某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每
个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,
被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。 Input
第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少
有两个数i、j,若i=,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=,对于100%
的数据n<=,m<= Output
对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。 Sample Input Sample Output

思路:树状结构,改变权值其实是删一条边和加一条边,所以转化为LCT题。

优化:开始建树(原树,一共N条边,根为N+1)的时候,由于原树的虚拟的,我们不一定要把N条边都Link,而是可以直接记录fa即可。

当然还可以用分块做。但是没有LCT直观。

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=;
void read(int &x){
char c=getchar(); x=;
for(;c>''||c<'';c=getchar());
for(;c<=''&&c>='';c=getchar()) x=(x<<)+(x<<)+c-'';
}
struct LCT
{
int sum[maxn],rev[maxn],ch[maxn][],fa[maxn],stc[maxn],top;
int isroot(int x){
return ch[fa[x]][]!=x&&ch[fa[x]][]!=x;
}
int get(int x){
return ch[fa[x]][]==x;
}
void pushdown(int x)
{
if(!rev[x]||!x) return ;
swap(ch[x][],ch[x][]);
if(ch[x][]) rev[ch[x][]]^=;
if(ch[x][]) rev[ch[x][]]^=;
rev[x]=;
}
void pushup(int x)
{
sum[x]=;
if(ch[x][]) sum[x]+=sum[ch[x][]];
if(ch[x][]) sum[x]+=sum[ch[x][]];
}
void rotate(int x)
{
int old=fa[x],fold=fa[old],opt=get(x);
if(!isroot(old)) ch[fold][get(old)]=x;
fa[x]=fold;
ch[old][opt]=ch[x][opt^]; fa[ch[old][opt]]=old;
ch[x][opt^]=old; fa[old]=x;
pushup(old); pushup(x);
}
void splay(int x)
{
int top=; stc[++top]=x;
for(int i=x;!isroot(i);i=fa[i]) stc[++top]=fa[i];
for(int i=top;i;i--) pushdown(stc[i]);
for(int f;!isroot(x);rotate(x)){
if(!isroot(f=fa[x]))
rotate(get(x)==get(f)?f:x);
}
}
void access(int x)
{
int rson=;
for(;x;rson=x,x=fa[x]){
splay(x);
ch[x][]=rson;
pushup(x);
}
}
int find(int x){ access(x); splay(x); while(ch[x][]) x=ch[x][]; return x;}
int query(int x,int y) { make_root(x); access(y); splay(y); return sum[y]-; }
void make_root(int x) { access(x); splay(x); rev[x]^=; }
void link(int x,int y) { make_root(x); fa[x]=y; splay(x); }
void cut(int x,int y) { make_root(x); access(y); splay(y); fa[x]=ch[y][]=; } }S;
int a[maxn];
int main()
{
int N,M,Q,opt,x,y,i;
scanf("%d",&N);
for(i=;i<=N;i++){
read(a[i]);
S.link(i,min(N+,i+a[i]));
}
scanf("%d",&Q);
while(Q--){
scanf("%d",&opt);
if(opt==){
read(x); x++;
printf("%d\n",S.query(N+,x));
}
else{
read(x); read(y); x++;
S.cut(x,min(N+,x+a[x]));
a[x]=y;
S.link(x,min(N+,x+a[x]));
}
}
return ;
}

BZOJ2002:Bounce 弹飞绵羊(LCT)的更多相关文章

  1. BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 LCT

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOn ...

  2. [BZOJ2002] [Hnoi2010] Bounce 弹飞绵羊 (LCT)

    Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置 ...

  3. BZOJ2002[Hnoi2010]弹飞绵羊——LCT

    题目描述 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系 ...

  4. [BZOJ2002][Hnoi2010]Bounce弹飞绵羊 LCT

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 建图,每次往后面跳就往目标位置连边,将跳出界的点设为同一个点.对于修改操作发现可以用 ...

  5. BZOJ.2002.Bounce 弹飞绵羊(LCT)

    题目链接 从一个点只能往后跳,即后继状态只有一个,那么拿nxt[x]做fa[x]啊!这样就成了一棵树,从每个点开始的答案是它到所在树的根节点的距离. nxt[]的更改即动态修改树边,用LCT即可. 这 ...

  6. BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 lct 动态树 splay

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 http://blog.csdn.net/frods/article/details/5224 ...

  7. BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 (LCT维护深度)

    要维护深度,就维护一下size就行了.access一下x,那么从根->x这一条链就独立成为一棵splay,那么splay的size节点数就是x的深度. 删边的时候直接access一下,splay ...

  8. BZOJ2002 Hnoi2010 Bounce 弹飞绵羊 【LCT】【分块】

    BZOJ2002 Hnoi2010 Bounce 弹飞绵羊 Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始, ...

  9. [BZOJ2002][洛谷P3203][Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊(LCT维护链长)

    luogu传送门 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 16082  Solved:  ...

  10. 【BZOJ2002】 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊

    BZOJ2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Solution 很早以前写的一道分块题,最近在搞LCT,又做了一遍. 1.LCT做法 看到这种动态修改,想下LCT怎么维护. 修改操作就 ...

随机推荐

  1. K-means算法-聚类

    算法过程如下: 1)从N个文档随机选取K个文档作为质心 2)对剩余的每个文档测量其到每个质心的距离,并把它归到最近的质心的类 3)重新计算已经得到的个各类的质心 4)迭代2~3步直至新的质心与原质心相 ...

  2. [POJ1797] Heavy Transportation(最大生成树 || 最短路变形)

    传送门 1.最大生成树 可以求出最大生成树,其中权值最小的边即为答案. 2.最短路 只需改变spfa里面的松弛操作就可以求出答案. ——代码 #include <queue> #inclu ...

  3. 【贪心+博弈】C. Naming Company

    http://codeforces.com/contest/794/problem/C 题意:A,B两人各有长度为n的字符串,轮流向空字符串C中放字母,A尽可能让字符串字典序小,B尽可能让字符串字典序 ...

  4. [转]GitHub 优秀的 Android 开源项目

    GitHub 优秀的 Android 开源项目 主要介绍那些不错个性化的View,包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageV ...

  5. C#中对字符串的加密和解密

    加密: /// <summary> /// 对字符串进行加密 /// </summary> /// <param name="proclaimText" ...

  6. vs code 使用心得

    Jetbrains 家族的软件适合java,python开发,但是对与rust,shell等的开发,则显得有些臃肿,需要一款轻快的编辑器,经过挑选,在sublime3 与 vs code 中选则了vs ...

  7. bitset初始化问题

    在C++primer上面说,bitset可以用unsigned long来进行初始化,但是上面的例子只是采用了常数如0xffff,而在实际中,当在vs2010中,我采用unsigned long类型的 ...

  8. 收集的一些Redis操作技巧教程

    redis(1).redis入门 redis(2).redis数据类型 redis(3).基于jedis.spring-data-redis 连接操作redis redis(4).基于redis 构建 ...

  9. 30分钟学会如何使用Shiro(转)

    本文转自http://www.cnblogs.com/learnhow/p/5694876.html 感谢作者 本篇内容大多总结自张开涛的<跟我学Shiro>原文地址:http://jin ...

  10. hdu 1068 Girls and Boys(匈牙利算法求最大独立集)

    Girls and Boys Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...