一、Echarts中的action

echarts中支持的图表行为,通过dispatchAction触发。

1.highlight 高亮指定的数据图形

dispatchAction({
type: 'highlight',
// 可选,系列 index,可以是一个数组指定多个系列
seriesIndex?: number|Array,
// 可选,系列名称,可以是一个数组指定多个系列
seriesName?: string|Array,
// 可选,数据的 index
dataIndex?: number,
// 可选,数据的 名称
name?: string
})

2.downplay 取消高亮指定的数据图形

dispatchAction({
type: 'downplay',
// 可选,系列 index,可以是一个数组指定多个系列
seriesIndex?: number|Array,
// 可选,系列名称,可以是一个数组指定多个系列
seriesName?: string|Array,
// 可选,数据的 index
dataIndex?: number,
// 可选,数据的 名称
name?: string
})

3.图例相关的行为,必须引入图例组件之后才能使用

1)legendSelect(选中图例)

dispatchAction({
type: 'legendSelect',
// 图例名称
name: string
})

2)legendUnSelect(取消选中图例)

dispatchAction({
type: 'legendUnSelect',
// 图例名称
name: string
})

3)legendToggleSelect(切换图例的选中状态)

dispatchAction({
type: 'legendToggleSelect',
// 图例名称
name: string
})

4)legendScroll(控制图例的滚动),当legend.type是scroll的时候有效

dispatchAction({
type: 'legendScroll',
scrollDataIndex: number,
legendId: string
})

4. 提示框组件相关行为,必须引入提示框组件之后才能引用

1)showTip(显示提示框)

有两种使用方式

A:指定在相对容器的位置处显示提示框,如果指定的位置无法显示则无效。

dispatchAction({
type:'showTip',
//屏幕上的x坐标
x: number,
//屏幕上的y坐标
y: number,
//本次显示tooltip的位置,只在本次action生效。缺省则使用option中定义的tooltip位置
position: Array.<number> | String | Function
})

B: 指定数据图形,根据tooltip的配置项进行显示提示框

dispatch({
type: 'showTip',
// 系列的 index,在 tooltip 的 trigger 为 axis 的时候可选。
seriesIndex?: number,
// 数据的 index,如果不指定也可以通过 name 属性根据名称指定数据
dataIndex?: number,
// 可选,数据名称,在有 dataIndex 的时候忽略
name?: string,
// 本次显示 tooltip 的位置。只在本次 action 中生效。
// 缺省则使用 option 中定义的 tooltip 位置。
position: Array.<number>|string|Function,
})

2)hideTip 隐藏提示框

dispatchAction({
type:'hideTip'
})

5.数据区域缩放组件、视觉映射组件、时间轴组件、工具栏组件相关行为

  1. 数据区域缩放组件,必须引入数据区域缩放组件之后才能使用(dataZoom)
dispatchAction({
type: 'dataZoom',
// 可选,dataZoom 组件的 index,多个 dataZoom 组件时有用,默认为 0
dataZoomIndex: number,
// 开始位置的百分比,0 - 100
start: number,
// 结束位置的百分比,0 - 100
end: number,
// 开始位置的数值
startValue: number,
// 结束位置的数值
endValue: number
})

2.关闭或启动toolbox中的dataZoom的刷选状态(takeGlobalCursor)

myChart.dispatchAction({
type: 'takeGlobalCursor',
key: 'dataZoomSelect',
// 启动或关闭
dataZoomSelectActive: true
});

3.视觉映射组件,只能在引入视觉映射组件之后才能使用(visualMap)

选取映射的数值范围:selectDataRange

dispatchAction({
type: 'selectDataRange',
// 可选,visualMap 组件的 index,多个 visualMap 组件时有用,默认为 0
visualMapIndex: number,
// 连续型 visualMap 和 离散型 visualMap 不一样
// 连续型的是一个表示数值范围的数组。
// 离散型的是一个对象,键值是类目或者分段的索引。值是 `true`, `false`
selected: Object|Array
})

4.时间轴组件,同理引入之后才能使用

1)设置当前的时间点:timelineChange

dispatchAction({
type: 'timelineChange',
// 时间点的 index
currentIndex: number
})

2)切换时间轴的播放状态:timelinePlayChange

dispatchAction({
type: 'timelinePlayChange',
// 播放状态,true 为自动播放
playState: boolean
})

5.工具栏组件相关行为,同理引入之后才能使用

重置option:restore

dispatchAction({
type: 'restore'
})

6.饼图、地图组件、地图图表、关系图、区域选择相关行为

1)饼图

  • 选中指定的饼图扇形(pieSelect)
  • 取消选中指定的饼图扇形(pieUnSelect)
  • 切换指定的选中的饼图扇形状态(pieToggleSelect)
dispatchAction({
type: 'pieSelect | pieUnSelect | pieToggleSelect',
// 可选,系列 index,可以是一个数组指定多个系列
seriesIndex?: number|Array,
// 可选,系列名称,可以是一个数组指定多个系列
seriesName?: string|Array,
// 数据的 index,如果不指定也可以通过 name 属性根据名称指定数据
dataIndex?: number,
// 可选,数据名称,在有 dataIndex 的时候忽略
name?: string
})

2)地图组件

  • 选中指定的地图区域(geoSelect)
  • 取消选中的指定地图区域(geoUnSelect)
  • 切换指定的地图区域的选中状态(geoToggleSelect)
dispatchAction({
type: 'geoSelect | geoUnSelect | geoToggleSelect',
// 可选,系列 index,可以是一个数组指定多个系列
seriesIndex?: number|Array,
// 可选,系列名称,可以是一个数组指定多个系列
seriesName?: string|Array,
// 数据的 index,如果不指定也可以通过 name 属性根据名称指定数据
dataIndex?: number,
// 可选,数据名称,在有 dataIndex 的时候忽略
name?: string
})

3)地图图表组件

同地图组件类似,也有三个行为,如下:

  • 选中指定的地图区域(mapSelect)
  • 取消选中的指定地图区域(mapUnSelect)
  • 切换指定的地图区域的选中状态(mapToggleSelect)
dispatchAction({
type: 'mapToggleSelect',
// 可选,系列 index,可以是一个数组指定多个系列
seriesIndex?: number|Array,
// 可选,系列名称,可以是一个数组指定多个系列
seriesName?: string|Array,
// 数据的 index,如果不指定也可以通过 name 属性根据名称指定数据
dataIndex?: number,
// 可选,数据名称,在有 dataIndex 的时候忽略
name?: string
})

4)关系图

关系图行为使用,也得引入关系图

  • focusNodeAdjacency 将指定的节点以及其周边相邻的节点高亮
  • unFocusNodeAdjacency 将指定的节点以及其周边相邻的节点取消高亮

5)区域选择相关的行为

  • brush:触发此action可设置或删除chart中的选框
  • takeGlobalCursor:刷选模式的开关。使用此Action可将当前鼠标变为刷选状态
dispatchAction({
type: 'takeGlobalCursor',
// 如果想变为“可刷选状态”,必须设置。不设置则会关闭“可刷选状态”。
key: 'brush',
brushOption: {
// 参见 brush 组件的 brushType。如果设置为 false 则关闭“可刷选状态”。
brushType: string,
// 参见 brush 组件的 brushMode。如果不设置,则取 brush 组件的 brushMode 设置。
brushMode: string
}
});

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