LitePal用法详解
一.首先我对数据库的操作基于LitePal的,是基于面向对象思想的,所以首先我先讲怎么使用LitePal
1.在build.garde(Module:app)里面的
dependencies{
//添加的依赖
compile 'org.litepal.android:core:1.3.2'
}
导入以上的依赖,其中1.3.2是我当前使用的版本,你们可以自己去找最新的
2.配置litepal.xml文件。右击app/src/main目录->New->Directory,创建一个assets目录,然后
在assets目录下再新建一个litepal.xml文件,接着编辑litepal.xl文件中的内容,如下
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <litepal>
3 <dbname value="Person"></dbname>
4 <version value="1"></version>
5 <list>
6 <mapping class="cct.login.Person"></mapping>
7 </list>
8 </litepal>
<dbname>标签用于指定数据库名,<version>标签用于指定数据库版本号,<list>标签用于指定所有的
映射模型,以后就会用到,。<maping class=" ">这里面是你要生成数据库的类,因为会直接把你的类的
属性名变成数据库对应数据表的列名。如果要多一张表,就多一个mapping,里面写上对应的类,更新数据
库的话,只要每次在version 的value那边的值加1就可以了。
3.最后还需要配置一下LitePalApplication,修改AnndroidManifest.xml中的代码,如下
1 <application
2 //只需要加下面一句就行了,其他的不用替换
3 android:name="org.litepal.LitePalApplication"
4 android:allowBackup="true"
5 android:icon="@mipmap/ic_launcher"
6 android:label="@string/app_name"
7 android:supportsRtl="true"
8 android:theme="@style/AppTheme">
9 ......
10 </application>
以上就是LitePal的配置工作
二.LitePal的粗略的增删改查的操作
1.创建数据库:
只需 Connector.getDatabase();
2.创建数据库中的表:
你的类要继承DataSupport,例如我需要一张Person的表
如果你在Person表里需要name和age俩个列
public class Person extends DataSupport{
private String name;
private String age;
public String getName() {
return useName;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAge() {
return useName;
}
public void setAge(String age) {
this.age =age;
}
}
3.添加数据
Person person =new Person ();
person.setName("Tom");
person.setAge("10);
//保存数据必须要save方法
person.save();
4.更新数据
Person person =new Person ();
person.setName("Jane");
person.setAge("12");
4//就会把上面的Tom和10,改为Jane和12
person.updateAll(" name=? and age=?","Tom","10");
5.删除数据
DataSupport.deleteAll(Person.class,"age<?","10");//会把符合条件的数据删除掉
DataSupport.deleteAll()//如果不约束条件,你就要删除表中所有数据
6.查询数据
我们把查询到的数据通过日志打印出来,当然可以使用ListView了,不过出于
简便,使用日志打印
//findAll()返回值是一个Person类型的List集合
List<Person> persons=DataSupport.findAll(Person.class);
for(Person person:persons)
{
Log.d("MainActivity",person.getName());
Log.d("MainActivity",person.getAge());
}
//select()方法用于指导查询哪几列的数据,比如只查询name这列的数据
List<Person> persons=DataSupport.select("name).find(Book.class)
//where()方法用于指定查询的约束条件
List<Person>persons=
DataSupport.where("age>?","10").find(Book.class)
当然还有order,limit,offset方法了,具体我就不做介绍有兴趣的自己查阅
这五个方法还可以一起连缀使用
8 你还可以用原生态的Cursor c=DataSupport.findBySql();
LitePal用法详解的更多相关文章
- C#中string.format用法详解
C#中string.format用法详解 本文实例总结了C#中string.format用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: String.Format 方法的几种定义: String.Form ...
- @RequestMapping 用法详解之地址映射
@RequestMapping 用法详解之地址映射 引言: 前段时间项目中用到了RESTful模式来开发程序,但是当用POST.PUT模式提交数据时,发现服务器端接受不到提交的数据(服务器端参数绑定没 ...
- linux管道命令grep命令参数及用法详解---附使用案例|grep
功能说明:查找文件里符合条件的字符串. 语 法:grep [-abcEFGhHilLnqrsvVwxy][-A<显示列数>][-B<显示列数>][-C<显示列数>] ...
