是电池消耗非常快.基本上两个小时就能够把电池耗光. 近期又看到一个帖子.有个老外用cocos2d ...
- 【转载】C#中回滚TransactionScope的使用方法和原理
TransactionScope只要一个操作失败,它会自动回滚,Complete表示事务完成 实事上,一个错误的理解就是Complete()方法是提交事务的,这是错误的,事实上,它的作用的表示本事务完 ...
- MAC Intellij IDEA 经常使用快捷键(本人亲自測试过)
MAC Intellij IDEA 经常使用快捷键 keymap 设置 MAC OS X 10.5+ alt+f7查找变量方法使用的地方 F3加入书签 Ctrl + O快捷覆写方法 Alt + F3 ...
- Java单例的实现
1.声明实例变量(静态) 2.私有化构造函数 3.创建获取实例的方法 public class Singleton{ //创建实例变量 private static Singleton singlet ...
- OpenStack源码系列---起始篇
近一年来我负责公司云点的自动化部署工作,包括公司自有云平台方案.XenServer.vSphere.Ovirt和OpenStack的自动化安装部署,目前已经到了OpenStack这一部分.自动化部署首 ...
- 深入理解JVM:HotSpot虚拟机对象探秘
对象的创建 java是一门面向对象的语言.在Java程序执行过程中无时无刻有Java对象被创建出来.在语言层面上,创建对象(克隆.反序列化)一般是一个newkeyword而已,而在虚拟机中,对象的创建 ...
- (转载)display:inline、block、inline-block的区别
display:block就是将元素显示为块级元素. block元素的特点是: 总是在新行上开始: 高度,行高以及顶和底边距都可控制: 宽度缺省是它的容器的100%,除非设定一个宽度 <div& ...
- C++使用模板、函数指针、接口和lambda表达式这四种方法做回调函数的区别比较
在C++中,两个类之间存在一种关系,某个类需要另外一个类去完成某一个功能,完成了之后需要告知该类结果,这种最普通最常见的需求,往往使用回调函数来解决. 如题,我总结下来有这么四种方式可以完成这项功能, ...
- 组合模式(遍历树,file基表示文件也表示文件夹)
组合模式多个对象形成树形结构以表示“整体--部分”的结构层次.组合模式对单个对象(即叶子对象)和组合对象(即容器对象)的使用具有一致性. 组合模式又可以称为“合成模式“ 或 ”整体-部分模式”,属于对 ...
- Vue中 key keep-alive
keep-alive key <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <scrip ...