思路:

我们将其所在的位置设为(0,0),那么如果存在一个点(x,y),且有gcd(x,y)=k(k!=1),那么点(x/k,y/k)一定会将(x,y)挡住。而如果k=1,那么点(x,y)就一定会被看到。   这样就会想到这不是欧几里得吗??怎么跟欧拉函数扯上关系了???

某位大佬跟我说你用欧几里得吧,把你T成狗。。。。。

好吧,我们就看一下正解吧。。。。。我们把这个题的式子列出来

n   n                                                              n    i

∑  ∑  [gcd(i,j) = 1] + 2    将以上式子拆成两半等于  2(∑∑ [gcd(i,j)=1]))+1  我们又可以知道 φ(i) =∑ j=1 [gcd(i,j) = 1]   所以就真的变成了裸地

i=1 j=1                                           i=1 j=1

欧拉函数了。

代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,ans,ans1;
int read()
{
    ,f=; char ch=getchar();
    ; ch=getchar();}
    +ch-'; ch=getchar();}
    return x*f;
}
int get_phi(int x)
{
    int sum=x;
    ==)
    {
        ==) x/=;
        sum/=;
    }
    ;i*i<=x;i+=2)
    {
        )
        {
            ) x/=i;
            sum=sum/i*(i-);
        }
    }
    ) sum=sum/x*(x-);
    return sum;
}
int main()
{
    n=read();ans1=;                        //枚举到n-1,因为我们把图劈成了两半,如果枚举到n的话, 对角线上的人数就加了两遍,所以我们不枚举到他,最后直接加1就好了
    ;i<n;i++)  ans1+=get_phi(i);//从2开始枚举,因为1不是素数,但是如果从1开始枚举的话,我们就把1看成素数了。所以我们先加1再从2开始枚举
    ans=*ans1+;
    printf("%d",ans);
    ;
}

BZOJ——2190: [SDOI2008]仪仗队的更多相关文章

  1. BZOJ 2190: [SDOI2008]仪仗队

    2190: [SDOI2008]仪仗队 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 2689  Solved: 1713[Submit][Statu ...

  2. BZOJ 2190: [SDOI2008]仪仗队( 欧拉函数 )

    假设C君为(0, 0), 则右上方为(n - 1, n - 1). 一个点(x, y) 能被看到的前提是gcd(x, y) = 1, 所以 answer = ∑ phi(i) * 2 + 2 - 1 ...

  3. bzoj 2190: [SDOI2008]仪仗队 线性欧拉函数

    2190: [SDOI2008]仪仗队 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MB[Submit][Status][Discuss] Description 作为 ...

  4. bzoj 2190 [SDOI2008]仪仗队(欧拉函数)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2190 [题意] n*n的正方形,在(0,0)格点可以看到的格子数目. [思路] 预处理 ...

  5. 【刷题】BZOJ 2190 [SDOI2008]仪仗队

    Description 作为体育委员,C君负责这次运动会仪仗队的训练.仪仗队是由学生组成的N * N的方阵,为了保证队伍在行进中整齐划一,C君会跟在仪仗队的左后方,根据其视线所及的学生人数来判断队伍是 ...

  6. [bzoj 2190][SDOI2008]仪仗队(线性筛欧拉函数)

    题目:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2190 分析:就是要线性筛出欧拉函数... 直接贴代码了: memset(ans,,sizeof ...

  7. BZOJ 2190 [SDOI2008]仪仗队 ——Dirichlet积

    [题目分析] 考虑斜率为0和斜率不存在的两条线上只能看到3人. 其余的人能被看见,当且仅当gcd(x,y)=1 ,然后拿卷积算一算 发现就是欧拉函数的前缀和的二倍. 注意2的情况要特判. [代码] # ...

  8. 2190: [SDOI2008]仪仗队(欧拉函数)

    2190: [SDOI2008]仪仗队 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 3235  Solved: 2089 Description 作 ...

  9. 【BZOJ】2190 [SDOI2008]仪仗队(欧拉函数)

    Description 作为体育委员,C君负责这次运动会仪仗队的训练.仪仗队是由学生组成的N * N的方阵,为了保证队伍在行进中整齐划一,C君会跟在仪仗队的左后方,根据其视线所及的学生人数来判断队伍是 ...

随机推荐

  1. 死磕 java集合之LinkedList源码分析

    问题 (1)LinkedList只是一个List吗? (2)LinkedList还有其它什么特性吗? (3)LinkedList为啥经常拿出来跟ArrayList比较? (4)我为什么把LinkedL ...

  2. 锁 Lock、重入锁、写入锁

    ReentrantLock 重入锁 类似于synchronize 区别与写法上,在需要进行同步的代码部分加上锁定,但不要忘记最后一定要释放锁定, 不然会造成锁永远无法释放,其他线程永远进不来的结果.e ...

  3. R in action读书笔记(7)-第七章:基本统计分析(下)

    7.3相关 相关系数可以用来描述定量变量之间的关系.相关系数的符号(±)表明关系的方向(正相关或负相关),其值的大小表示关系的强弱程度(完全不相关时为0,完全相关时为1).除了基础安装以外,我们还将使 ...

  4. [Android]AndroidDesign中ActionBar探究2 嵌入Fragment

    上一节我们只是简单了介绍了Android Design风格中的ActionBar的简单实用,如添加MenuItem,这节我们会进一步了解ActionBar的其他功能. 在Android Develop ...

  5. iOS 蓝牙的GameKit用法

    一.连接蓝牙 显示可以连接的蓝牙设备列表 - (IBAction)buildConnect:(id)sender { // 创建弹窗 GKPeerPickerController *ppc = [[G ...

  6. SQL Server中行列转置方法

    PIVOT用于将列值旋转为列名(即行转列),在SQL Server 2000可以用聚合函数配合CASE语句实现 PIVOT的一般语法是:PIVOT(聚合函数(列) FOR 列 in (…) )AS P ...

  7. oracle 执行跟踪

    一.sql_trace的介绍 --打开trace文件设置,把sql trace设置为true,就会在udump目录中增加一个trc文件.alter session set sql_trace=true ...

  8. java web 学习笔记 - servlet01

    ---恢复内容开始--- 1.Servlet介绍 Servlet 是用java语言编写的服务器端小程序,属于一个CGI程序,但与传统的CGI不同的是,它是多线程实现的,并且可以多平台移植. 用户自定义 ...

  9. freopen()重定向的打开和关闭

    freopen函数 功能 使用不同的文件或模式重新打开流,即重定向. 实现重定向,把预定义的标准流文件定向到由path指定的文件中.(直观感觉/实际操作都像是把文件定向到流,难道是说,对流来说就是重定 ...

  10. CREATE VIEW - 定义一个视图

    SYNOPSIS CREATE [ OR REPLACE ] VIEW name [ ( column_name [, ...] ) ] AS query DESCRIPTION 描述 CREATE ...