JAVA学习笔记16——线程的创建和启动
//通过继承Thread类来创建线程类
public class FirstThread extends Thread {
private int i; // 重写run()方法,run()方法的方法体就是线程执行体
public void run() {
for (; i < 100; i++) {
// 当线程类继承Thread类时,直接使用this即可获取当前线程
// Thread对象的getName()返回当前线程的名字
// 因此可以直接调用getName()方法返回当前线程的名字
System.out.println(getName() + " " + i);
}
} public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 调用Thread的currentThread()方法获取当前线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 20) {
// 创建并启动第一个线程
new FirstThread().start();
// 创建并启动第二个线程
new FirstThread().start();
}
}
}
}
//创建实现类的对象
SecondThread st = new SecondThread();
//以Runable实现类的对象作为Thread的target来创建Thread对象,即线程对象
new Thread(st);
//创建Thread对象时指定target和新线程的名字
new Thread(st, "新线程1");
// 通过实现Runable接口来创建线程类
public class SecondThread implements Runnable { private int i; // run()方法同样是线程执行体
@Override
public void run() {
for (; i < 100; i++) {
// 当线程类实现Runable接口时
// 如果想获取当前线程,只能用Thread.currentThread()方法
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
} public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 20) {
SecondThread st = new SecondThread();
// 通过new Thread(target, name)方法创建新线程
new Thread(st, "新线程1").start();
new Thread(st, "新线程2").start();
}
}
}
}
public class ThirdThread {
public static void main(String[] args) {
// 创建Callable对象
ThirdThread rt = new ThirdThread();
// 先使用Lambda表达式创建Callable<Integer>对象
// 使用FutureTask来包装Callable对象
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>) () -> {
int i = 0;
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值:" + i);
}
// call()方法可以有返回值
return i;
});
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值:" + i);
if (i == 20) {
// 实质还是以Callable对象来创建、并启动线程
new Thread(task, "有返回值的线程").start();
}
}
try {
// 获取线程返回值
System.out.println("子线程的返回值:" + task.get());
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
JAVA学习笔记16——线程的创建和启动的更多相关文章
- JAVA学习笔记16——线程生命周期
当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态,在线程的生命周期中,它要经过新建(New).就绪(Runnable).运行(Running).阻塞(Blocking)和 ...
- java学习笔记15--多线程编程基础2
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note15.html,转载请注明源地址. 线程的生命周期 1.线程的生命周期 线程从产生到消亡 ...
- java学习笔记14--多线程编程基础1
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note14.html,转载请注明源地址. 多线程编程基础 多进程 一个独立程序的每一次运行称为 ...
- JAVA学习笔记16——控制线程
Java的线程支持提供了一些便捷的工具方法,通过这些便捷的工具方法可以很好地控制线程执行. join线程 Thread提供了让一个线程等待另一个线程完成的方法——join().当在某个线程执行流中 ...
- 0041 Java学习笔记-多线程-线程池、ForkJoinPool、ThreadLocal
什么是线程池 创建线程,因为涉及到跟操作系统交互,比较耗费资源.如果要创建大量的线程,而每个线程的生存期又很短,这时候就应该使用线程池了,就像数据库的连接池一样,预先开启一定数量的线程,有任务了就将任 ...
- 0039 Java学习笔记-多线程-线程控制、线程组
join线程 假如A线程要B线程去完成一项任务,在B线程完成返回之前,不进行下一步执行,那么就可以调用B线程的join()方法 join()方法的重载: join():等待不限时间 join(long ...
- java学习笔记之线程(Thread)
刚开始接触java多线程的时候,我觉得,应该像其他章节的内容一样,了解了生命周期.构造方法.方法.属性.使用的条件,就可以结束了,然而随着我的深入学习了解,我发现java的多线程是java的一个特别重 ...
- 【java学习笔记】线程
1.线程的定义 ①继承Thread类,将执行的任务逻辑放到run方法中,调用start方法来开启线程 public class ThreadDemo { public static void main ...
- 0040 Java学习笔记-多线程-线程run()方法中的异常
run()与异常 不管是Threade还是Runnable的run()方法都没有定义抛出异常,也就是说一条线程内部发生的checked异常,必须也只能在内部用try-catch处理掉,不能往外抛,因为 ...
随机推荐
- Android学习笔记-保存数据的实现方法2-SharedPreferences
Android下,数据的保存,前面介绍过了,把数据保存到内存以及SD卡上,这次我们就介绍一下,更为常用的采用SharedPreferences的方式来保存数据, 1,得到SharedPreferenc ...
- (七)Java 变量类型
Java 变量类型 在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明.声明变量的基本格式如下: type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ...
- JavaScript基础 -- 定时器
js 定时器有以下两个方法: setInterval() :按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式.方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭. set ...
- Codeforces Round #233 (Div. 2)D. Painting The Wall 概率DP
D. Painting The Wall ...
- 第二次PHP面试题
昨天下午翘班去参加了人生中第二次PHP面试.是一家相对第一家更加专业的互联网公司.效果不如第一家理想,笔试题有点难,而且偏高理论,面试时面试官也还不错,一起探讨,可是他的问题我还是很多都不知道,果然是 ...
- tracert 路由跟踪程序
C:\Users\Administrator>tracert 10.0.0.1 通过最多 30 个跃点跟踪到 10.0.0.1 的路由 1 <1 毫秒 1 ms 3 ms 192.168. ...
- YTU 2517: 打倒魔王↖(^ω^)↗
2517: 打倒魔王↖(^ω^)↗ 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 231 解决: 112 题目描述 从前有一个王子,他喜欢上了邻国的一个公主.终于有一天他向公主表白了, ...
- 移动端html touch事件
诸如智能手机和平板电脑一类的移动设备通常会有一(capacitive touch-sensitivescreen),以捕捉用户的手指所做的交互.随着移动网络的发展,其能够支持越来越复杂的应用,web开 ...
- PHP面向对象技术(全面讲解)
作者:高洛峰 来源:<PHPer>杂志 1.面向对象的概念 面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计)是一种计算机 ...
- 使用particles.js实现网页背景粒子特效
得知途径 B3log提供了两套博客系统,一个是用Java开发的,叫做Solo,我也是在网上搜索Java博客系统时发现了它,之后才了解了B3log:还有一个是用Go语言开发的,叫做Pipe.其中Solo ...