HTML5 WebSocket

WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。

以下 API 用于创建 WebSocket 对象

出现背景:

1、hhtp协议是最简单的请求-响应方式,服务器特别被动

2、服务器需要主动将信息发送给客户端;实时性的数据

解决浏览器跟服务器的问题最初使用:

1、轮询(pull)。

问题太明显了,查询太频繁了。

总之很多问题。

比较好的两种方式

SSE

WebSocket

前端代码

<html>
<head>
<title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title>
</head>
<body>
Everybody吃瓜群众<br/><input id="text" type="text"/>
<marquee>暂无内容</marquee>
<button onclick="send()">发送消息</button>
<hr/>
<button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
<hr/>
<div id="message" style=" overflow:scroll; width:800px; height:400px;margin:auto;"></div>
</body> <script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if ('WebSocket' in window) {
//localhost改成自己IP网
websocket = new WebSocket("ws://192.168.7.228:8080/websocket");
}
else {
alert('当前浏览器 Not support websocket')
} //连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
}; //连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
} //接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function (event) {
setMessageInnerHTML(event.data);
} //连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
} //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function () {
closeWebSocket();
} //将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
} //关闭WebSocket连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
} //发送消息
function send() {
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send("匿名网友:"+message);
document.getElementById('text').value="";
}
</script>
</html>

后台

package com.nf147.Web;

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint; /**
* @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
* 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
*/
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketTest {
//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static int onlineCount = 0; //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>(); //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session; /**
* 连接建立成功调用的方法
* @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session){
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
addOnlineCount(); //在线数加1
System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
} /**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose(){
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
} /**
* 收到客户端消息后调用的方法
* @param message 客户端发送过来的消息
* @param session 可选的参数
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
//群发消息
for(WebSocketTest item: webSocketSet){
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}
} /**
* 发生错误时调用
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error){
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
} /**
* 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
* @param message
* @throws IOException
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException{
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
//this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
} public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
} public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketTest.onlineCount++;
} public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketTest.onlineCount--;
}
}

效果

WebSocket 搭建简单聊天网站的更多相关文章

  1. SpringBoot 搭建简单聊天室

    SpringBoot 搭建简单聊天室(queue 点对点) 1.引用 SpringBoot 搭建 WebSocket 链接 https://www.cnblogs.com/yi1036943655/p ...

  2. 使用Html5下WebSocket搭建简易聊天室

    一.Html5WebSocket介绍 WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议(protocol).它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex). 现在,很多网站 ...

  3. php+websocket搭建简易聊天室实践

    1.前言 公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室.于是搜集各种资料看文档.找实例自己也写了个简单的聊天室. http连接分为短 ...

  4. nodejs+mongoose+websocket搭建xxx聊天室

    简介 本文是由nodejs+mongoose+websocket打造的一个即时聊天系统:本来打算开发一个类似于网页QQ类似功能的聊天系统,但是目前只是开发了一个模块功能 --- 类似群聊的,即一对多的 ...

  5. Jaguar_websocket结合Flutter搭建简单聊天室

    1.定义消息 在开始建立webSocket之前,我们需要定义消息,如:发送人,发送时间,发送人id等.. import 'dart:convert'; class ChatMessageData { ...

  6. websocket实现简单聊天程序

    程序的流程图: 主要代码: 服务端 app.js 先加载所需要的通信模块: var express = require('express'); var app = express(); var htt ...

  7. 用swoole和websocket开发简单聊天室

    首先,我想说下写代码的一些习惯,第一,任何可配置的参数或变量都要写到一个config文件中.第二,代码中一定要有日志记录和完善的报错并记录报错.言归正传,swoole应该是每个phper必须要了解的, ...

  8. Netty 系列八(基于 WebSocket 的简单聊天室).

    一.前言 之前写过一篇 Spring 集成 WebSocket 协议的文章 —— Spring消息之WebSocket ,所以对于 WebSocket 协议的介绍就不多说了,可以参考这篇文章.这里只做 ...

  9. 从零开始利用vue-cli搭建简单音乐网站(一)

    最近在学习vue框架,练习了一些例子之后,想着搭建一个vue项目,了解到官方有提供一个vue-cli工具来搭建项目脚手架,尝试了一下,写下博客来记录一下. 一.工具环境 1.node.js 6.10. ...

随机推荐

  1. 08_Redis通用命令

    keys pattern:获取所有与pattern匹配的key,返回所有与该key匹配的keys:通配符:*表示任意0个或多个任意字符,?表示任意一个字符

  2. 、M/C/U/简单加/密方法、

    ............................... 一.STM32Flash组织 STM32的Flash包括主存储器(HD版本,512KB)+信息块.信息块包括2KB的系统存储器(用于系统 ...

  3. 自定义控件之Canvas图形绘制基础练习-青春痘笑脸^_^

    对于自定义控件的意义不言而喻,所以对它的深入研究是很有必要的,前些年写过几篇关于UI效果的学习过程,但是中途比较懒一直就停滞了,而对于实际工作还是面试来说系统深入的了解自定义控件那是很有必要的,所以接 ...

  4. git下载代码的两种方式以及eclipse集成git

    1.第一种使用tortoiseGit插件: 链接:https://pan.baidu.com/s/1ANDydwfaaVcUaqZDJWc_BQ 提取码:qgxt a.首先在setting中的Git中 ...

  5. springboot2.0入门(三)----定义编程风格+jackjson使用+postMan测试

    一.RESTFul风格API 1.优点: )看Url就知道要什么资源 )看http method就知道针对资源干什么 )看http status code就知道结果如何 HTTP方法体现对资源的操作: ...

  6. sqlalchemy 基本操作

    表操作 models.py 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ...

  7. Laravel中Contracts的理解和使用

    Laravel 的 Contracts 是一组定义了框架核心服务的接口.说白了就是一组接口.使用它就是为了降低耦合性. 即便如此,是不是也有同学会搞不清楚Contracts在lavarel体系中的到底 ...

  8. Luogu P5048 [Ynoi2019模拟赛]Yuno loves sqrt technology III 分块

    这才是真正的$N\sqrt{N}$吧$qwq$ 记录每个数$vl$出现的位置$s[vl]$,和每个数$a[i]=vl$是第几个$vl$,记为$P[i]$,然后预处理出块$[i,j]$区间的答案$f[i ...

  9. learning rewind func

    函数名: rewind() 功 能: 将文件内部的位置指针重新指向一个流(数据流/文件)的开头 注意:不是文件指针而是文件内部的位置指针,随着对文件的读写文件的位置指针(指向当前读写字节)向后移动.而 ...

  10. 【luogu4781】拉格朗日插值

    题目背景 这是一道模板题 题目描述 由小学知识可知,nn个点(x_i,y_i)(xi​,yi​)可以唯一地确定一个多项式 现在,给定nn个点,请你确定这个多项式,并将kk代入求值 求出的值对99824 ...