- mysql中event的用法详解
一.基本概念mysql5.1版本开始引进event概念.event既“时间触发器”,与triggers的事件触发不同,event类似与linux crontab计划任务,用于时间触发.通过单独或调用存 ...
- CSS中伪类及伪元素用法详解
CSS中伪类及伪元素用法详解 伪类的分类及作用: 注:该表引自W3School教程 伪元素的分类及作用: 接下来让博主通过一些生动的实例(之前的作业或小作品)来说明几种常用伪类的用法和效果,其他的 ...
- c++中vector的用法详解
c++中vector的用法详解 vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间 ...
- AngularJS select中ngOptions用法详解
AngularJS select中ngOptions用法详解 一.用法 ngOption针对不同类型的数据源有不同的用法,主要体现在数组和对象上. 数组: label for value in a ...
- systemctl命令用法详解
systemctl命令用法详解系统环境:Fedora 16binpath:/bin/systemctlpackage:systemd-units systemctl enable httpd.serv ...
- CSS3的@keyframes用法详解:
CSS3的@keyframes用法详解:此属性与animation属性是密切相关的,关于animation属性可以参阅CSS3的animation属性用法详解一章节. 一.基本知识:keyframes ...
随机推荐
- 多媒体开发之wis-stream
在live555的mediaServer中,已经实现RTSP-over-HTTP,但默认没有开启.如果要实现这个功能,需要调用RTSPServer::setUpTunnelingOverHTTP(), ...
- Unity构造函数注入代码示例
Unity构造函数注入代码示例 如果使用 Unity 实例化一个类,该类的构造函数依赖一个或多个其他类,则 Unity 会为构造函数自动创建参数中指定的被依赖的类的实例.例如,下面的代码展示了一个名为 ...
- linux document and directory find
http://suchalin.blog.163.com/blog/static/55304677201062924959497/ Linux 查看文件夹大小及文件数量命令 2010-07-29 14 ...
- 2016/05/05 smarty ① 登录 ②主页面 ③删除 ④让缩略信息显示完整 (补:增加 修改 )
共 八个页面 ①login.php <?php include("init.inc.php"); $smarty->display("login.html& ...
- 在myeclipse下面创建多层包
比如animal.cat.dog包 先创建animal包 然后创建animal.cat包 最后创建animal.cat.dog包 最后你发现这三个文件夹是分层的,层层嵌套的三个文件夹,而不是一个文件夹 ...
- Morris Traversal方法遍历二叉树(非递归,不用栈,O(1)空间)——无非是在传统遍历过程中修改叶子结点加入后继结点信息(传统是stack记录),然后再删除恢复
先看看线索二叉树 n个结点的二叉链表中含有n+1(2n-(n-1)=n+1)个空指针域.利用二叉链表中的空指针域,存放指向结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针(这种附加的指针称为"线索 ...
- 数据库sqlite3的使用-代码实例应用
一.使用代码的方式批量添加(导入)数据到数据库中 1.执行SQL语句在数据库中添加一条信息 插入一条数据的sql语句: 点击run执行语句之后,刷新数据 2.在ios项目中使用代码批量添加多行数据 ...
- ASP.NET项目开发实战<<一键创建解决方案>>
视频演示地址:http://www.youku.com/playlist_show/id_23192838.html 第一步:创建项目需要的数据库 打开辅助开发工具,如下图 从左侧菜单找到 项目数据库 ...
- 【137】Photoshop相关功能
1. photoshop中怎样批处理操作 图文教程 来源:http://www.jb51.net/photoshop/57784.html 不知道大家有没有接触过PS里面的批处理呢,当我们要完成数百张 ...
- 立体渲染 Volumetric Rendering
基础概念 在3D游戏引擎中,球体.立方体以及所有其它复杂的集合体都是由三角面片组成的.引擎只会渲染物体的表面,比如球体,半透明物体等.整个世界由各种空壳构成. 立体渲染(Volumetric Rend ...